Emily Ramsey EA SPORTS FC™ 26-rangering –

Emily
Ramsey
Posisjoner
K
Svakeste fot
Tekniske finesser
Foretrukket fot
Høyre
Høyde
180cm / 5'11"
Vekt
72kg / 159lb
Emily
Ramsey
  • Keeperspill
  • Slengredninger (K)68
  • Grep (K)68
  • Utspill (K)70
  • Keeperposisjonering66
  • Reflekser (K)67
  • Tempo68
  • Akselerasjon36
  • Spurthastighet33
  • Skudd68
  • Posisjonering6
  • Avslutninger7
  • Skuddkraft53
  • Langskudd15
  • Volley9
  • Straffer19
  • Pasning70
  • Overblikk46
  • Innlegg13
  • Frisparkpresisjon18
  • Kortpasninger31
  • Langpasninger35
  • Skru11
  • Dribling67
  • Smidighet44
  • Balansere59
  • Reaksjon67
  • Ballkontroll19
  • Dribling12
  • Fatning60
  • Forsvar35
  • Pasn.-brudd9
  • Presisjon med hodet8
  • Forsvarsintelligens15
  • Stående takling12
  • Sklitakling15
  • Fysikk66
  • Spenst62
  • Utholdenhet27
  • Styrke71
  • Aggressivitet22

Emily Ramsey sin totalrangering i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Emily Ramsey er en profesjonell fotballspiller fra England som er Keeper (K) for Everton. Emily Ramsey sin totalrangering er 68.
Alder
25
Nasjon
England
Liga
Barclays WSL
Lag
Everton

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition-nøkkelillustrasjon med internasjonale stjerner og landslagsdrakter.

The World’s Game

Opplev The World’s Game som aldri før i EA SPORTS FC™ 26. Den nyeste oppdateringen introduserer en helt ny internasjonal turneringsmodus med 48 landslag, sammen med nye autentiske stadioner å spille på. Ta fatt på internasjonalt tematiserte Manager Live-utfordringer, og gå inn i Spillerkarriere med nye internasjonale IKONER og Helter.

Tabellen over spillerrangeringer viser alle gull-, sølv- og bronsespillerkortene som er tilgjengelige i Ultimate Team {year} ved lanseringen. Den viser ikke andre typer spillerkort (f.eks. helter, ikoner eller kampanjespillerkort), heller ikke kort som legges til etter lanseringen, og den tar ikke høyde for live-formoppdateringer som er tilgjengelige i andre moduser. Hvis du sorterer etter rangering, ordnes kortene først etter totalrangering og deretter etter subjektive faktorer basert på spillernes prestasjoner i virkeligheten (ikke attributtene på kortene).