Eduard Pap EA SPORTS FC™ 26-rangering –

Eduard
Pap
Posisjoner
K
Svakeste fot
Tekniske finesser
Foretrukket fot
Høyre
Høyde
182cm / 6'0"
Vekt
82kg / 181lb
Eduard
Pap
  • Keeperspill
  • Slengredninger (K)64
  • Grep (K)61
  • Utspill (K)57
  • Keeperposisjonering58
  • Reflekser (K)63
  • Tempo64
  • Akselerasjon39
  • Spurthastighet28
  • Skudd61
  • Posisjonering7
  • Avslutninger12
  • Skuddkraft43
  • Langskudd13
  • Volley11
  • Straffer17
  • Pasning57
  • Overblikk43
  • Innlegg14
  • Frisparkpresisjon14
  • Kortpasninger25
  • Langpasninger22
  • Skru12
  • Dribling63
  • Smidighet31
  • Balansere36
  • Reaksjon50
  • Ballkontroll13
  • Dribling11
  • Fatning30
  • Forsvar35
  • Pasn.-brudd6
  • Presisjon med hodet10
  • Forsvarsintelligens5
  • Stående takling11
  • Sklitakling11
  • Fysikk58
  • Spenst47
  • Utholdenhet26
  • Styrke46
  • Aggressivitet40

Eduard Pap sin totalrangering i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Eduard Pap er en profesjonell fotballspiller fra Romania som er Keeper (K) for FK Csíkszereda. Eduard Pap sin totalrangering er 61.
Alder
31
Nasjon
Romania
Liga
SUPERLIGA
Lag
FK Csíkszereda

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition-nøkkelillustrasjon med internasjonale stjerner og landslagsdrakter.

The World’s Game

Opplev The World’s Game som aldri før i EA SPORTS FC™ 26. Den nyeste oppdateringen introduserer en helt ny internasjonal turneringsmodus med 48 landslag, sammen med nye autentiske stadioner å spille på. Ta fatt på internasjonalt tematiserte Manager Live-utfordringer, og gå inn i Spillerkarriere med nye internasjonale IKONER og Helter.

Tabellen over spillerrangeringer viser alle gull-, sølv- og bronsespillerkortene som er tilgjengelige i Ultimate Team {year} ved lanseringen. Den viser ikke andre typer spillerkort (f.eks. helter, ikoner eller kampanjespillerkort), heller ikke kort som legges til etter lanseringen, og den tar ikke høyde for live-formoppdateringer som er tilgjengelige i andre moduser. Hvis du sorterer etter rangering, ordnes kortene først etter totalrangering og deretter etter subjektive faktorer basert på spillernes prestasjoner i virkeligheten (ikke attributtene på kortene).