David Andersson EA SPORTS FC™ 26-rangering –

David
Andersson
Posisjoner
K
Svakeste fot
Tekniske finesser
Foretrukket fot
Høyre
Høyde
187cm / 6'2"
Vekt
72kg / 159lb
David
Andersson
  • Keeperspill
  • Slengredninger (K)61
  • Grep (K)59
  • Utspill (K)59
  • Keeperposisjonering61
  • Reflekser (K)63
  • Tempo61
  • Akselerasjon30
  • Spurthastighet31
  • Skudd59
  • Posisjonering8
  • Avslutninger8
  • Skuddkraft44
  • Langskudd8
  • Volley7
  • Straffer18
  • Pasning59
  • Overblikk30
  • Innlegg11
  • Frisparkpresisjon11
  • Kortpasninger22
  • Langpasninger21
  • Skru11
  • Dribling63
  • Smidighet35
  • Balansere58
  • Reaksjon60
  • Ballkontroll12
  • Dribling11
  • Fatning25
  • Forsvar30
  • Pasn.-brudd7
  • Presisjon med hodet10
  • Forsvarsintelligens9
  • Stående takling14
  • Sklitakling12
  • Fysikk61
  • Spenst49
  • Utholdenhet24
  • Styrke54
  • Aggressivitet24

David Andersson sin totalrangering i EA SPORTS FC™ 26 er 62

David Andersson er en profesjonell fotballspiller fra Sverige som er Keeper (K) for . David Andersson sin totalrangering er 62.
Alder
22
Nasjon
Sverige
Liga
Allsvenskan

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition-nøkkelillustrasjon med internasjonale stjerner og landslagsdrakter.

The World’s Game

Opplev The World’s Game som aldri før i EA SPORTS FC™ 26. Den nyeste oppdateringen introduserer en helt ny internasjonal turneringsmodus med 48 landslag, sammen med nye autentiske stadioner å spille på. Ta fatt på internasjonalt tematiserte Manager Live-utfordringer, og gå inn i Spillerkarriere med nye internasjonale IKONER og Helter.

Tabellen over spillerrangeringer viser alle gull-, sølv- og bronsespillerkortene som er tilgjengelige i Ultimate Team {year} ved lanseringen. Den viser ikke andre typer spillerkort (f.eks. helter, ikoner eller kampanjespillerkort), heller ikke kort som legges til etter lanseringen, og den tar ikke høyde for live-formoppdateringer som er tilgjengelige i andre moduser. Hvis du sorterer etter rangering, ordnes kortene først etter totalrangering og deretter etter subjektive faktorer basert på spillernes prestasjoner i virkeligheten (ikke attributtene på kortene).