Dal Varešanović EA SPORTS FC™ 26-rangering –

Dal
Varešanović
Posisjoner
SOM
Svakeste fot
Tekniske finesser
Foretrukket fot
Høyre
Høyde
177cm / 5'10"
Vekt
73kg / 161lb
Alt. posisjoner
SM
Dal
Varešanović
  • Tempo65
  • Akselerasjon62
  • Spurthastighet68
  • Skudd62
  • Posisjonering65
  • Avslutninger61
  • Skuddkraft68
  • Langskudd62
  • Volley60
  • Straffer55
  • Pasning65
  • Overblikk70
  • Innlegg64
  • Frisparkpresisjon51
  • Kortpasninger65
  • Langpasninger63
  • Skru71
  • Dribling70
  • Smidighet67
  • Balansere70
  • Reaksjon65
  • Ballkontroll69
  • Dribling71
  • Fatning69
  • Forsvar40
  • Pasn.-brudd29
  • Presisjon med hodet44
  • Forsvarsintelligens46
  • Stående takling37
  • Sklitakling46
  • Fysikk54
  • Spenst48
  • Utholdenhet68
  • Styrke51
  • Aggressivitet46

Dal Varešanović sin totalrangering i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Dal Varešanović er en profesjonell fotballspiller fra Bosnia og Herzegovina som er Sentral offensiv midtbane (SOM) for Çaykur Rizespor. Dal Varešanović sin totalrangering er 67.
Alder
25
Nasjon
Bosnia og Herzegovina
Liga
Trendyol Süper Lig
Lag
Çaykur Rizespor

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition-nøkkelillustrasjon med internasjonale stjerner og landslagsdrakter.

The World’s Game

Opplev The World’s Game som aldri før i EA SPORTS FC™ 26. Den nyeste oppdateringen introduserer en helt ny internasjonal turneringsmodus med 48 landslag, sammen med nye autentiske stadioner å spille på. Ta fatt på internasjonalt tematiserte Manager Live-utfordringer, og gå inn i Spillerkarriere med nye internasjonale IKONER og Helter.

Tabellen over spillerrangeringer viser alle gull-, sølv- og bronsespillerkortene som er tilgjengelige i Ultimate Team {year} ved lanseringen. Den viser ikke andre typer spillerkort (f.eks. helter, ikoner eller kampanjespillerkort), heller ikke kort som legges til etter lanseringen, og den tar ikke høyde for live-formoppdateringer som er tilgjengelige i andre moduser. Hvis du sorterer etter rangering, ordnes kortene først etter totalrangering og deretter etter subjektive faktorer basert på spillernes prestasjoner i virkeligheten (ikke attributtene på kortene).