Cosmin Dur-Bozoancă EA SPORTS FC™ 26-rangering –

Cosmin
Dur-Bozoancă
Posisjoner
K
Svakeste fot
Tekniske finesser
Foretrukket fot
Venstre
Høyde
182cm / 6'0"
Vekt
84kg / 185lb
Cosmin
Dur-Bozoancă
  • Keeperspill
  • Slengredninger (K)64
  • Grep (K)63
  • Utspill (K)63
  • Keeperposisjonering66
  • Reflekser (K)64
  • Tempo64
  • Akselerasjon40
  • Spurthastighet41
  • Skudd63
  • Posisjonering5
  • Avslutninger5
  • Skuddkraft47
  • Langskudd9
  • Volley5
  • Straffer18
  • Pasning63
  • Overblikk37
  • Innlegg12
  • Frisparkpresisjon12
  • Kortpasninger33
  • Langpasninger29
  • Skru10
  • Dribling64
  • Smidighet41
  • Balansere50
  • Reaksjon58
  • Ballkontroll19
  • Dribling9
  • Fatning48
  • Forsvar40
  • Pasn.-brudd13
  • Presisjon med hodet11
  • Forsvarsintelligens11
  • Stående takling11
  • Sklitakling11
  • Fysikk66
  • Spenst52
  • Utholdenhet33
  • Styrke52
  • Aggressivitet34

Cosmin Dur-Bozoancă sin totalrangering i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Cosmin Dur-Bozoancă er en profesjonell fotballspiller fra Romania som er Keeper (K) for SC Oțelul Galați. Cosmin Dur-Bozoancă sin totalrangering er 65.
Alder
28
Nasjon
Romania
Liga
SUPERLIGA
Lag
SC Oțelul Galați

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition-nøkkelillustrasjon med internasjonale stjerner og landslagsdrakter.

The World’s Game

Opplev The World’s Game som aldri før i EA SPORTS FC™ 26. Den nyeste oppdateringen introduserer en helt ny internasjonal turneringsmodus med 48 landslag, sammen med nye autentiske stadioner å spille på. Ta fatt på internasjonalt tematiserte Manager Live-utfordringer, og gå inn i Spillerkarriere med nye internasjonale IKONER og Helter.

Tabellen over spillerrangeringer viser alle gull-, sølv- og bronsespillerkortene som er tilgjengelige i Ultimate Team {year} ved lanseringen. Den viser ikke andre typer spillerkort (f.eks. helter, ikoner eller kampanjespillerkort), heller ikke kort som legges til etter lanseringen, og den tar ikke høyde for live-formoppdateringer som er tilgjengelige i andre moduser. Hvis du sorterer etter rangering, ordnes kortene først etter totalrangering og deretter etter subjektive faktorer basert på spillernes prestasjoner i virkeligheten (ikke attributtene på kortene).