Benjamin Siegrist EA SPORTS FC™ 26-rangering –

Benjamin
Siegrist
Posisjoner
K
Svakeste fot
Tekniske finesser
Foretrukket fot
Høyre
Høyde
196cm / 6'5"
Vekt
85kg / 187lb
Benjamin
Siegrist
  • Keeperspill
  • Slengredninger (K)69
  • Grep (K)68
  • Utspill (K)59
  • Keeperposisjonering72
  • Reflekser (K)68
  • Tempo69
  • Akselerasjon34
  • Spurthastighet33
  • Skudd68
  • Posisjonering13
  • Avslutninger11
  • Skuddkraft44
  • Langskudd12
  • Volley12
  • Straffer32
  • Pasning59
  • Overblikk49
  • Innlegg11
  • Frisparkpresisjon12
  • Kortpasninger17
  • Langpasninger22
  • Skru16
  • Dribling68
  • Smidighet32
  • Balansere30
  • Reaksjon69
  • Ballkontroll20
  • Dribling12
  • Fatning39
  • Forsvar34
  • Pasn.-brudd27
  • Presisjon med hodet12
  • Forsvarsintelligens20
  • Stående takling12
  • Sklitakling12
  • Fysikk72
  • Spenst60
  • Utholdenhet34
  • Styrke69
  • Aggressivitet38

Benjamin Siegrist sin totalrangering i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Benjamin Siegrist er en profesjonell fotballspiller fra Sveits som er Keeper (K) for Genoa. Benjamin Siegrist sin totalrangering er 70.
Alder
34
Nasjon
Sveits
Liga
Serie A Enilive
Lag
Genoa

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition-nøkkelillustrasjon med internasjonale stjerner og landslagsdrakter.

The World’s Game

Opplev The World’s Game som aldri før i EA SPORTS FC™ 26. Den nyeste oppdateringen introduserer en helt ny internasjonal turneringsmodus med 48 landslag, sammen med nye autentiske stadioner å spille på. Ta fatt på internasjonalt tematiserte Manager Live-utfordringer, og gå inn i Spillerkarriere med nye internasjonale IKONER og Helter.

Tabellen over spillerrangeringer viser alle gull-, sølv- og bronsespillerkortene som er tilgjengelige i Ultimate Team {year} ved lanseringen. Den viser ikke andre typer spillerkort (f.eks. helter, ikoner eller kampanjespillerkort), heller ikke kort som legges til etter lanseringen, og den tar ikke høyde for live-formoppdateringer som er tilgjengelige i andre moduser. Hvis du sorterer etter rangering, ordnes kortene først etter totalrangering og deretter etter subjektive faktorer basert på spillernes prestasjoner i virkeligheten (ikke attributtene på kortene).