Benjamin Leroy EA SPORTS FC™ 26-rangering –

Benjamin
Leroy
Posisjoner
K
Svakeste fot
Tekniske finesser
Foretrukket fot
Høyre
Høyde
184cm / 6'0"
Vekt
75kg / 165lb
Benjamin
Leroy
  • Keeperspill
  • Slengredninger (K)65
  • Grep (K)66
  • Utspill (K)67
  • Keeperposisjonering69
  • Reflekser (K)69
  • Tempo65
  • Akselerasjon46
  • Spurthastighet46
  • Skudd66
  • Posisjonering9
  • Avslutninger13
  • Skuddkraft50
  • Langskudd11
  • Volley10
  • Straffer22
  • Pasning67
  • Overblikk53
  • Innlegg12
  • Frisparkpresisjon19
  • Kortpasninger23
  • Langpasninger14
  • Skru11
  • Dribling69
  • Smidighet37
  • Balansere40
  • Reaksjon69
  • Ballkontroll18
  • Dribling14
  • Fatning60
  • Forsvar46
  • Pasn.-brudd15
  • Presisjon med hodet12
  • Forsvarsintelligens14
  • Stående takling12
  • Sklitakling17
  • Fysikk69
  • Spenst48
  • Utholdenhet28
  • Styrke40
  • Aggressivitet25

Benjamin Leroy sin totalrangering i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Benjamin Leroy er en profesjonell fotballspiller fra Frankrike som er Keeper (K) for FC Lorient. Benjamin Leroy sin totalrangering er 68.
Alder
37
Nasjon
Frankrike
Liga
Ligue 1 McDonald's
Lag
FC Lorient

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition-nøkkelillustrasjon med internasjonale stjerner og landslagsdrakter.

The World’s Game

Opplev The World’s Game som aldri før i EA SPORTS FC™ 26. Den nyeste oppdateringen introduserer en helt ny internasjonal turneringsmodus med 48 landslag, sammen med nye autentiske stadioner å spille på. Ta fatt på internasjonalt tematiserte Manager Live-utfordringer, og gå inn i Spillerkarriere med nye internasjonale IKONER og Helter.

Tabellen over spillerrangeringer viser alle gull-, sølv- og bronsespillerkortene som er tilgjengelige i Ultimate Team {year} ved lanseringen. Den viser ikke andre typer spillerkort (f.eks. helter, ikoner eller kampanjespillerkort), heller ikke kort som legges til etter lanseringen, og den tar ikke høyde for live-formoppdateringer som er tilgjengelige i andre moduser. Hvis du sorterer etter rangering, ordnes kortene først etter totalrangering og deretter etter subjektive faktorer basert på spillernes prestasjoner i virkeligheten (ikke attributtene på kortene).