Antonis Tsiftsis EA SPORTS FC™ 26-rangering –

Antonis
Tsiftsis
Posisjoner
K
Svakeste fot
Tekniske finesser
Foretrukket fot
Høyre
Høyde
191cm / 6'3"
Vekt
80kg / 176lb
Antonis
Tsiftsis
  • Keeperspill
  • Slengredninger (K)68
  • Grep (K)61
  • Utspill (K)64
  • Keeperposisjonering63
  • Reflekser (K)68
  • Tempo68
  • Akselerasjon40
  • Spurthastighet35
  • Skudd61
  • Posisjonering8
  • Avslutninger8
  • Skuddkraft48
  • Langskudd8
  • Volley7
  • Straffer14
  • Pasning64
  • Overblikk33
  • Innlegg10
  • Frisparkpresisjon10
  • Kortpasninger25
  • Langpasninger17
  • Skru10
  • Dribling68
  • Smidighet28
  • Balansere24
  • Reaksjon53
  • Ballkontroll13
  • Dribling11
  • Fatning21
  • Forsvar38
  • Pasn.-brudd12
  • Presisjon med hodet12
  • Forsvarsintelligens5
  • Stående takling12
  • Sklitakling11
  • Fysikk63
  • Spenst60
  • Utholdenhet25
  • Styrke66
  • Aggressivitet18

Antonis Tsiftsis sin totalrangering i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Antonis Tsiftsis er en profesjonell fotballspiller fra Hellas som er Keeper (K) for PAOK FC. Antonis Tsiftsis sin totalrangering er 65.
Alder
26
Nasjon
Hellas
Liga
Hellas Liga
Lag
PAOK FC

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition-nøkkelillustrasjon med internasjonale stjerner og landslagsdrakter.

The World’s Game

Opplev The World’s Game som aldri før i EA SPORTS FC™ 26. Den nyeste oppdateringen introduserer en helt ny internasjonal turneringsmodus med 48 landslag, sammen med nye autentiske stadioner å spille på. Ta fatt på internasjonalt tematiserte Manager Live-utfordringer, og gå inn i Spillerkarriere med nye internasjonale IKONER og Helter.

Tabellen over spillerrangeringer viser alle gull-, sølv- og bronsespillerkortene som er tilgjengelige i Ultimate Team {year} ved lanseringen. Den viser ikke andre typer spillerkort (f.eks. helter, ikoner eller kampanjespillerkort), heller ikke kort som legges til etter lanseringen, og den tar ikke høyde for live-formoppdateringer som er tilgjengelige i andre moduser. Hvis du sorterer etter rangering, ordnes kortene først etter totalrangering og deretter etter subjektive faktorer basert på spillernes prestasjoner i virkeligheten (ikke attributtene på kortene).