Ángel Espínola EA SPORTS FC™ 26-rangering –

Ángel
Espínola
Posisjoner
K
Svakeste fot
Tekniske finesser
Foretrukket fot
Høyre
Høyde
188cm / 6'2"
Vekt
92kg / 203lb
Ángel
Espínola
  • Keeperspill
  • Slengredninger (K)56
  • Grep (K)57
  • Utspill (K)58
  • Keeperposisjonering59
  • Reflekser (K)61
  • Tempo56
  • Akselerasjon26
  • Spurthastighet21
  • Skudd57
  • Posisjonering7
  • Avslutninger7
  • Skuddkraft44
  • Langskudd9
  • Volley9
  • Straffer13
  • Pasning58
  • Overblikk25
  • Innlegg12
  • Frisparkpresisjon13
  • Kortpasninger40
  • Langpasninger38
  • Skru13
  • Dribling61
  • Smidighet58
  • Balansere33
  • Reaksjon58
  • Ballkontroll25
  • Dribling13
  • Fatning32
  • Forsvar24
  • Pasn.-brudd6
  • Presisjon med hodet12
  • Forsvarsintelligens8
  • Stående takling14
  • Sklitakling12
  • Fysikk59
  • Spenst46
  • Utholdenhet24
  • Styrke50
  • Aggressivitet19

Ángel Espínola sin totalrangering i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Ángel Espínola er en profesjonell fotballspiller fra Argentina som er Keeper (K) for . Ángel Espínola sin totalrangering er 59.
Alder
23
Nasjon
Argentina
Liga
Sudamericana

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition-nøkkelillustrasjon med internasjonale stjerner og landslagsdrakter.

The World’s Game

Opplev The World’s Game som aldri før i EA SPORTS FC™ 26. Den nyeste oppdateringen introduserer en helt ny internasjonal turneringsmodus med 48 landslag, sammen med nye autentiske stadioner å spille på. Ta fatt på internasjonalt tematiserte Manager Live-utfordringer, og gå inn i Spillerkarriere med nye internasjonale IKONER og Helter.

Tabellen over spillerrangeringer viser alle gull-, sølv- og bronsespillerkortene som er tilgjengelige i Ultimate Team {year} ved lanseringen. Den viser ikke andre typer spillerkort (f.eks. helter, ikoner eller kampanjespillerkort), heller ikke kort som legges til etter lanseringen, og den tar ikke høyde for live-formoppdateringer som er tilgjengelige i andre moduser. Hvis du sorterer etter rangering, ordnes kortene først etter totalrangering og deretter etter subjektive faktorer basert på spillernes prestasjoner i virkeligheten (ikke attributtene på kortene).