Anderson Talisca EA SPORTS FC™ 26-rangering –

Anderson Talisca
Posisjoner
SOM
Svakeste fot
Tekniske finesser
Foretrukket fot
Venstre
Høyde
191cm / 6'3"
Vekt
75kg / 165lb
Alt. posisjoner
S
HV
SM
Anderson Talisca
  • Tempo76
  • Akselerasjon78
  • Spurthastighet75
  • Skudd86
  • Posisjonering82
  • Avslutninger85
  • Skuddkraft88
  • Langskudd88
  • Volley84
  • Straffer80
  • Pasning80
  • Overblikk77
  • Innlegg78
  • Frisparkpresisjon88
  • Kortpasninger80
  • Langpasninger79
  • Skru89
  • Dribling81
  • Smidighet79
  • Balansere58
  • Reaksjon78
  • Ballkontroll85
  • Dribling82
  • Fatning77
  • Forsvar45
  • Pasn.-brudd41
  • Presisjon med hodet80
  • Forsvarsintelligens38
  • Stående takling45
  • Sklitakling38
  • Fysikk74
  • Spenst80
  • Utholdenhet73
  • Styrke75
  • Aggressivitet72

Anderson Talisca sin totalrangering i EA SPORTS FC™ 26 er 81

Anderson Talisca er en profesjonell fotballspiller fra Brasil som er Sentral offensiv midtbane (SOM) for Fenerbahçe SK. Anderson Talisca sin totalrangering er 81. Anderson Talisca har Spillestil+-ferdigheten Matchvinner+
Alder
32
Nasjon
Brasil
Liga
Trendyol Süper Lig
Lag
Fenerbahçe SK

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition-nøkkelillustrasjon med internasjonale stjerner og landslagsdrakter.

The World’s Game

Opplev The World’s Game som aldri før i EA SPORTS FC™ 26. Den nyeste oppdateringen introduserer en helt ny internasjonal turneringsmodus med 48 landslag, sammen med nye autentiske stadioner å spille på. Ta fatt på internasjonalt tematiserte Manager Live-utfordringer, og gå inn i Spillerkarriere med nye internasjonale IKONER og Helter.

Tabellen over spillerrangeringer viser alle gull-, sølv- og bronsespillerkortene som er tilgjengelige i Ultimate Team {year} ved lanseringen. Den viser ikke andre typer spillerkort (f.eks. helter, ikoner eller kampanjespillerkort), heller ikke kort som legges til etter lanseringen, og den tar ikke høyde for live-formoppdateringer som er tilgjengelige i andre moduser. Hvis du sorterer etter rangering, ordnes kortene først etter totalrangering og deretter etter subjektive faktorer basert på spillernes prestasjoner i virkeligheten (ikke attributtene på kortene).