Alexis Martín Arias EA SPORTS FC™ 26-rangering –

Alexis
Martín Arias
Posisjoner
K
Svakeste fot
Tekniske finesser
Foretrukket fot
Høyre
Høyde
185cm / 6'1"
Vekt
79kg / 174lb
Alexis
Martín Arias
  • Keeperspill
  • Slengredninger (K)70
  • Grep (K)69
  • Utspill (K)70
  • Keeperposisjonering69
  • Reflekser (K)72
  • Tempo70
  • Akselerasjon50
  • Spurthastighet46
  • Skudd69
  • Posisjonering19
  • Avslutninger19
  • Skuddkraft53
  • Langskudd15
  • Volley12
  • Straffer23
  • Pasning70
  • Overblikk28
  • Innlegg20
  • Frisparkpresisjon14
  • Kortpasninger34
  • Langpasninger27
  • Skru17
  • Dribling72
  • Smidighet46
  • Balansere59
  • Reaksjon68
  • Ballkontroll37
  • Dribling30
  • Fatning35
  • Forsvar48
  • Pasn.-brudd27
  • Presisjon med hodet14
  • Forsvarsintelligens20
  • Stående takling18
  • Sklitakling16
  • Fysikk69
  • Spenst65
  • Utholdenhet37
  • Styrke65
  • Aggressivitet28

Alexis Martín Arias sin totalrangering i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Alexis Martín Arias er en profesjonell fotballspiller fra Argentina som er Keeper (K) for . Alexis Martín Arias sin totalrangering er 71.
Alder
33
Nasjon
Argentina
Liga
Libertadores

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition-nøkkelillustrasjon med internasjonale stjerner og landslagsdrakter.

The World’s Game

Opplev The World’s Game som aldri før i EA SPORTS FC™ 26. Den nyeste oppdateringen introduserer en helt ny internasjonal turneringsmodus med 48 landslag, sammen med nye autentiske stadioner å spille på. Ta fatt på internasjonalt tematiserte Manager Live-utfordringer, og gå inn i Spillerkarriere med nye internasjonale IKONER og Helter.

Tabellen over spillerrangeringer viser alle gull-, sølv- og bronsespillerkortene som er tilgjengelige i Ultimate Team {year} ved lanseringen. Den viser ikke andre typer spillerkort (f.eks. helter, ikoner eller kampanjespillerkort), heller ikke kort som legges til etter lanseringen, og den tar ikke høyde for live-formoppdateringer som er tilgjengelige i andre moduser. Hvis du sorterer etter rangering, ordnes kortene først etter totalrangering og deretter etter subjektive faktorer basert på spillernes prestasjoner i virkeligheten (ikke attributtene på kortene).