EA SPORTS FC™ 26 | Closed Beta 피드백 업데이트
2025년 9월 8일

여러분, 안녕하세요? EA SPORTS FC 26 Closed Beta에 참여해 주신 모든 분께 감사드립니다. 여러분의 피드백은 우리가 개선해야 할 영역을 식별하고 우선순위를 결정하는 데 중요한 역할을 했습니다.
이 글에서는 여러분의 피드백을 바탕으로 현재 작업 중인 내용을 공유하고, 게임에 구현될 예상 시기를 안내합니다.
FC 피드백 이니셔티브의 일환으로, FC 26이 출시되면 이와 같은 업데이트를 매월 제공할 예정입니다.
혹시 모르시는 분들을 위해 말씀드리면, FC 26 Closed Beta는 8월 6일부터 26일까지 진행되었으며, Football Ultimate Team, 킥오프, 클럽, 커리어 모두 테스트할 수 있었습니다. 아래는 테스트가 진행되는 동안 플레이어 피드백 포털의 Closed Beta 버전과 Closed Beta 포럼에서 가장 많이 언급된 피드백입니다:
- 낮은 드리븐 슛 효과
- AI 수비수 속도
- 공격 AI 포지셔닝
- 클럽 유형
- 계약 갱신 협상
- 무거운 드리블 터치
- AI 패스 요청 지연
- 골키퍼 되기 세이브 지연
- FUT 토너먼트 매치 간 시간 제한
- AI 슛 선택
낮은 드리븐 슛 효과
요약
낮은 드리븐 슛이 너무 효과적이며 때때로 골키퍼가 적절히 반응하지 않는다는 피드백을 받았습니다.
향후 개선
현재 낮은 드리븐 슛에 대한 골키퍼 반응 속도 개선 작업을 진행하고 있으며, 9월 19일 얼리 액세스가 시작되기 전에 업데이트를 구현할 예정입니다.
전후 비교
예상할 수 있는 일반적인 모습을 공유하고자 합니다.
다음은 Closed Beta 동안 낮은 드리븐 슛이 어떻게 보였고, 향후 어떻게 보일 수 있는지를 보여줍니다. 골키퍼가 훨씬 더 민첩하게 반응한다는 점에 주목해 주세요.

참고로 이 작업은 아직 진행 중이며 이 글에 포함된 시각 자료와 최종 업데이트의 시각적 표현이 완전히 일치하지 않을 수도 있습니다.
AI 수비수 속도
요약
Closed Beta 피드백에 따르면 AI 수비수들이 비정상적으로 빠르고, 공격수를 너무 쉽게 따라잡는 경우가 있었습니다.
원인은 AI 수비수의 실제 속도 때문이 아니라
볼 트래핑 애니메이션이 볼을 가진 선수를 의도보다 더 느리게 만들었기 때문입니다. 이로 인해 공격수가 공을 받고 움직이는 데 시간이 걸려 수비수가 너무 빠르게 느껴지는 상황이 되었습니다.
향후 개선
얼리 액세스 전에 이 애니메이션을 해결할 예정이며, 그 예시는 다음과 같습니다.
전후 비교
다음은 문제가 발생했던 예시와 볼 트래핑 애니메이션이 해결된 후에 상황이 어떻게 진행되는지를 보여줍니다.

수비수의 속도는 전혀 변하지 않았지만 공격수가 더 빠르게 움직일 수 있게 되어 돌진하는 수비수에 맞설 수 있는 기회를 얻게 되었습니다.
공격 AI 포지셔닝
요약
AI 공격수가 기대한 대로 질주하지 않거나 자주 오프사이드에 걸리는 경우가 있었습니다.
향후 개선
얼리 액세스를 목표로 개선하고 있으며 선수들이 역할이나 친숙도와 관계없이 개방된 공간을 더 빠르게 인식하고 그 공간으로 이동할 수 있게 할 것입니다. 또한 패스를 받을 때 오프사이드에 걸리지 않도록 질주 타이밍을 더 효과적으로 맞출 것입니다.
클럽 유형
요약
FC 26에서 유형에 대한 기대가 많았지만, Closed Beta 동안 진행이 기대만큼 만족스럽지 않았다는 피드백이 있었습니다.
향후 개선
커스터마이즈 자유도를 높이기 위해 현재 작업 중인 내용은 다음과 같습니다:
- 레벨 1에서 제공되는 속성 포인트(AP) 양 증가.
- 레벨당 제공되는 속성 포인트(AP) 양 증가.
이 변경 사항들은 얼리 액세스를 목표로 하고 있으며, 이에 대한 여러분의 피드백을 지속적으로 모니터링할 것입니다.
감독 커리어 계약 갱신 협상
요약
감독 커리어에서 선수들이 계약 갱신 협상을 시작할 준비가 되었는지에 대한 혼란이 있었습니다.
일부 혼란은 선수가 현재 계약에 만족하는 것처럼 들리는 의도하지 않은 게임 내 메시지로 인해 발생했으며, 계약 갱신 의향 기능에 대한 피드백도 있었습니다.
향후 개선
얼리 액세스 전에 이 텍스트를 수정할 예정이며, 선수의 계약 갱신 의향 작동 방식을 업데이트 중입니다.
이제 저장 시작 시점부터 계약이 종료될 때까지 12개월 또는 18개월 남은 선수들에 대한 메시지를 매주 받을 수 있으며, 선수들이 계약 갱신을 원하는지, 조건은 무엇인지 표시됩니다. 간단히 말해, 주 단위로 선수들이 대화 준비가 되었는지 알 수 있습니다.
무거운 드리블 터치
요약
드리블 터치가 때때로 공을 공격수 앞쪽으로 너무 멀리 보내 상대방에게 공을 빼앗기기 쉽다는 피드백을 받았습니다.
향후 개선
FC 26 출시 후 이 주제를 면밀히 모니터링할 계획이며, 현재 젖은 날씨에서 현실 프리셋 게임플레이 도중 이러한 문제가 발생하는 사례를 확인했습니다.
그래서 9월 26일 전 세계 출시를 앞두고 라이브 튜닝 업데이트를 통해 이러한 젖은 날씨에서의 터치를 해결할 계획이며, 다른 종류의 터치에 대한 피드백도 주의 깊게 듣겠습니다.
AI 패스 요청 지연
요약
클럽에서 AI 선수들이 공을 패스하는 데 시간이 너무 오래 걸린다는 피드백을 받았습니다.
AI 선수들이 때로 불필요한 터치를 하거나 가끔 너무 오래 멈춰 생각하는 경우가 있었습니다.
향후 개선
이러한 사례가 발생한 것을 확인했으며, 얼리 액세스 이전에 이를 해결할 계획입니다.
골키퍼 되기 세이브 지연
요약
Closed Beta에서 골키퍼 되기 경험의 세이브, 다이빙, 기타 요소들이 때때로 일관성이 없고 반응이 느리다는 피드백을 받았습니다.
향후 개선
디자인 위원회와 철저히 조사한 결과, 얼리 액세스 이전에 대규모 업데이트를 준비하고 있습니다. 다음 영역이 포함될 예정이지만, 이에 국한되지 않습니다:
- 크로스 받기 능력
- 세이브 어시스트
- 애니메이션 범위 증가
FUT 토너먼트 매치 간 시간 제한
요약
FUT 토너먼트의 매치 간 시간 제한은 매치 메이킹을 간소화할 수 있는 특정 토너먼트를 완료하도록 유도하는 방식으로 설계되었습니다.
하지만 이로 인해 좌절감을 느낀다는 피드백을 받았기 때문에 출시에는 이러한 매치 간 시간 제한을 적용하지 않기로 했습니다.
앞으로 이러한 제한이 도움이 될 수 있는 토너먼트를 개최할 기회가 있다면 미리 알려드리겠습니다.
AI 슛 선택
요약
오프라인 모드에서, 슛을 하는 것이 유리한 상황에서도 AI 선수들이 주저하는 경우가 있다는 피드백을 받았습니다.
향후 개선
이 문제가 발생하는 사례를 확인했으며 얼리 액세스 이전에 해결할 계획입니다.
이를 통해 AI 선수들이 상황에 맞게 슛을 더 적극적으로 시도할 수 있게 될 것입니다.
피드백 공유하기
FC 26 Closed Beta에 참여하고 피드백을 주신 모든 분들께 다시 한번 감사드립니다. 이 인사이트들은 출시 전과 그 이후의 의미 있는 개선에 도움이 됩니다.
계속해서 FC 피드백 허브에 피드백을 공유하고, EA SPORTS FC Discord에서 대화에 참여하세요.
EA SPORTS FC 26를 지금예약 구매하세요. PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Amazon Luna, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2에서 출시됩니다. EA SPORTS FC 26은 2025년 9월 26일 전 세계에 출시되며, Ultimate Edition을 구매하면 2025년 9월 19일부터 얼리 액세스로 플레이할 수 있습니다*.
피드백을 제공해주신 모든 분께 감사드립니다. EA SPORTS FC 26 시즌을 진행하는 동안 더 많은 정보와 업데이트 관련 내용이 생기는 대로 여러분께 공유해 드리겠습니다. X에서 @EASFCDIRECT를 팔로우하고 EA SPORTS FC Tracker를 살펴보며 최신 뉴스와 업데이트를 확인하세요. EA SPORTS FC™에 관한 모든 대화에 참여하려면 공식 Discord에 가입하고, 공식 X, Instagram, YouTube를 팔로우하고, 공식 EA SPORTS FC Forums에 참여하세요.