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소식 게시글

Battlefield REDSEC - 건틀릿 101

2025년 10월 28일

한 병사가 큰 케이스를 들고 달리는 가운데, 양옆의 두 병사는 그가 달려온 방향으로 무기를 겨누고 있습니다.

분대가 미션 완료를 두고 경쟁하는 치열한 녹아웃 형식의 새로운 엘리미네이션 모드인 건틀릿에서 생존하고 다음 단계로 나아가세요.

8개 분대가 각 분대를 한계까지 몰아붙이는 일련의 특수 임무에서 정면승부를 벌입니다. 디크립션, 탈출, 거점 장악, 목표 보호, 폭발물 수송 등 모든 능력을 갖춘 분대만이 분대 대 분대 결전으로 끝나는 이 탈락전 건틀릿에서 정상에 오를 수 있습니다.

건틀릿에 도전할 준비가 되셨나요? 분대를 집결시켜 이 경쟁적인 게임플레이에서 영광을 차지하세요.

건틀릿 핵심 구조

건틀릿 모드를 설명하는 영상 - 32명의 플레이어가 4인 분대로 구성된 8개 분대로 나뉘어 각 임무를 진행하며, 적을 쓰러트리고, 동료를 소생시키고, 목표 지점을 완료해 점수를 획득합니다.

건틀릿은 다음 네 가지 임무 시퀀스로 구성된 경쟁적인 라운드 기반 모드입니다.

  • 첫 번째 임무 - 8개 분대
  • 두 번째 임무 - 6개 분대
  • 세 번째 임무 - 4개 분대
  • 최종 임무 - 2개 분대

각 임무의 전투 구역은 린든 요새의 일부 구역을 기반으로 하며, 남은 분대 수에 맞게 크기가 조정됩니다. 따라서 첫 번째 임무는 전투 구역이 가장 크고 최종 임무는 가장 작습니다. 여러 분대가 중도 이탈로 건틀릿을 포기하는 등의 특정 상황에서는, 임무 진행 순서가 달라져 두 번째와 세 번째 임무가 건너뛰어질 수 있습니다.

Season 1 시작 시 8가지 임무 유형이 있습니다. Season 1에서는 로데오 임무가 추가되며, 이후 시즌 업데이트로 더 많은 임무가 추가될 예정입니다. 

배틀 로얄과 달리 건틀릿의 병과는 Battlefield 6 멀티플레이어의 병과와 같습니다. Battlefield 6 멀티플레이어에서 들어왔다면, 로드아웃은 건틀릿으로 그대로 이전됩니다.

특정 임무는 분대 전반에 걸친 색다른 병과 구성으로 이점을 얻을 수 있습니다. 일반 '돌격병, 공병, 보급병 및 정찰병' 밸런스 구성을 선택하는 대신 단일 병과를 2~4명으로 중복 구성하면 더 높은 성공률을 기대할 수 있습니다.

재배치

누구도 중도 이탈을 반기지 않으며, 특히 건틀릿에서 뛰어난 활약을 펼치고 있을 때라면 더욱 반기지 않습니다. 팀원의 이탈로 탈락했을 경우, 그대로 탈락하지 않고 새 건틀릿 팀으로 재배정될 가능성이 있습니다. 

재배정 시스템은 건틀릿 매치 내내 모든 팀이 네 명의 활성 플레이어를 유지하도록 하며, 작전 도중 팀원이 나간 분대의 우수한 플레이어에게 보상을 제공합니다. 각 임무가 끝날 때마다(최종 임무 제외), 탈락한 분대를 포함한 모든 분대의 빈 슬롯을 점검합니다. 생존한 분대에 빈 슬롯이 있거나, 여러 탈락 및 생존 분대 간에 빈 슬롯이 생기는 특별한 상황이 발생하면 재배정이 이루어지며, 다음 임무가 올바른 분대 수로 진행되도록 보장합니다. 다음 임무로 진출하는 4인 분대는 재배정 대상에서 제외됩니다.

건틀릿 임무

추락한 비행기의 동체 일부가 지면에 부서진 채 불타고 있습니다. 주변 곳곳에 불길이 번지는 가운데 다양한 파편들이 보입니다.

건틀릿의 각 '라운드'는 서로 다른 모드이자 '임무'입니다. 8가지 임무 유형과 수많은 전투 구역이 존재하기 때문에, 7만 가지가 넘는 가능한 조합에서 동일한 건틀릿 임무 구성이 연속된 경기에서 반복될 확률은 극히 낮습니다. 각 임무가 시작되기 전에는 교전 규칙과 점수 획득 방식을 안내하는 짧은 브리핑이 진행됩니다.

모든 임무에서는 처치와 부활당 각각 1점을 획득할 수 있습니다. 즉, 분대원을 소생하면 아군에게 1점을 주는 동시에 적의 1점을 막을 수 있으므로, 사실상 2점을 얻는 플레이가 됩니다. 보급 병과는 소생을 지원하는 다양한 도구를 보유하고 있으니 성공적인 전략과 병과 선택을 결정할 때 이를 고려해야 합니다.

그러나 Battlefield의 핵심 원칙에 충실하게, 대부분의 임무에서 가장 효율적으로 점수를 얻는 방법은 목표 지점을 플레이하는 것입니다. M-COM 파괴, 콘솔 사수, 지정 구역 방어 등 목표 지점 플레이가 K/D 비율을 노리는 것보다 점수를 훨씬 빠르게 올려줍니다.

모든 임무에서는 마지막 1분 동안 점수가 2배로 적용됩니다. 예를 들어, 평소에 처치당 분대가 1점을 받는 임무라면, 임무의 마지막 1분에는 처치당 2점을 얻게 됩니다.

일부 임무는 특정 건틀릿 라운드에서만 등장합니다. 예를 들어, '하이스트'는 두 분대가 맞붙는 최종 임무에서만 진행되며, 1, 2, 3번째 임무에서는 등장하지 않습니다.

건틀릿에서 등장할 수 있는 8가지 임무와 각각이 등장하는 시점은 다음과 같습니다:

명칭 첫 번째 임무(8개 팀) 두 번째 임무(6개 팀) 세 번째 임무(4개 팀) 최종 임무(2개 팀)
회로
계약
교착
해독
탈출
하이스트
벤데타
잔해

회로

분대는 최대한 많은 제어 콘솔을 동시에 점령하고 사수함으로써 점수를 획득합니다. 도미네이션과 비슷하지만, 각 제어 콘솔을 직접 점령해야 하며 스테이지마다 개수가 달라집니다.

  • 첫 번째 임무 - 최대 36개 제어 콘솔
  • 두 번째 임무 - 최대 24개 제어 콘솔
  • 세 번째 임무 - 최대 12개 제어 콘솔
  • 최종 임무 - 최대 5개 제어 콘솔

제어 콘솔 하나당 20초마다 1점을 획득합니다.

이 임무는 속도가 빠르므로, 부활과 방어 보조장비가 많은 보급 병과에 의존하는 것이 좋고, 목표 지점을 다른 병과보다 빠르게 점령할 수 있는 돌격 병과도 두각을 나타낼 수 있습니다. 그 외에는 정찰병과 공병을 고려해 점령한 콘솔에 함정을 설치해, 적이 훔치러 오지 못하게 막거나 선제타격을 노려보세요.

계약

계약에서는 목숨 하나하나가 소중합니다. 분대는 처치 1점, 소생 1점, 분대를 전멸시키면 15점을 획득하며, 이때 계약의 핵심 목표는 다음과 같습니다.

분대 전멸, 즉 네 명의 분대원이 동시에 사망할 경우 자동으로 건틀릿 매치에서 탈락합니다. 즉, 서든데스 데스매치라고 할 수 있습니다.

이 임무는 타이머가 끝나거나, 아래와 같이 특정 수의 팀이 탈락하면 종료됩니다.

  • 첫 번째 임무 - 4개 분대 탈락(8개 분대에서 4개 분대)
  • 세 번째 임무 - 2개 분대 탈락(4개 분대에서 2개 분대)
  • 최종 임무 - 1개 분대 탈락(두 개의 분대 중 최종 우승 분대 결정)

다른 어떤 임무보다도, 무모한 결정을 피하기만 한다면 모든 병과가 계약의 MVP가 될 수 있습니다. 이로 인해 공격성이 낮은 전략이 나올 수도 있지만 주의하세요. 정체를 막기 위해 모든 플레이어가 주기적으로 탐지되므로, 뒤로 물러나 소극적으로 버티는 분대는 방어 대기 엄폐 위치가 그대로 들통납니다.

교착

분대는 순환하는 점령 구역을 최대한 오랫동안 확보하고 유지하기 위해 경쟁합니다. 이는 킹 오브 더 힐 멀티플레이어 모드와 가장 유사하지만, 임무에 참가하는 분대 수에 따라 내용이 일부 달라집니다.

킹 오브 더 힐처럼, 플레이어는 교착 구역에 머물러 자신의 분대를 위해 그 구역을 점령할 수 있습니다. 여러 분대의 플레이어들이 같은 점령 구역을 동시에 차지할 경우 해당 구역은 경합 상태가 됩니다. 한 구역을 점령하는 같은 분대 인원이 많다고 해서 더 빠르게 점수를 획득할 수 있는 것은 아닙니다. 한 구역이 끝나기 전에 다음 구역 위치가 전장에 표시되며, 다음 목표 지점으로 '순환' 배치하여 더 공격적인 플레이가 가능합니다.

순환 배치 구역이 하나밖에 없는 최종 임무를 제외하고, 교착에는 여러 개의 점령 구역이 존재합니다. 상세 설명:

  • 첫 번째 임무 - 4개 구역
  • 두 번째 임무 - 3개 구역
  • 세 번째 임무 - 2개 구역
  • 네 번째 임무 - 1개 구역

이러한 구조는 분대를 분산해 더 많은 점수를 노릴 수 있지만, 한 구역을 집중해 일관된 득점 기회를 노리는 것이 더 유리할 수 있습니다.

점령 구역이 한 곳이든 아니면 네 곳이든 구역 수와 관계없이, 분대는 한 구역을 3초 동안 소유할 때마다 1점을 획득합니다. 교착에서는 모든 병과가 의미 있는 활약을 할 수 있지만, 돌격 병과 및 부활 비컨은 활성화된(또는 예정된) 목표 지점에 전진 배치를 가능하게 하여 더 빠르게 구역을 점령할 수 있습니다.

해독

점수를 획득하기 위해 분대는 비컨을 수거하고 이를 '교정'하기 위해 일정 시간 동안 보호해야 합니다. 50초 동안 교정 시 10점을 얻습니다.

비컨을 수거하면 전장과 오버월드에 자동으로 표시되어 표적이 됩니다. 분대원은 한 번에 한 개의 비컨만 들 수 있지만, 각 분대원은 각각 하나의 비컨을 휴대할 수 있습니다. 질주 시 암호 해독이 중단되므로, 비컨을 들고 있는 동안에는 느리고 계산된 움직임이 생존에 중요합니다. 

승리의 핵심은 목표(비컨 교정)를 위해 플레이하는 것입니다. 비컨 교정을 하면서 전술적인 교전 선택과 지속적으로 소생을 균형 있게 수행하는 분대가 결국 상위권에 오를 것입니다 비컨을 소유한 분대원을 과도하게 밀집 호위하는 것이 좋은 전략은 아니지만, 혼자 두는 것은 재앙을 부르는 것과 마찬가지입니다.

예를 들어, 보급 병과의 방대한 방어 도구를 이용해 비컨 교정이 완료될 때까지 거점을 사수하는 데 돕거나, 정찰 병과의 탐지 능력으로 적의 움직임을 탐지하고 대인 지뢰로 진격을 방해하는 방법이 있습니다. 한편, 돌격 병과는 타 병과보다 비컨 해독 속도가 빠르지만, 돌격병 4인 조합은 보급병, 정찰병, 공병의 반격에 취약할 수 있습니다.

탈출

전장 곳곳에 흩어진 콘솔을 오가며 데이터를 회수하고, 드론을 이용해 회수한 드라이브를 내보내세요.

임무 시작 시 전장 전역에 데이터 드라이브가 꽂힌 터미널과 일정 주기로 드론이 호출되는 드론 패드가 배치됩니다. 플레이어는 터미널과 상호작용해 회수된 드라이브의 데이터를 추출한 뒤, 드라이브를 회수하기 위해 대기 중인 드론이 있는 패드를 찾아야 합니다. 드론은 이륙 전 5초 카운트다운이 있으며, 한 번에 여러 드라이브를 동시에 실어 나를 수 있습니다.

분대는 1개 드라이브를 성공적으로 회수할 때마다 3점을 획득합니다. 플레이어는 최대 10개의 드라이브를 휴대할 수 있기 때문에, 한 번의 추출 시 플레이어당 최대 30점까지 획득할 수 있습니다. 특히 여러 드라이브를 한꺼번에 운반할 위험을 감수하기로 결정할 경우, 드라이브를 들고 있는 분대원을 호위하는 것이 추출 임무의 승리 또는 다음 임무로 진출하기 위한 핵심입니다. 공격적인 처치와 소생 기회는 추가 점수를 얻는 보너스 요소로 간주됩니다.

정찰 병과와 공병 병과는 드론 패드 주변에 함정을 설치해 적 분대의 드라이브 추출을 방해하고 득점 기회를 박탈할 수 있습니다. 반대로 돌격 병과는 배치 비컨을 사용해 드라이브 추출 시 증원을 쉽게 해줍니다.

하이스트

최종 결전 임무로 여겨지는 하이스트는 건틀릿에서 마지막까지 남은 두 분대가 서로의 기지에서 목표물을 회수하고, 이를 아군 본부로 가져오면서 동시에 자신의 목표물을 방어해야 하는 임무입니다. 형식은 클래식 모드인 '깃발 뺏기'와 유사하지만, 훨씬 더 긴장감 넘치는 전투가 펼쳐집니다.

적의 케이스를 떨어뜨리면 펌블로 간주되며, 양쪽 분대 모두 이를 다시 회수할 수 있습니다. 만약 60초 이내에 아무도 회수하지 않으면 케이스는 자동으로 원래 기지로 복귀합니다.

적 가방을 성공적으로 획득할 때마다 10점을 획득합니다.

모든 병과가 활약할 수 있는 기회가 있지만, 건틀릿의 승리는 분대원들이 서로의 플레이스타일을 얼마나 잘 보완하느냐에 달려 있습니다. 어떤 분대원은 부활 지점 근처에서 수비 역할로 아군 가방을 지키고, 또 다른 분대원은 측면 경로를 이용하거나, 혹은 공격적으로 적 가방을 향해 돌진할 수 있습니다. 이런 역할 분담과 소통이 이루어지지 않으면 패배로 이어질 수 있지만, 건틀릿에서 하이스트까지 살아남은 분대라면 이미 그런 협력이 몸에 배어 있을 것입니다.

벤데타

분대의 고가치 표적(HVT)을 보호하고 적의 HVT를 제거하세요. 

첫 번째로 처치를 기록한 오퍼레이터가 최초의 HVT로 지정됩니다. HVT가 된 플레이어는 생존 5초마다 분대에 1점을 부여하며, 위치는 항상 전장과 HUD 나침반에 표시됩니다. 

성공적인 벤데타 전략의 핵심은 HVT의 안전에 있습니다. 분대의 HVT를 가능한 한 오래 생존시켜 분대 점수를 최대한 쌓아야 합니다. 

정찰 병과는 적 HVT를 지키는 적군을 식별하고, 은밀한 도구를 이용해 후방으로 침투할 수 있어 이 임무에 적합합니다. 또 다른 주요 병과는 보급병으로, 전개형 엄폐물과 요격 시스템을 활용해 HVT를 방어할 수 있습니다.

잔해

분대는 전장 전역의 지정 위치에서 폭탄을 찾아 운반하고 폭파해야 합니다. 분대 기반 러시라고 생각하면 되며, Battlefield 베테랑이라면 클래식 오블리터레이션 게임플레이에 대한 오마주로 봐도 좋습니다.

임무 시작 시 여러 폭탄이 무작위 위치에 생성됩니다. 폭탄과 상호작용하면 병사가 폭탄을 집어들 수 있습니다. 병사는 한 번에 하나만 휴대할 수 있고 제시간에 M-COM에 설치하지 못하면 폭발합니다. 폭탄 운반자와 M-COM 현장은 활성, 비활성, 설치 완료 상태를 포함해 모든 플레이어에게 표시됩니다.

M-COM 파괴 시 10점, 폭탄 해제 시 5점을 획득합니다.

돌격 병과는 설치 및 해제 속도가 빨라 분대의 목표 지점 핵심 역할을 맡기 좋습니다. 다만 나머지 세 병과의 다양한 방어 보조장비를 활용하면 목표 지점으로 밀고 들어가 확보하는 데 더 균형 잡힌 팀 구성이 가능합니다.