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소식 게시글

Battlefield 6 - 커뮤니티 업데이트 – 캘리포니아 레지스탕스에 앞선 최신 업데이트

2025년 11월 12일

교외 지역에서 병사들이 치열한 전투를 벌이고 있으며, 배경에 대형 폭발이 일어납니다. 병사들이 골프 카트를 지나 달리고 있습니다. 이미지 상단 텍스트: BF 커뮤니티 업데이트.

Battlefield 커뮤니티 여러분께,

Battlefield 6와 Battlefield REDSEC을 통해 두 가지 대규모 게임플레이를 출시했습니다. 끌어서 소생으로 팀을 구해내는 보급병 플레이어부터, REDSEC에서 완벽한 돌파를 펼치는 분대, Portal에서 가능성의 경계를 재정의하는 크리에이터들까지, 여러분은 Battlefield에서 무엇이 가능한지를 보여주셨습니다.

Battlefield Studios의 팀 모두에게, 이것은 단지 시작에 불과합니다. 우리는 플레이어 여러분들의 의견을 주의 깊게 살펴보고, 읽고, 귀 기울이고 있으며, 여러분을 위해 경험을 어떻게 진화시킬지 열심히 노력하고 있습니다. Battlefield는 항상 플레이어 여러분과 함께 만들어갈 때 최고의 모습을 보여주었기 때문에 우리는 계속 집중하고, 열정을 다하고 있으며, 완수를 위해 노력하고 있습니다. 이것은 Battlefield Labs, Open Beta, 출시, 현재 Season 1에 이르기까지 우리의 여정 동안 변하지 않았습니다.

수영장 인근에서 전차와 병사들이 교전 중이며, 사방에서 폭발과 총격이 일어나고 있습니다. 좌측 상단 로고: Battlefield 6 Season 1.

캘리포니아 레지스탕스 업데이트는 11월 18일에 출시됩니다. Season 1의 두 번째 신규 전장이며 전면전에 최적화된 이스트우드와 함께 신규 무기, 창의적인 대혼란을 위한 궁극의 탑승장비 추가 등 다양한 콘텐츠가 준비되어 있습니다.

최신 라이브 업데이트

지난 커뮤니티 업데이트에서 여러분의 피드백을 통해 성능, 밸런스, 핵심 게임플레이 개선 작업이 어떻게 이루어졌는지 공유드렸습니다. 지금까지의 업데이트 사항과 다음 업데이트 내용을 살펴보겠습니다.

  • 캐주얼 브레이크스루11월 1일에 출시되었으며, 진행도를 획득하고 챌린지를 완료하면서도 보다 여유롭게 Battlefield를 즐길 수 있습니다. 소규모 팀과 봇 지원이 포함된 이 모드는, 플레이어가 학습하고 실험해 보며 무기 레벨을 올릴 수 있는 공간을 제공합니다. 플레이어와 봇 수의 균형을 유지하면서 로테이션에 추가할 전장을 검토 중이며, 향후 유사한 캐주얼 컨퀘스트 모드도 고려하고 있습니다.
  • 챌린지와 과제 업데이트는 11월 5일에 적용되었고, 전반적으로 완료율이 개선되고 있는 것을 확인했습니다. 이번 변경의 목표는 몇 시간의 집중 플레이로 일일 챌린지와 주간 챌린지를 달성할 수 있게 하면서 일부 외형 보상은 열성적인 플레이어를 위한 장기 목표로 유지하는 것입니다. 데이터와 피드백을 지속적으로 모니터링하여 이 밸런스가 적절하게 느껴질 수 있게 하겠습니다.
  • 플레이어 피드백에 따라 봇은 11월 6일 인증된 게임플레이에 다시 도입되었습니다. 컨퀘스트, 브레이크스루, 러시는 이제부터 각각 최대 12개의 봇을 지원하며, 플레이어와 봇 간의 균형 잡힌 경험을 유지하기 위해 8명의 플레이어가 합류하면 라운드가 시작됩니다. 봇 처치 시 감소한 XP가 제공되며, 상대 플레이어를 처치 시 100% XP가 그대로 유지됩니다. 모든 챌린지는 계속 완료할 수 있습니다. 커스텀 Portal 게임플레이의 PvE 봇은 이 변경 사항의 영향을 받지 않았습니다.
  • 여러 가지 주요 문제는 11월 11일 편의성 업데이트에서 해결되었습니다. 슬레지해머로 정찰 드론을 타격할 때 의도하지 않은 지역에 도달할 수 있던 문제를 수정했으며, 록 온 유도 미사일은 이제 플레어 같은 적의 대응책에 올바르게 반응합니다. 또한 질주에서 정조준 사격으로 전환하거나 이동 속도에 따라 스케일링 시 무기 분산이 비정상적으로 작동하던 문제를 수정했습니다. 이제 분산은 자세와 움직임을 올바르게 반영합니다.

개발 진행 중

캘리포니아 레지스탕스와 함께 제공 (11월 18일)

  • 무기 분산(블룸) 수정 사항: 지속 사격 중 분산과 반동이 축적되는 속도를 줄이기 위한 약간의 조정을 적용했습니다. 분산 조정은 모든 무기에 적용되며, 대부분의 무기에는 반동 튜닝도 함께 적용됩니다. 이번 변경으로 무기는 더 부드럽고 일관되게 느껴지며, 특히 교전이 잦은 장거리에서 그 효과가 두드러집니다. 계속해서 업데이트 내용을 모니터링하고 게임플레이 데이터와 커뮤니티 피드백을 기반으로 개선할 예정입니다.
  • 조명 조정 및 가시성 업그레이드: 병사의 가시성을 개선했으며, 특히 실내/실외 전환 시 가시성이 한층 더 향상되었습니다. 이러한 업데이트는 노출 밸런스를 향상시켜 다양한 조도 환경에서 적을 더 잘 식별할 수 있게 합니다. 플레이어 피드백을 바탕으로 가시성과 관련된 시각 효과를 계속해서 다듬겠습니다.
  • 챌린지 선명도 업데이트: 진행 상황을 더 쉽게 이해하고 따라갈 수 있도록 챌린지 설명과 추적에 관한 내용을 개선했습니다.
  • Portal의 린든 요새: 커뮤니티 게임플레이 제작을 위해 린든 요새의 더 많은 세그먼트를 Portal에서 제공할 예정입니다.
  • 조준 보정 조정: 플레이어가 조준에 더 익숙해질 수 있도록 더 부드럽고 예측 가능하게 조준 보정을 조정했습니다. 이제 튜닝은 Open Beta 당시의 느낌과 비슷합니다. 이에 따라 보병 조준 보정 및 보병 조준 보정 감속 값이 새로운 값으로 초기화되었으니, 변경하기 전에 업데이트하고 조작감을 먼저 확인해 보시기 바랍니다. 참고: 보병 정조준 보정 설정은 싱글 플레이어 및 Portal 게임플레이에서만 활성화되며, 멀티플레이어에서는 적용되지 않습니다.

윈터 오펜시브 업데이트를 목표로 진행 (12월 9일)

신규 기간 한정 이벤트와 신규 근접 무기 외에 윈터 오펜시브를 위해 진행 중인 몇 가지 추가 업데이트를 간단히 소개합니다.

  • 탑승장비 밸런스 패스: 탑승장비 간 가장 큰 밸런스 불균형을 완화하기 위해 첫 조정을 적용했습니다. 이제 전반적으로 더 일관된 탑승장비 전투를 기대할 수 있습니다.
  • 브레이크스루 모드 조정: 브레이크스루의 여러 전장을 업데이트하여 밸런스와 흐름을 개선했습니다. 예를 들어, 미라크 계곡의 섹터 1은 이용 가능한 탑승장비의 수를 줄이고 점령 구역을 조정해 공격 진영에게 더 유리하도록 변경했습니다.
  • 러시 모드 개선 사항: 더 매끄러운 공격 루트와 몰입감 있는 목표 공략을 위해 맨해튼 브리지와 리버레이션 피크의 MCOM 배치를 조정했습니다.

검토 중

또한 적극적으로 검토하고 테스트 중이지만 아직 일정이 확정되지 않은 몇 가지 논의 주제를 공유합니다.

  • 전장 디자인 및 크기: 전장 크기와 속도에 대한 여러분의 의견을 확인했습니다. Battlefield는 전장이 다양한 플레이 방식을 제공하고, 곳곳에서 끊임없이 교전이 벌어질 때 최고의 즐거움을 선사합니다. 이러한 균형을 유지하는 것은 언제나 중요한 목표이며, 앞으로의 시즌에서도 다양한 전장 유형을 꾸준히 선보일 예정입니다. 캘리포니아 레지스탕스 업데이트에서 이스트우드가 등장하면서, 기존 전장과 모드에 대해서도(윈터 오펜시브에서 예정된 것처럼) 목표 조정을 계속 모니터링할 예정이며, Portal의 커뮤니티 창작물도 참고해 계속 배워나가겠습니다.
  • 챌린지 재검토: Battlefield 경험의 핵심인 샌드박스 게임플레이를 더 잘 지원할 수 있도록 챌린지를 재검토하고 있습니다.
  • UI 및 메뉴 개선 사항: 설정 메뉴부터 획득한 스킨 장착, 커뮤니티 게임플레이 발견까지 내비게이션을 더 직관적으로 만들기 위해 점진적으로 적용될 조정 사항을 검토 중입니다.
  • 플레이어 통계: 시즌별 상세 정보 등을 포함한 확장된 플레이어 통계 추적과 기타 개선 사항을 검토하고 있습니다.
  • 소셜 플레이 개선 사항: 친구와 더 쉽게 팀을 맺고, 세션 참여를 방해할 수 있는 문제를 해결하기 위한 방안을 평가 중입니다.
  • 피격 판정(넷코드): 피격 판정에 대한 개선 방안을 조사하고 있습니다. 이 작업은 사망까지 시간(TTD)과 처치까지 시간(TTK)의 일관성, 엄폐 중에도 사망하는 등의 버그와 밀접하게 관련되어 있습니다.
  • 탑승장비 생태계: 전면전 모드와 전장 유형 전반에 걸쳐 균형 잡힌 전투가 이루어지도록 전반적인 탑승장비 경험을 재검토하고 있습니다.

REDSEC

  • 음향 성능: 대형 배틀 로얄 전장에서 발걸음 소리, 탑승장비 등 일부 음향이 일관되게 재생되지 않는 성능과 메모리 문제를 확인했습니다. 최적화 작업을 진행하고 있습니다.
  • 배틀 로얄 솔로 모드: 솔로 모드의 속도와 난이도를 검토 중입니다. 분대 없이 플레이하면 어려움이 따를 수 있기에, 솔로 플레이어에게도 보람 있는 Battlefield 경험을 제공하고자 합니다.
  • 캐주얼 배틀 로얄 모드: 핵심 강도는 유지하면서도 보다 여유로운 플레이스타일을 허용하는 접근성 높은 모드의 가능성을 검토 중입니다.
  • 아머 플레이트: 아머 플레이트의 사용 시간과 획득에 대한 사항을 검토 중입니다. 이는 의미 있는 전술적 선택지를 제공하므로, 밸런스를 유지하기 위해 변경 사항에 대해 신중하게 접근하려고 합니다.
  • 전차 등장 빈도: 배틀 로얄 매치에서 전차의 등장 빈도와 배치에 대한 조정 가능성을 검토하고 있습니다.

커뮤니티 하이라이트

최근 Battlefield Discord에서 커뮤니티 경품 행사를 열어, 수백 명의 플레이어가 과거 시리즈에서 가장 좋아하는 추억과 그 열정을 Battlefield 6로 이어가는 이야기를 나누며 연결의 정신을 함께 기념했습니다.

“Battlefield와 함께 한 순간들은 평생 잊지 못할 거예요. 어렸을 때, 우리 가족은 다른 주로 이사했어요. 아빠가 그해 9월에 Battlefield 1942를 제게 깜짝 선물로 주셨어요. 우리는 그해 여름 내내 번갈아 가며 Battlefield 1942를 플레이했어요. 그러다 Battlefield Vietnam을 샀고, 이어 Battlefield 2와 Battlefield 2: Special Forces까지, 그 이후는 말 그대로 역사였죠. 클랜 친구들과 함께 아빠에게 헬기 조종과 전차 운전하는 법을 가르쳐 드릴 때 정말 즐거웠어요. 아빠, 편히 쉬세요. 멋진 추억을 만들어 주셔서 감사합니다!”

“제 추억은 소박하지만 즐거웠던 순간입니다. 10여 년 전에 돌아가신 할아버지께 컨트롤러를 건네 함께 Battlefield 1943에서 M1을 사격했었어요. 할아버지는 발사할 때마다 울리는 진동을 무척 좋아하셨죠. 물론 그 클래식한 '핑' 소리도요. 할아버지는 2차 대전에는 참전하지 않으셨지만 한국전에 참전한 해군이어서 현실에서도 언젠가 꼭 발사해 보고 싶은 무기였다고 하셨어요. 그 후 약 4~5개월 후에 돌아가셨어요. 제가 가장 좋아하는 게임을 가장 소중한 사람과 함께한 그 순간이 얼마나 의미 있었는지, 지금도 자주 떠올립니다.”

다시 돌아온 친구들의 이야기부터 세대를 아우르는 가족 플레이까지, 여러분이 보내 주신 이야기는 Battlefield를 특별하게 만드는 것이 무엇인지 강력하게 일깨워 주었습니다. 지속적으로 Battlefield를 게임 그 이상으로 만들어 주셔서 감사합니다.

여러분이 공유해 주신 게임 내의 멋진 순간과 Portal 경험들을 감사하게 생각하고 있습니다. 여러분의 이야기는 사내에서 계속 회자되고 있고, 팀의 하루를 밝히는 최고의 즐거움입니다. 

  • WIP Grand Bazaar - Portal의 Meldrada: https://x.com/BF_Portal_Hub/status/1983489745532363127
  • 혼돈과 대혼란 속에서 상대 팀과 맞붙어 정상까지 올라가세요! 먼저 정상에 도달하는 팀이 승리합니다! - Chaos Climb 
    • 게임 내 게임플레이 코드 ZX45F를 사용해 지금 바로 Chaos Climb를 플레이하세요.
  • 무작위로 생성된 미로 전장에서 몰려오는 좀비 무리를 버티는 생존 경험 - Zombie Maze
    •  게임 내 게임플레이 코드 z3t5b를 사용해 지금 바로 Zombie Maze를 플레이하세요.

함께, 전진

이제 시작일 뿐이며, 앞으로도 더 많은 것을 보여 드릴 예정입니다. 11월 18일 캘리포니아 레지스탕스 업데이트에 이어 12월 9일 윈터 오펜시브, 2026년 초에는 Season 2가 출시됩니다. 지속적으로 Battlefield의 미래를 저희와 함께 만들어 주셔서 감사합니다.

전장에서 뵙겠습니다.

//Battlefield 팀

해당 공지는 커뮤니티 피드백에 따라 변경될 수 있으며 라이브 서비스와 콘텐츠는 지속적으로 개선하고 진화할 것입니다. 저희는 언제나 커뮤니티의 의견을 경청하겠습니다.