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Battlefield™ 6
게임 업데이트

Battlefield 6 업데이트 1.1.1.0

2025년 10월 24일

10월 28일 화요일에 업데이트 1.1.1.0을 배포하며, 이어서 같은 날 아래 시간에 Season 1이 시작됩니다.

  • 09:00(UTC): 업데이트 1.1.1.0이 모든 플랫폼에 적용됩니다. 플레이어는 업데이트 다운로드 및 설치 안내를 받게 되며, 본 업데이트에는 모든 기술적 사항과 게임플레이 변경 사항이 포함됩니다.
  • 15:00(UTC): 배틀 패스와 신규 시즌 기능을 포함한 Season 1 콘텐츠를 모든 플레이어가 이용할 수 있게 됩니다.

업데이트 이후 해당 시간 사이에도 정상적으로 Battlefield 6를 플레이할 수 있지만, Season 1 콘텐츠와 진행도는 15:00(UTC)에 해제됩니다.

Season 1 업데이트는 Battlefield 6 게임플레이를 진화하고 확장하기 위한 여정의 다음 단계입니다. 이번 업데이트에는 세부 조정, 성능 개선, 플레이어 피드백을 반영한 버그 수정, 밸런스 조정, 편의성 개선이 포함되어 더욱 향상된 플레이 경험을 제공합니다.

1.1.1.0의 주요 업데이트:

  • 더 부드러운 착지, 빠른 자세 전환, 향상된 장애물 넘기 동작, 부활 시의 비정상적인 움직임 문제가 감소되는 등 핵심 움직임과 애니메이션이 개선되었습니다.
  • 무기마다 의도된 설계와 사거리별 성능에 맞춰 정확도와 조작감이 더 잘 반영되도록 무기 분산 기능을 재조정했습니다. 이러한 변경으로 질주 후 분산이 제대로 안정되지 않는 등 정확도가 불규칙하게 작동하던 문제를 개선하고, 전체적인 사격 동작이 정확도, 제어력, 무기 화력 간의 의도된 균형에 더욱 가깝게 개선되었습니다.
  • 노출 전환, 실내 조명, 안개와 연막 지속성 감소 등 가시성 및 조명 관련 사항이 대폭 개선되었습니다.
  • 음향 전면 개편을 통해 탄환이 스쳐 지나가는 소리, 파괴 및 폭발 효과음, 탑승장비와 무기 믹스 등이 새롭게 추가되었으며 여러 상호작용에 걸친 햅틱 피드백이 개선되었습니다.
  • 시간 초과 표시기, 라운드 종료 수정, 무기 및 보조장비의 새로운 해제 마커 등 선명도와 일관성 강화를 위한 각종 UI 및 HUD가 업데이트되었습니다.
  • 여러 위치에 걸쳐 전장을 수정해 부활 애니메이션, 경계 이탈 문제, 에셋 정렬 문제 등을 개선하고, 컨퀘스트, 브레이크스루, 러시 모드의 전반적인 안정성을 해결했습니다.

변경 사항

플레이어:

  • 오르막에서 전투 다이브 동작이 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 빠른 속도로 진입할 때 집라인에서 이탈하던 문제를 수정했습니다.
  • 안정된 조준과 조준선 중심 정렬을 개선하여 일관된 정확도를 높였습니다.
  • 움직임이 안정된 조준을 방해하던 문제를 수정했습니다.
  • 상반신과 머리의 잘못 정렬된 캐릭터 히트박스를 시각적인 모델과 더 일치하도록 조정했습니다.
  • 정조준 사격 시 점프 애니메이션이 두 번 재생되던 문제를 수정했습니다.
  • 착지 시 애니메이션 경로가 옆으로 밀리던 현상을 중앙으로 정렬되도록 수정했습니다.
  • 착지 후 부정확한 점프에 따른 지연 시간이 과도하게 지속되던 문제를 수정했습니다.
  • 부활 후 무기가 비정상적인 각도로 회전된 것처럼 보이던 시각적 문제를 수정했습니다.
  • 엎드린 상태에서 수류탄을 던질 때 3인칭 시점에서 플레이어가 서 있는 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 슬라이딩 중 문을 열 때의 애니메이션 지연을 수정했습니다.
  • 플레이어가 특정 물체를 뛰어넘을 때 끼일 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 수영 중 사망한 플레이어가 살아있는 것처럼 보이던 시각적 문제를 수정했습니다.
  • 보조장비로 빠르게 근접 공격을 시도할 때 주무기로 잘못 전환되던 문제를 수정했습니다.
  • 지뢰로 인한 사망 시 킬캠에서 지뢰가 하이라이트되던 문제를 수정했습니다.
  • 사다리에 오른 후 아래를 내려다볼 때 카메라 떨림이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 탑승장비에 탑승하거나 하차 후 카메라와 무기가 비정상적으로 흔들리던 문제를 수정했습니다.
  • 다른 병사의 무기가 시야에 들어왔을 때 벽을 관통한 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 수영 중 권총이 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 지향사격 및 정조준 사격 시 가시성을 위해 조명 정밀도를 개선했습니다.
  • 특정 물체에 위로 떨어질 때 튀거나 착지 문제가 발생하는 현상이 감소했습니다.
  • 킬캠에 킬러 스냅샷이 종종 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 더 부드러운 움직임을 위해 무기와 카메라 흔들림을 소폭 개선했습니다.
  • 보호된 탑승장비 좌석에 앉은 적이 근접 피해를 받던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 장애물에 닿는 순간 넘기를 시도할 때 뛰어넘는 데 실패하던 문제를 수정했습니다.
  • 뛰어넘기를 연속으로 시도할 때 잘못된 손 배치가 발생하던 애니메이션 문제를 수정했습니다.
  • 동시에 근접 공격 시 적이 잠시 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 재배치 전환 중 병사의 머리가 잠시 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 훈련 경로 진행도를 실제 해제품과 더 일치하도록 개선했습니다.
  • 사다리를 올라갈 때 아군 플레이어가 서로 클리핑되는 문제를 수정했습니다.
  • 슬라이딩 중 바로 뛰어넘기가 불가능하던 문제를 수정했습니다.
  • 테이크다운 후 카메라가 갑자기 회전하는 문제를 수정했습니다.
  • AJ-03 COAG 구급 펜을 사용 후 손이 잠시 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 끌어서 소생 중 찌르기 애니메이션을 개선했습니다.
  • 엿보기 및 엎드리기 전환에 영향을 주던 문제를 수정하여 두 동작이 정상적으로 작동하도록 했습니다.
  • 옆 걸음 중 엎드릴 때 카메라 클리핑 문제를 수정했습니다.
  • 엎드리기에서 질주로 전환할 때 누락된 3인칭 애니메이션을 수정했습니다.
  • 질주 중 넘어질 때 손이 비정상적으로 움직이는 문제를 수정했습니다.
  • 병사가 유리문에 너무 가까이 서 있을 때 발생하던 시각적 클리핑을 수정했습니다.
  • 거치 사격 중 3인칭 조준 애니메이션 떨림 현상을 수정했습니다.
  • 벽 근처 거치 시 좌/우로 조준할 수 없던 버그를 수정했습니다.
  • 기울이기, 엿보기, 거치 시도가 예상치 못하게 취소되던 문제를 수정했습니다.
  • 거치 상태 피격 시 3인칭 타격 반응이 누락됐던 문제를 수정했습니다.
  • 앉은 상태에서 넘어질 때 캐릭터의 무릎이 카메라에 클리핑되던 애니메이션 문제를 수정했습니다.
  • 테이크다운 일관성 문제를 수정해 플레이어가 벽 근처에서도 근접 테이크다운이 정상 수행되도록 개선했습니다.
  • 근접 피해를 받을 때 사격이 비정상적으로 중단되던 문제를 수정했습니다.
  • 모든 전장에서 대비와 선명도를 향상하기 위해 조명, 노출, 안개 동작 등 다양한 가시성 요인을 개선했습니다.
  • 뛰어넘기, 낙하산, 문 열기 애니메이션 등이 더 부드럽게 전환되도록 개선했습니다.
  • 화면 밖에서 아군이 재장전할 때 가끔 애니메이션이 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • 게임플레이 신뢰성 향상을 위해 거치, 엿보기, 엎드리기 자세에서 전환 시 발생하던 작은 불일치를 수정했습니다.
  • 병사용 낙하산 커스터마이즈 기능을 추가했습니다.
  • 질주 중 무기를 장착할 때 의도치 않은 어깨 부딪힘 애니메이션이 발생하지 않도록 했습니다.
  • 더 일관되고 신뢰할 수 있는 반응을 위해 래그돌 충돌을 개선했습니다.
  • 자세 전환 및 착지 애니메이션이 더 빠르게 안정되고 부드럽게 느껴지도록 개선했습니다.

탑승장비:

  • 전차 무기 전환 시 누락된 햅틱 피드백을 수정했습니다.
  • 외부 좌석에 앉을 때 M1A2 SEPv3 손잡이와 플레이어 손이 클리핑되는 시각적 문제를 수정했습니다.

보조장비:

  • MAS 148 글레이브가 전투 다이브 중 가끔 1인칭 시야를 가리던 문제를 수정했습니다.
  • 1인칭 전투 다이브 중 MAS 148 글레이브 관련 시각적 문제를 수정했습니다.
  • 뛰어넘기 애니메이션 재생 중 제세동기가 떠 있는 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 보급낭이 가끔 정상적으로 재보급되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 잔해 더미에서 배치형 보조장비가 더 이상 파괴되거나 제거되지 않습니다.
  • 대전차 수류탄은 이제 중간 크기의 구멍 대신 작은 구멍을 생성합니다.
  • 슬레지해머로 건물을 파괴할 때, 이전보다 더 많은 타격이 필요합니다.

무기:

  • 무기의 확산 밸런스를 재조정해 모든 사거리에 걸친 각 무기의 피해량이 프로필에 더 잘 맞도록 수정했습니다. 이제 피해가 낮은 무기는 사격 시 확산이 약간 증가하며, 피해가 높은 무기는 소폭 완화됩니다.
  • 정찰병이 아닌 다른 병과로 저격소총을 사용할 때 탄퍼짐 증가가 더는 적용되지 않습니다. 대신 줌 전환 중 무기 흔들림이 발생하도록 변경해 밸런스가 유지되고 정찰병의 정밀도 이점이 강조됩니다.
  • 상부 장착 레드닷 조준기의 정렬 불일치 문제를 수정했습니다.
  • 정조준하는 동안 양각대 거치 시 올바른 광학 장치를 사용하는 대신 시야각만 변경하던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 무기에서 긴 소음기의 부착물 포인트가 잘못 적용되던 문제를 수정했습니다.
  • 자동화기의 조준선 안정화를 개선하여 점사 효율을 높였습니다.
  • 복잡한 지형에 너무 가까이서 플레이어가 엎드린 상태로 양각대 사용 시 위치에서 밀려나는 문제를 수정했습니다.
  • 더 나은 일관성을 위해 월드 오브젝트에 대한 슬레지해머의 피해량 밸런스를 조정했습니다.
  • 플레이어가 사격장에서 벗어나지 못했던 문제를 수정했습니다.

전장 & 모드:

  • 파괴 후 안개 및 연막 효과가 너무 오래 남아 가시성에 영향을 미치지 않도록 개선했습니다.
  • 실내와 실외 구역 간의 노출 전환을 개선하여 가시성을 향상시켰습니다.
  • 집라인 카라비너가 와이어를 따라가지 않고 옆으로 벗어나 날아가는 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 분대 데스매치 시작 시 분대 이름이 무작위로 지정됩니다.
  • 러시에서 설치된 M-COM에 폭탄 메시 표시를 추가했습니다.
  • 모든 모드에서 추가 시간 UI 시각화를 업데이트했습니다.
  • 모든 맵의 투입 시퀀스에서 애니메이션과 위치 관련 문제를 수정했습니다.
  • 라운드 진행 중 게임 모드 UI가 잘못된 점수를 표시하거나 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 킹 오브 더 힐 모드에서 라운드 종료 진행도가 올바르게 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 여러 전장의 에스컬레이션에서 새로운 영토를 점령한 뒤 본부에서 부활할 경우, 흔들림 애니메이션이 재생되던 문제를 수정했습니다.

미라크 계곡

  • 컨퀘스트에서 집라인 메시가 잘못 정렬되어 있던 문제를 수정했습니다.
  • 러시에서 배치 카메라가 공격 진영을 전장의 잘못된 위치에 표시하던 문제를 수정했습니다.
  • 러시에서 배치 오류로 인해 플레이어가 M-COM A를 설치할 수 없던 문제를 수정했습니다.

카이로 공성전

  • 에스컬레이션의 브리핑 화면에서 영토 경계선이 겹쳐 표시되던 문제를 수정했습니다.

리버레이션 피크

  • 에스컬레이션에서 매치 첫 번째 기간에 NATO 측의 전장 일부가 끊어져 있던 문제를 수정했습니다.
  • 러시에서 공격 진영의 본부 지역 일부가 전장 이탈 구역으로 표시되던 문제를 수정했습니다.

뉴 소벡 시티

  • 에스컬레이션에서 플레이어가 C 깃발이 있는 거점 일부를 점령할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 팀 데스매치에서 불타는 트럭 근처에서 부활할 경우 플레이어가 불이 붙을 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 팍스 아르마타 본부 지역의 건물과 너무 가까이 배치되어 있던 보병 탑승장비 부활 위치를 조정했습니다.

맨해튼 브리지

  • 브레이크스루에서 EOR(라운드 종료) 시퀀스 중 파티 리더가 나가면 플레이어가 라운드 종료 화면에 갇히던 문제를 수정했습니다.

UI & HUD:

  • 새로 해제된 무기, 무기 패키지, 부착물, 보조장비, 투척 무기에 새로운 마커가 추가되었습니다.
  • 특정 보조장비의 배치 상태를 보여주는 3D 미리보기가 업데이트되었습니다.
  • 보조장비의 작동 방식을 보여주는 미리보기 영상이 추가되었습니다.
  • 선택된 보조장비에 새로운 꾸미기 옵션이 추가되었습니다.
  • 명확성을 위해 배치 메뉴의 '저장 후 닫기'를 '닫기'로 변경했습니다.
  • 로드아웃의 다양한 UI 문제를 수정했습니다.
  • Battlefield 6 소유자 XP 보상 부스트가 라운드 종료 화면에서 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 인식표와 챌린지에서 다수의 텍스트 불일치 문제를 수정했습니다.
  • 일부 해상도에서 16:10 화면비를 사용할 경우 HUD가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

설정:

  • 헬기, 전투기, 수송 차량 제어 체계에 플릭 룩 조작을 추가했습니다.
  • 일부 화면비 설정에서 투명한 경계선이 생기거나 화면 표시가 일관되지 않던 시각적 문제를 수정했습니다.

싱글 플레이어:

  • 임무 01에서 시네마틱 영상이 대검을 장착한 상태에서 시작될 경우 마지막 저항 시퀀스에서 몸을 내밀 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 야간 습격 임무에서 발생하던 검은 화면 문제를 수정했습니다.

PORTAL:

  • 호스트 게임플레이 화면에 Portal 게임플레이 이미지가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 콘텐츠 팩 01과 04가 비활성화된 상태에서 파티 리더가 Portal 서버를 시작할 때 충돌이 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 서버 탐색기 게임플레이 정보 탭의 로딩 시간을 개선해 접속이 원활하도록 했습니다.
  • 접속 불가 서버에 들어가려고 할 때 표시되는 메시지의 맞춤법 오류를 수정했습니다.

음향:

  • 대검을 장착하고 움직일 때 발소리가 누락되던 문제를 수정했습니다.
  • '북쪽에 적' 같은 방향 콜아웃이 잘못된 방향으로 재생되던 음성 대사 문제를 수정했습니다.
  • 창문 돌파, 제세동기 사용, 수영, 로켓 포드, 탑재 기관총, 해상 탑승장비 충돌 등 다수의 동작에 대한 햅틱 피드백을 조정했습니다.
  • 새로운 미사일, 로켓 포드, 포탄 비행 효과와 함께 대형 투사체 음향이 개선되었고, 거리감 처리와 전체 믹싱이 조정되어 더 현실적인 충돌 사운드를 제공합니다.
  • 경량 로켓과 경기관총의 오디오 구성이 업데이트되어 폭발음의 크로스페이드가 개선되었고, 원거리 사운드의 표현 방식이 조정되었습니다.
  • 탑승장비와 무기 발사 음향 밸런스가 개선되어, 노이즈 아티팩트, 위상 오류, 과도한 포화 현상이 줄어들었습니다.
  • 또한 컨트롤러 스피커를 통한 무전기 교신 음성이 추가되었습니다.
  • 사격장 더미나 탑승장비 피격 반응에서 잘못된 또는 처리된 피해 사운드가 재생되던 문제가 수정되었습니다.
  • 고정된 탑승장비를 핑했을 때 적용되던 무전기 음성 효과가 비활성화되었으며, 핑 표시기의 나침반 방향이 올바르게 수정되었습니다.
  • 카이로 공성전을 포함한 여러 전장에서 누락되거나 잘못된 주변 음향 및 파괴 사운드가 수정되었고, 사일로와 전차병 트레일러의 폭발음 누락 문제도 수정했습니다.
  • 또한 공사장 장벽, 버스 등 환경 요소에 누락되어 있던 주변 음향 설정이 추가되었습니다.
  • 메인 메뉴의 공지 및 테이크오버 섹션에 새로운 사운드 효과를 추가했고, 등장 애니메이션도 개선했습니다.
  • 챌린지 탭 표시가 지연될 때 오디오가 먼저 재생되던 문제를 수정했습니다.
  • 제세동기의 루프 사운드가 뛰어넘기 동작 중 멈추지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 재장전 사운드가 누락되거나 싱크가 맞지 않던 문제를 수정했습니다.
  • M39 EMR이 소음기가 장착되지 않았을 때도 소음기 음향을 사용하던 문제를 수정했습니다.
  • RWS 사수의 대응 지뢰에 누락된 외부 사운드 효과를 복원했습니다.
  • 사운드트랙이 중간에 끊기거나 건너뛰는 문제를 해결했습니다.
  • 여러 무기의 장전 소리가 개선되었습니다.

해당 공지는 커뮤니티 피드백에 따라 변경될 수 있으며 라이브 서비스와 콘텐츠는 지속적으로 개선하고 진화할 것입니다. 저희는 언제나 커뮤니티의 의견을 경청하겠습니다.