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Battlefield™ 6
게임 업데이트

BATTLEFIELD 6 게임 업데이트 1.2.1.0

2026년 2월 13일

목차

Season 2는 2월 17일 게임 업데이트 1.2.1.0과 함께 시작되며, 신규 전장, 기간 한정 모드, 리틀 버드 헬기, 무기, 보조장비, Battlefield 6 진행도가 추가됩니다.

09:00(UTC)부터 플레이어는 업데이트를 다운로드할 수 있으며, Season 2 챌린지가 시작됩니다.

12:00(UTC)에는 신규 게임 모드, 전장, 무기, 타일, 배틀 패스, 추가 진행도 콘텐츠를 포함한 모든 Season 2 콘텐츠가 공개됩니다.

신규 전장: 오염 지역

전략적 독일 공군 기지를 중심으로 펼쳐지는 대규모 유럽 산악 지대 전장입니다.

  • 모든 전투 규모 지원
  • 지상 탑승장비 및 헬기 포함
  • 컨퀘스트, 브레이크스루, 에스컬레이션, 분대 데스매치, 스트라이크포인트에서 플레이 가능

신규 기간 한정 모드

Season 2에서는 여러 전장에 확산되는 새로운 향정신성 연기 VL-7을 중심으로 구성된 기간 한정 콘텐츠가 추가됩니다. 오염 구역이 형성됨에 따라 분대는 전술을 재정비하고 마스크와 필터를 관리하며 멀티플레이어, 배틀 로얄, 건틀릿 전반에서 점점 더 가혹해지는 환경 속에서 전장의 주도권을 놓고 전투를 벌이게 됩니다.

VL-7 스트라이크: 기간 한정 모드에서 멀티플레이어와 REDSEC 일부 지역에 향정신성 연기 VL-7이 확산됩니다. 플레이어는 마스크를 착용하고 필터를 신중히 관리해야 하며, 필터가 소진되면 VL-7의 혼란 효과에 빠지게 됩니다.

배틀 로얄 - 합성: 연기가 린든 요새를 뒤덮으며 전장을 변화시킵니다. 오염 지역에서 싸우고 전리품을 획득하는 동시에 마스크와 필터를 확보해 연기의 효과에서 살아남아야 합니다.

건틀릿: 변형 상태: 건틀릿이 새로운 방식으로 돌아옵니다. 분대는 녹아웃 스타일 형식의 엘리미네이션 모드에서 향정신성 연기와 압박 속에서 임무를 완수하기 위해 경쟁해야 합니다.

신규 탑승장비

  • AH-6 리틀 버드: 상징적인 공격 헬기가 NATO 병력으로 돌아와 숙련된 조종사의 손에서 뛰어난 기동력과 치명적인 화력을 제공합니다.

신규 무기

  • M121 A2: 탄띠송탄식 기관총으로 근거리에서 특히 막대한 피해를 입힙니다.
  • GRT-CPS: 중장거리 교전에 적합하도록 설계된 반자동 지정사수 소총으로, 대용량 탄창을 탑재해 지속 사격에 유리합니다.
  • VCR-2: 연사력이 빠른 단거리 돌격 소총으로, 치열한 근접전에 최적화되었습니다.

신규 보조장비

  • 9K38 이글라: 록온 방식의 대공 미사일 발사기입니다. 목표를 유지하려면 공병의 능동적 유도가 필요하며, 숙련된 사용자에게 뛰어난 미사일 기동성을 제공합니다.
  • HTI-Mk2: 단거리에서 중거리까지 운용 가능한 정찰 장비로 적 보조장비를 탐지 및 노출하고, 리콘 드론을 과부하시키며, 접근 중인 로켓을 무력화할 수 있습니다.
  • 방독면: 오염 지역에서 필수적인 장비로, 향정신성 연기로부터 플레이어를 보호합니다. 추가 필터를 획득하고 장착해 보호 시간을 늘릴 수 있습니다.

배틀 패스 & 진행도

  • Season 2 배틀 패스: 포상 6종을 즉시 해제하고, 신규 하드웨어, 무기 패키지, 병사 스킨, XP 부스트 등을 포함한 4개의 테마 경로를 진행할 수 있습니다. 모든 경로를 완료하면 얼티밋 경로가 해제됩니다.
  • BF Pro: 일반 배틀 패스에 더해, BF Pro에는 즉시 해제 6종, 티어 넘기기 25개, BF 라디오, Portal 서버 호스팅, 추가 전술 보상이 포함된 독점 보너스 경로 이용 혜택이 포함됩니다.

먼지 날리는 전장 장면에서 군용 헬리콥터가 바위 지형 위를 낮게 호버링하고, 아래에서는 병사가 달리고 있습니다.

게임 업데이트 1.2.1.0은 Battlefield 6 전반에 걸쳐 240개 이상의 게임플레이 개선 사항과 편의성 수정 사항을 제공합니다. 이번 변경 사항은 커뮤니티 피드백과 실제 매치 데이터를 기반으로 설계되었으며, 무기 핸들링, 움직임, 탑승장비, 보조장비, UI, 오디오, 전반적인 게임플레이 안정성 개선에 중점을 두고 있습니다. 이번 업데이트는 핵심 Battlefield 경험 전반의 일관성과 안정성을 지속적으로 개선하기 위한 노력의 일환입니다.

1.2.1.0의 주요 업데이트

  • 무기 밸런스 및 반동 개선: 자동 무기 전반에 걸쳐 광범위한 반동 조정을 적용했으며, 일관성, 역할 명확성, 장기적인 무기 핸들링 향상을 위한 개별 밸런스 수정이 포함됩니다.
  • 움직임 및 횡단 수정: 정교해진 가속, 슬라이딩, 점프 동작으로 병사 움직임 예측 가능성이 향상되었으며, 엄폐물 넘기 로직이 더욱 부드러워졌고, 1인칭 및 3인칭 시점에서 사다리 애니메이션도 개선되었습니다. 탑승장비 및 보조장비 안정성: 대전차 상호작용, 드론 동작, 배치형 장비, 탑승장비 피해 피드백 등과 관련된 여러 문제를 해결했습니다.
  • 전장 및 모드 수정: 컨퀘스트, 브레이크스루, 스트라이크포인트, 건틀릿, 그 외 모드 전반에서 전장 악용 사례, 횡단 문제, 점령 로직 문제, 월드 리셋 버그 등을 수정했습니다.
  • UI, HUD 및 진행도 개선: 플레이어 프로필에 새로운 통계 화면을 추가했으며, HUD, 배틀 패스, 챌린지, 라운드 종료 흐름, 매치메이킹, 파티 시스템 전반의 가독성과 안정성을 개선했습니다.
  • Portal 안정성 및 툴 업데이트: Portal 제작 도구, 스크립트, 변수, 에셋, 악용 사례, 서버 안정성에 영향을 주던 다양한 문제를 수정했습니다.
  • 오디오, 그래픽, 안정성 개선: 플랫폼 전반에서 오디오 안정성, 시각적 일관성, 외형 표현, 전반적인 게임 안정성을 향상했습니다.

개선 사항

업데이트 1.2.1.0의 일환으로, 시스템 차원에서 반동이 작동하는 방식과 자동 무기 밸런스에 반동이 활용되는 방식 모두를 개선했습니다.

출시 이후 일부 상황에서 반동 보정이 일관되지 않게 느껴질 수 있었습니다. 경우에 따라 반동을 상쇄하기 위해 필요한 조준 입력 양이 실제 적용된 반동과 정확히 일치하지 않아, 무기가 기대보다 더 다루기 어렵다고 느껴질 수 있었습니다. Season 1 동안 가장 극단적인 사례를 완화하기 위한 개선이 이루어졌지만, 일반적인 게임플레이 중에도 일부 불일치가 여전히 체감되었습니다. 이번 업데이트를 통해 반동 보정이 완전히 일관되도록 수정했으며, 이제 반동을 상쇄하기 위해 필요한 조준 입력이 적용되는 반동과 정확히 일치합니다. 그 결과, 무기 핸들링이 더욱 예측 가능하고 안정적으로 느껴질 것입니다.

이와는 별개로, 자동 무기 전반에 걸쳐 광범위한 반동 조정 작업도 진행했습니다. 반동은 다양한 교전 거리에서 무기 밸런스를 조정하는 주요 수단 중 하나입니다. 피해량이 높은 무기는 의도적으로 제어하기 어렵게 설계되며, 가벼운 무기는 순수 화력 대신 사용 편의성과 일관성을 갖도록 설계됩니다. 시간이 지나면서, 라이브 매치에서 다양한 일반 교전 거리에서의 무기 사용 데이터를 분석한 결과, 이러한 밸런스가 점차 의도에서 벗어나고 있음을 확인했습니다.

이번 조정을 통해 각 무기의 의도된 역할에 맞도록 반동 동작을 다시 정렬했습니다. 자동 무기는 전반적으로 더 일관되게 느껴지며, 교전 거리별 차별성이 더욱 분명해질 것입니다. 높은 위력의 무기는 더 제어하기 어렵고 위치 선정이 요구되는 반면, 일부 무기는 근거리 교전에서 보다 안정적이고 관용적인 성능을 유지합니다.

변경 사항

플레이어:

  • 슬라이딩 및 점프 진입 시 플레이어 속도를 보다 정확히 반영하도록 가속 곡선을 조정했습니다.
  • 분대원이 쓰러졌을 때 애니메이션이 체력 아이콘이 표시되어, 누가 소생시킬 수 있는지를 분명히 확인할 수 있습니다.
  • 파티장이 이미 매치에 참가한 상태에서 다른 플레이어가 파티를 떠날 경우 발생할 수 있던 매치메이킹 오류를 수정했습니다.
  • 울퉁불퉁한 지형을 이동하거나 상태가 전환될 때 다른 병사가 떨리듯 보일 수 있던 이동 예측 문제를 수정했습니다.
  • 소생 직후 즉시 전환할 경우 근접 공격이 불가능해질 수 있던 드문 문제를 수정했습니다.
  • 후진 이동 중 얇은 벽이나 물체에 닿을 때 다리가 관통되어 보일 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 수영장에서 사망한 후 병사가 보이지 않는 상태로 계속 움직일 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 엎드린 대상에게 근접 테이크다운을 시작할 때, 피해자의 바라보는 방향이 잠시 잘못 표시될 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • Xbox에서 분대 초대를 수락할 때 메인 메뉴에서 강조 표시된 타일이 의도치 않게 선택될 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 소생 후 배틀 픽업이 간헐적으로 떨어질 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 집라인 이용 중 배치 가능한 보조장비를 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 한 탑승장비에 위장 스킨을 장착할 경우 모든 탑승장비의 썸네일 또는 아이콘에 위장이 적용된 것처럼 표시될 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 1인칭 시점에서 탑승장비에서 내린 직후 근접 공격을 시작할 경우 애니메이션이 깨질 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 소생된 플레이어가 의도하지 않은 무기 상태를 받는 경우가 간헐적으로 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 카메라 위쪽에 위치한 사다리에 진입할 때 병사가 예기치 않게 튕겨 오를 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • L85A3용 전장의 늑대 레전더리 무기 패키지에서 스티커가 올바르게 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 대검을 장착한 상태에서 테이크다운을 수행할 때 왼손이 공중에 떠 보일 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 베리타스 에픽 스킨 사용 시 선택한 플레이어 휘장이 배낭에 중복 표시되거나 잘못된 위치에 배치될 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 라운드 종료 과정에서 사악한 신기루 스킨의 머리카락이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 천둥 공병 스킨 사용 시 카메라가 올바른 휘장 위치에 초점을 맞추지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 페레그린 저격병 스킨에 휘장이 두 번 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 킹 오브 더 힐에서 매치 시작 시 레이스 정찰병 스킨이 1인칭 시점에서 부분적으로 투명해질 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 배틀 패스 딥링크를 통해 캐릭터를 해제할 경우 정상적으로 해제되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 배틀 패스 딥링크를 통해 브로디 캐릭터를 해제할 경우 정상적으로 해제되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 탑승장비 위로 뛰어넘을 때 간헐적으로 탑승장비가 파괴되고 플레이어가 예기치 않게 튕겨 오를 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 질주 점프 중 사격 시 무기 자세가 올바르게 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 소생 후 무기 전환 시 사용 가능한 무기가 없는 상태가 될 수 있던 문제를 수정했습니다. 이제 사용 가능한 탄약이 있는 무기를 우선 장착하도록 개선되었습니다.
  • 뛰어넘기 그랩으로 의도보다 훨씬 높은 난간을 잡을 수 있던 일부 사례를 수정했습니다.
  • 일부 무기 장식물의 중복된 이름을 수정했습니다.
  • 두 얼굴의 에픽 스킨의 캐릭터 모델에 과도하게 적용되던 진흙 표현을 수정했습니다.
  • 1인칭 시점에서 사다리 진입, 오르기, 내리기 애니메이션을 개선했습니다.
  • 사다리 오르기 중 발 위치를 개선했습니다.
  • 선형 가속 대신 새로운 가속 곡선을 적용하여 플레이어 이동의 예측 가능성과 일관성을 개선했습니다. 업데이트된 가속은 반응성을 유지하면서도 미세한 움직임 조정(예: 코너 엿보기)을 가능하게 하며, 다른 플레이어의 이동이 더 정확하게 보이도록 하여 교전의 품질과 예측 가능성을 향상합니다.
  • 움직임을 멈출 때 1인칭 시점에서 병사의 하체 전환을 개선했습니다.
  • 사다리에 손과 발 배치를 포함해 3인칭 시점 사다리 애니메이션을 개선했습니다.
  • 공중 상태에서 돌출부 근처의 뛰어넘기 감지를 개선했습니다.
  • 중간 크기 장애물을 뛰어넘을 때의 애니메이션 및 로직을 개선하여, 이동 관성을 개선하고 전환을 부드럽게 조정했습니다.
  • 플레이어가 사다리에서 뒤로 점프해 내려올 경우 동일한 사다리로 다시 뛰어넘게 되는 현상을 방지했습니다.
  • 화염 상태에서의 피격 반응 강도를 줄여 전투 중 시각적 선명도를 개선했습니다.
  • 빠른 이동 중 밸런스와 가독성 향상을 위해 최대 슬라이딩 추진 거리를 25% 감소시켰습니다.
  • Battlefield의 시각적 아이덴티티와 더 잘 부합하도록 겨울 경고 외형을 업데이트했습니다.

탑승장비:

  • 트래버서 마크 II의 각도 기반 피해 감소 기능을 비활성화하여 가벼운 장갑 특성을 더 잘 반영하도록 했습니다. 이제 모든 방향에서 일관된 피해를 받습니다.
  • 장거리 사격 시 공격 헬기 로켓 궤적이 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 헬기 회전포의 탄 궤적이 간헐적으로 총구 뒤쪽에서 시작되는 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 항공기에서 탈출한 후에도 전투기 스로틀 입력이 계속 활성화된 상태로 유지될 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 전차 포탑 조준 속도가 1인칭 줌과 3인칭 정조준 시점에서 서로 다르게 적용되던 문제를 수정했습니다.
  • 대공 탑승장비 레이더 접시에서 총알 충돌이 일관되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 확대했을 때 대공전차 및 고정식 대공포 무기의 총구 화염 강도를 감소시켰습니다.
  • 대형 맵이 열린 상태에서는 탑승장비를 앞뒤로 움직일 수 없도록 변경하여, 컨트롤러의 지도 줌 조작과 입력 충돌이 발생하지 않도록 했습니다.

보조장비:

  • 1인칭 시점에서 대전차 지뢰가 정상적으로 배치되지 않을 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • XFGM-6D 정찰 드론에 부착된 M4A1 슬램 AV 대전차지뢰가 배터리 수명이나 최고 속도에 올바르게 영향을 주지 않던 문제를 수정했습니다. 이제 부착된 폭발물은 일관되게 작동하며, XFGM-6D 정찰 드론이 파괴될 때 폭발합니다.
  • RPG-7 및 MBT-LAW 발사기가 정조준 전환 직후 발사될 경우 부정확해질 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 보급병 로드아웃 #2에서 연막 수류탄이 누락됐던 문제를 수정했습니다.
  • XFGM-6D 정찰 드론을 조종하는 병사가 쓰러졌을 때 드론이 파괴되는 문제를 수정했습니다.
  • CSB IV EOD 봇이 파괴될 경우 탄약 충전을 즉시 회복할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • LTLM II 휴대용 레이저 지시기가 조준 중인 탑승장비 대신 이미 표식이 지정된 목표를 우선 인식할 수 있던 문제를 수정했습니다
  • 기본값이 아닌 FOV 설정에서 3인칭 시점으로 볼 때 수리도구 토치 화염 효과가 어긋나 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 수리도구가 유리 부품을 대상으로 할 경우 탑승장비를 수리하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 방아쇠를 놓은 후 무기를 전환할 때 RPG-7이 의도치 않게 발사될 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 보급낭을 투척한 후 이전 무기로 정상적으로 돌아가지 못하고 계속해서 더 많은 보급낭을 던지게 되던 버그를 수정했습니다. 
  • 폭발물을 사용해 대전차지뢰 및 M4 SLAM AV 지뢰를 파괴할 때의 일관성을 개선했습니다. 이제 전차를 이용해 지뢰밭을 정리하는 것이 더 쉽고 안정적으로 이루어집니다.
  • 계단 및 울퉁불퉁한 지형에서 제세동기 소생 감지의 일관성을 개선했습니다.

무기:

  • 소음기나 소염기 없이 무기를 발사할 경우 월드 내 탐지 범위를 조정해 75m에서 54m로 감소시켰습니다.
  • 소음 무기를 발사할 때 미니맵 탐지 범위를 조정해 의도한 밸런스에 더 잘 맞도록 15m에서 21m로 증가시켰습니다.
  • 반동 보정의 일관성을 수정하여, 반동을 상쇄하기 위해 필요한 조준 입력량이 실제 반동량과 일치하도록 조정했습니다.
  • SL9의 기본 사격 모드가 안전으로 잘못 설정되던 문제를 수정했습니다. 이제 기본값은 전체 자동으로 설정됩니다.
  • 사격 훈련장에서 잠금 상태의 무기 스킨을 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 첫 번째 목표 더미를 쏠 때 플레이어 위치에 파티클 효과가 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • DRS-IAR에 5 mW 녹색 레이저를 장착할 때 비용이 과도하게 설정되어 있던 문제를 수정했습니다.
  • MP5에 장착한 플래시라이트가 약간 어긋나 보일 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • RPKM에 장착한 LA-23 레이저 패드가 떠 있는 것처럼 보일 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 연막탄이 생성한 연막 뒤에서도 조준경 글린트와 레이저 조준기의 렌즈 플레어가 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 근접전에서의 안정성을 개선하기 위해 대검 근접 공격 타이밍의 일관성을 수정했습니다.
  • 레이저, 플래시라이트, 광학 장치 정렬을 포함한 여러 무기 부착물의 시각적 문제를 수정했습니다.
  • LMR27의 빠른 15발 및 20발 탄창이 의도대로 재장전 시간을 단축하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • SGX RO-M 1.75x 조준경이 다른 무기와 일관되게 작동하도록 수정했습니다.
  • 과도한 ADS 동작과 손가락 위치가 올바르지 않던 문제 등 볼트 액션 소총 애니메이션의 시각적 문제를 수정했습니다.
  • 장거리에서 조준경 글린트 방향을 개선하여, 적의 조준 방향이 보다 정확히 전달되도록 조정했습니다.
  • 등을 바닥에 대고 누운 적에게 수행하는 대검 테이크다운이 이제 정상적으로 적용됩니다.
  • 미니 스카우트 총구 속도가 880에서 800m/s로 감소했습니다.
  • 미니 스카우트의 팔다리 피해량을 감소시켜 하복부 피해량과 보다 일치하도록 조정했습니다.
  • M433 레벨 50 전문 단계 패키지가 올바른 탄창 메시를 사용하도록 업데이트했습니다.
  • 거리 측정기의 커스텀 영점 조정이 즉시 적용되지 않도록 업데이트했습니다. 이제 효과가 적용되기까지 짧은 지연 시간이 필요합니다.
  • 저격소총이 아닌 그립포드 부착물의 설명을 실제 게임플레이 효과에 맞게 수정했습니다.
  • TR-7의 플루티드 총열 명칭을 다른 총열과 형식이 일치하도록 업데이트했습니다.
  • 무기 반동 조정: 자동 무기 전반의 반동 동작을 실제 교전 거리 및 사용 편의성 기대치에 맞게 조정해 교전 거리에서의 일관성을 개선하면서도 각 무기의 의도된 역할은 유지합니다.
    • AK-205: 5.45×39mm 무기에 대한 기대치에 보다 부합하도록 반동 동작을 조정했으며, 전반적인 핸들링에는 큰 영향을 주지 않습니다.
    • B36A4, L85A3, M433, SOR-555 MK2: 반동 무작위성을 감소시켜 장거리에서의 일관성과 효율을 개선했습니다.
    • DB-12: 근접전에서의 안정성을 개선하기 위해 연사력을 증가시키고 펌프 동작을 빠르게 조정했습니다.
    • L110: 탄띠송탄식 기관총과 돌격 소총의 핸들링 차이를 보다 명확히 하기 위해 반동을 감소시켰습니다.
    • LMR27: 정확한 헤드샷을 보다 보상할 수 있도록 근거리 및 중거리 피해량을 증가시켰습니다.
    • M123K: 지속 사격 제어를 개선하고 탄띠송탄식 기관총으로서의 역할을 강화하기 위해 반동을 감소시켰습니다.
    • M277: 반동을 감소시켜 원거리에서의 효과가 향상됩니다.
    • M417 A2, QBZ-192: 업데이트된 돌격 소총에 비해 경쟁력을 유지하도록 반동 무작위성을 감소시켰습니다.
    • PW5A3, SGX: 반동을 증가시켜 제어가 다소 어려워지도록 조정했으며, 장거리 정밀도를 낮췄습니다.
    • PW7A2, USG-90: 원거리 효율을 개선하는 동시에, 근거리에서는 제어가 조금 더 어렵도록 반동을 조정했습니다.
    • SCW-10: 원거리 효율을 낮추고 근접전 역할을 강화하기 위해 반동을 증가시켰습니다.
    • SG 553R: 원거리 효율을 제한하고 강력한 근접 성능에 맞게 조정하기 위해 반동을 증가시켰습니다.
    • SOR-300SC: 업데이트된 돌격 소총과의 경쟁력을 유지할 수 있도록 반동을 조정했습니다.

전장 & 모드:

  • 미라크 계곡에 러시를 새로운 모드로 추가했습니다.
  • 에스컬레이션의 파이어스톰 작전에서 탑승장비가 의도대로 본부에 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 분대 데스매치에서 잠긴 분대로 인해 점수판이 부분적으로 부분적으로 비어 보일 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 사보타주의 블랙웰 필드에서 공격팀이 높은 위치에 도달해 수비팀을 스폰 캠핑할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 사보타주의 블랙웰 필드에서 공격팀이 본부에 배치될 때 수비팀의 직접 시야 내에서 생성될 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 카이로 공성전에서 배치형 엄폐물 보조장비를 사용해 D3 섹터 건물 꼭대기에 올라갈 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 이스트우드 전역의 여러 수영장에서 물이 표시되지 않거나 시각적 오류가 발생하던 문제를 수정했습니다.

맨해튼 브리지

  • D 목표 지점 인근 차고를 파괴할 경우 전장 전체에 화이트아웃 효과가 발생할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • F 목표 지점 인근 오피스 건물을 파괴할 경우 잘못된 블랙아웃이 발생하고, 전장 전반에 무작위 색상 및 밝은 빛이 표시될 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • C 목표 지점의 석고 능선 일부를 파괴할 때 어클루전 문제가 드러나 특정 위치에서 전장의 큰 구역이 사라져 보일 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 다리 상단에 올라설 수 있어 의도치 않은 게임플레이 이점을 얻을 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 미니맵 관심 지점이 맨해튼 브리지 대신 '덤보'로 잘못 표기되던 문제를 수정했습니다.

엠파이어 스테이트

  • 플레이어가 브레이크스루에서 의도되지 않은 위층에서 B 지점(섹터 2)을 점령할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 NATO 본부 인근의 보이지 않는 충돌 지점에 돌격용 사다리를 설치할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 공중으로 튕겨 오른 뒤 플레이어가 D 깃발 상단의 의도되지 않은 구역에 도달할 수 있던 문제를 수정했습니다.

스트라이크포인트

  • 리버레이션 피크, 파이어스톰 작전, 이베리아 공세에서 하프타임 월드 리셋 이후 여러 월드 및 탑승장비 에셋이 정상적으로 복원되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 양 팀이 5:5 동점인 상태에서 매치가 조기에 종료될 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 매치에 늦게 참가한 플레이어가 전장 아래에서 생성할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 전멸한 팀이 점수를 잘못 부여받을 수 있던 드문 문제를 수정했습니다.

다음 전장 및 모드에 정찰 헬기를 추가했습니다.

컨퀘스트

  • 맨해튼 브리지
  • 파이어스톰 작전
  • 뉴 소벡 시티
  • 미라크 계곡

에스컬레이션

  • 맨해튼 브리지
  • 이스트우드
  • 파이어스톰 작전
  • 뉴 소벡 시티
  • 미라크 계곡

진행 사항:

  • 이제 커리어 XP 및 주간 챌린지를 통해 배틀 패스 토큰을 더 빠르게 획득할 수 있어, 일반 게임플레이를 통해 보다 빠르게 진행할 수 있습니다.
  • 배틀 패스와 일일 챌린지 간 전환 시 챌린지 갱신이 불가능했던 문제를 수정했습니다.
  • 과제 추적 기능이 유닛 페이지에서 임무를 제대로 추적하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 여러 주간 및 과제 기반 챌린지의 진행 상황이 잘못 추적되던 문제를 수정했습니다.
  • REDSEC 건틀릿 및 주간 챌린지에서 챌린지 조건이 잘못 표시되거나 진행되지 않던 여러 문제를 수정했습니다.
  • 2주 차 챌린지의 진행 상황이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 탐험 과제가 의도한 것보다 적은 액션으로 완료할 수 있던 문제를 수정했습니다.

UI & HUD:

  • 커뮤니티 피드백을 반영하여 공병 아이콘의 가독성을 높이고 역할이 더욱 명확하도록 수정했습니다.
  • 일부 언어에서 로드아웃 영점과 부착물 안내 문구가 겹치던 현지화 문제를 수정했습니다.
  • M3A3 브래들리의 잘못된 아이콘을 수정했습니다.
  • 필드 XP UI 애니메이션이 과도하게 자주 실행되던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 멀티플레이어 전장에서 미니맵 그림자 품질이 낮고 렌더링 오류가 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • PC에서 컨트롤러 사용 시에도 대형 맵에 키보드 및 마우스 아이콘이 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 주간 임무에서 획득한 배틀 패스 포인트가 라운드 종료 화면에 올바르게 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 보너스 경로 완료 후 라운드 종료 화면에서 배틀 패스 진행 토큰이 정상적으로 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 컨트롤러로 배치 화면에서 일시 정지 메뉴를 닫을 경우 즉시 다시 열리던 문제를 수정했습니다.
  • 완료된 과제가 라운드 종료 화면에서 잘못 정렬되어 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 보조장비 또는 근접 무기를 장착하거나 미리보기 시 로드아웃 화면의 탑승장비 부분에 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 배틀 패스에서 돌아온 후 잠긴 배틀 패스 보상이 로드아웃 화면에 고정된 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 박격포 명중 표시 및 피해 수치가 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 건틀릿 라운드 종료 화면에서 대형 맵 및 점수판 버튼 안내가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 무기 전환 시 조준선 간격이 일시적으로 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 공격 헬기의 사수석 조준 표시가 기체 이동 중에도 고정되어 잘못된 조준 피드백을 제공하던 문제를 수정했습니다.
  • PlayStation 5에서 탑승장비 커스터마이즈를 위한 '스토어로 가기' 버튼이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 스토어 번들 종료 후에도 아이템 미리보기가 남아있던 문제를 수정했습니다.
  • 검사 도중 회전 및 줌을 빠르게 전환할 경우 다른 아이템으로 이동하던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 조건에서 커스텀 로드아웃 접근에 대한 무료 플레이 튜토리얼이 정상적으로 실행되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 항공기 기체 회전 시 전장이 앞뒤로 전환되던 문제를 수정했습니다.
  • 설정에서 자원 표시기가 활성화되어 있음에도 보급 메시지가 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 분대원의 월드 소생 아이콘이 너무 일찍 사라지던 문제를 수정했습니다. 이제 해당 아이콘은 플레이어가 완전히 사망하여 소생 불가능한 상태가 될 때까지 유지됩니다.
  • '게임 모드 이벤트 보기' 옵션 비활성화 시 정상 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 라운드 종료 화면에서 '분대에 남겠습니까' 옵션이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • '조준 안정' 안내가 의도치 않게 지정 사수용 소총에 표시되던 문제를 수정했으며, 이제 볼트 액션 소총에만 표시됩니다.
  • 탑승장비에서 하차할 때 탱크 피해 화면 효과가 정상적으로 해제되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • '추적' 섹션에서 추적 중인 임무 수가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 빠른 메뉴 이동 중 UI 요소가 겹치거나 정렬이 어긋나던 문제를 수정했습니다.
  • 무기 패키지 딥링크가 올바른 챌린지 타일로 이동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 전투기 HUD에 사다리 표시가 중복 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 탑승장비를 조준할 때 적 록 온 월드 아이콘이 잘못된 상태 색상으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 챌린지 또는 스토어를 통해 해제된 인식표의 딥링크가 누락되던 문제를 수정했습니다.
  • 여러 과제 및 유닛 챌린지 보상의 아이콘 아트가 누락되거나 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 라운드 종료 화면과 배틀 패스 메뉴 간 배틀 패스 진행도 표시가 불일치하던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 NATO 및 팍스 아르마타 유닛 설명이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 컨퀘스트에서 팔랑크스 사령부 방어 진영이 날아오는 발사체를 요격했을 때 고해상도 피드백이 누락되던 문제를 수정했습니다.
  • 게임 시작 또는 매치 종료 후 게임 모드 타일이 누락되거나 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 보기, 어클루전, 지연된 어클루전 업데이트 등 월드 내 아이콘이 깜빡이던 여러 문제를 수정했습니다.
  • Season과 보너스 경로 변경 시 새로운 보상 표시가 정상적으로 초기화되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어 픽업 요청 아이콘이 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 미사일 요격 표시기의 가독성을 개선했습니다.
  • 쓰러진 플레이어의 화면과 더 동일해 보이도록 월드 내 소생 진행도 바를 개선하여 소생이 더 이상 가능하지 않지만 여전히 활성화된 것처럼 보이는 격차를 줄였습니다.
  • 명중이 확인되면 UI 명중 표시기가 표시되는 지연을 줄였습니다.
  • 킬 카드의 킬러 정보를 재구성하여 가독성을 개선했습니다.
  • Season 2에서는 플레이어 프로필에 커리어 총계, 개인 최고 기록, 표창 통계가 포함된 새로운 통계 화면이 추가됩니다. 이 세 가지 화면은 각각 다양한 상세 통계를 보여줍니다. 커리어 총계 통계에는 게임 모드별 전체 총계와 세부 항목이 모두 포함되어 있으며, 개인 최고 기록 통계는 '한 매치에'와 '한 목숨에' 카테고리를 추적합니다.

설정:

  • 섬광 및 스턴 수류탄에 대해 백색 섬광 효과를 검은 화면 효과로 대체하는 접근성 옵션을 추가하여, 게임플레이 영향은 유지하면서 갑작스러운 밝기 변화를 줄였습니다. 해당 옵션은 접근성 설정에서 활성화할 수 있습니다.

PORTAL:

  • 특정 스크립트 이벤트가 반복 실행될 경우 발생하던 메모리 누출을 수정했습니다.
  • AI 생성 탑승장비를 반복 파괴해 과도하게 XP를 획득할 수 있던 악용을 수정했습니다.
  • 전리품 부활 생성기를 통해 생성된 배틀 픽업이 미니맵 및 대형 맵 아이콘에 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 점령 지점 진입/이탈 이벤트 등 일부 규칙 이벤트가 잘못된 시간에 작동하던 문제를 수정했습니다.
  • '검토 중' 상태의 게임플레이를 편집 또는 삭제할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 증원 배율을 수정할 경우 섹터 진행 중 티켓 수가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 분대가 최대 인원에 도달했을 때 플레이어가 잘못 재배치되거나 배치가 제한되던 문제를 수정했습니다.
  • 의도된 진행도 제한을 우회하는 AFK 파밍 경험을 생성할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 재배치 화면에서 서버를 신고할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • Portal 샌드박스에서 전장 목록에 잘못된 전장 크기가 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 전장 목록에서 모든 전장을 제거할 경우 편집기 패널이 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 전리품 생성기를 통해 탄약을 생성해도 효과가 없던 문제를 수정했습니다.
  • 내보내기 버튼에 플레이스홀더 아이콘이 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 수정된 워크스페이스를 가져와 편집기 제한을 우회할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 전장을 업로드하거나 편집할 때 나타나는 에셋 충돌 및 오류를 수정했습니다.
  • 기간 한정 이벤트와 관련된 프론트 엔드 표시 오류를 수정했습니다.
  • 커스텀 Portal 모드에서 전장 가용성 및 분류가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 리스폰, 분대 재배치, 임무 진행과 관련된 UI 요소가 잘못 표시되거나 잔존하던 문제를 수정했습니다.
  • 웹 편집기에서 툴팁, 자리 표시자 텍스트, 미번역 라벨이 잘못 표시되거나 누락되던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 Portal 게임플레이에서 로딩 시간이 과도하게 길어지던 문제를 수정했습니다.
  • 게임플레이를 호스트할 때 플레이어가 특정 에셋으로 인해 프론트 엔드로 되돌아가던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 보조장비, 무기, 탑승장비 및 배틀 픽업이 제한 설정에서 누락되거나 설정된 제한을 따르지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 스트라이크 패키지 마커, 비컨 표시, 목표 아이콘이 세션 간 잘못 작동하던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 시즌 및 환경 변수값이 올바르게 입력되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 무기, 보조장비 또는 탄약을 선택할 때 규칙 편집기 목록이 뒤섞이거나 부정확하던 문제를 수정했습니다.
  • 잘못된 벡터 계산, 분대 검색 제한, 예기치 않게 중지된 장기 플레이어 이벤트를 포함한 스크립트 기능과 노드 문제를 수정했습니다.
  • Season 2 콘텐츠와 겨울 환경 에셋을 포함한 누락된 전장, 자산, Portal SDK의 드레싱을 수정했습니다.
  • 열 경고, 두 번째 기회 상태, 비컨 펄스 표시가 누락되거나 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • Portal 웹 편집기에서 무기, 보조장비, 탑승장비, 전장이 누락되거나, 잘못 분류되거나, 또는 위치 표시자 이름, 이미지 또는 메시로 표시되던 여러 문제를 수정했습니다.
  • 증원, 체력 재생, 줌 스냅, 탑승자 좌석, 검증 관련 설정 등 기능이 없거나 기본값이 잘못된 여러 변수를 수정했습니다.
  • Portal 게임플레이에 배치 시 다수의 자리표시자 또는 저해상도 탑승장비 및 오브젝트 메시가 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 리눅스 기반 Portal 서버에서 드물게 발생하던 서버 멈춤 현상을 수정했습니다.
  • 전리품 물리 및 근접 시스템과 관련된 서버 로그 과다 출력 문제를 수정했습니다.
  • 의도대로 작동하지 않던 일부 배틀 로얄 및 Portal 관련 챌린지를 업데이트 및 교체했습니다.

오디오:

  • 탑승장비 보급품 상자를 신호했을 때 올바른 보급품 음성 대사가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 수리도구로 탑승장비를 사보타주할 때 오디오가 끊기던 문제를 수정했습니다.
  • 많은 소리가 동시에 재생될 때 적의 집라인 및 낙하산, 아군의 블로우토치 소리의 가청성을 개선했습니다.
  • 음원의 위치를 개선하여 탑승장비, 무기, 병사 발소리의 음향 방해를 개선했습니다.
  • 계층화된 오디오 콘텐츠를 더 잘 정렬해 먼 적의 발소리 선명도를 개선했습니다.
  • 매우 가까운 거리에서 들리는 비플레이어 발소리의 좌우 방향 표현을 개선했습니다.
  • 고부하 상황에서 제세동기, 블로우토치, 집라인, 낙하산 등 여러 사운드 효과의 안정성을 개선했습니다.

네트워크:

  • 게임플레이 중 네트워크 케이블을 재연결하거나 Xbox Series 콘솔에서 초대를 수락할 때 게임이 응답하지 않던 드문 문제를 수정했습니다.

REDSEC

플레이어:

  • 데이터 드라이브를 소지한 상태에서 사망 시 탈출 임무가 진행되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 병사가 아머를 착용했을 때 드물지만, 의도보다 높은 피해를 입던 문제를 수정했습니다.
  • 임무를 시작하는 플레이어가 완료 직전에 사망할 경우 포상이 정상적으로 지급되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 배틀 로얄 투입 중 배치 입력이 일관되게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 배틀 로얄 듀오에서 분대에 남겠습니까 선택 시 파티장이 프론트 엔드로 돌아가던 문제를 수정했습니다.

탑승장비:

  • 일부 대형, 중형, 소형 건틀릿 레이아웃에 트래버서 마크 II를 추가했습니다.
  • 트래버서 마크 II 원격 무기 거치소 사용 시 1인칭 시점으로 무기가 잘못 회전하던 문제를 수정했습니다.
  • 트래버서 마크 II의 측면 탑승자에게 조준선이 잘못 표시되거나 누락되던 문제를 수정했습니다.

무기:

  • M4A1, M277, SVDM, 미니 스카우트, UMG-40, 18.5KS-K의 부착물 구성을 개선하여 전리품으로 획득 시 의도된 부착물을 사용하고 밸런스가 향상되도록 조정했습니다.

요청:

  • 뛰어넘기 동작으로 작업이 취소됐을 때 UAV 지원 요청 음향이 계속 재생되던 문제를 수정했습니다.
  • 공중에서 새성된 커스텀 무기 투하, 보급품 투하, 임무 보상 낙하 속도를 증가시켰습니다.
  • 새로운 기간 한정 전술 스트라이크 패키지를 추가하여, 지정된 위치에 가스 방출 포탄을 일제 사격 요청할 수 있도록 했습니다. 이 공습은 적의 핵심 지역을 교란하고 차단하는 독특한 수단을 제공합니다.

전장:

  • 전차병 컨테이너 경사로가 대형 배치물과 겹치던 문제를 수정했으며, 이제 경사로 하강 시 오브젝트 및 탑승장비에 정상적으로 피해를 주거나 파괴합니다.
  • 지형 및 오브젝트 배치 관련 여러 문제를 수정했습니다.

진행 사항:

  • 배틀 로얄 '특수 부대 오퍼레이터' 챌린지 보상이 정상적으로 지급되지 않던 문제를 수정했습니다.

UI & HUD:

  • 배틀 로얄 매치 직후 건틀릿 세션 참가 시 스트라이크 패키지 전장 마커가 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 기본 컨트롤러 설정에서 신호 제거 동작이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

배틀 로얄

  • 대형 맵에서 헬기 또는 엔드포인트 아이콘이 화면 밖에 있을 경우 헬기 투입 비행경로가 어긋나던 문제를 수정했습니다.
  • 암호 해독 비컨에 잘못된 텍스처가 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 동일 아이템을 반복 획득 시 전리품 피드 수량이 잘못 증가하던 문제를 수정했습니다.
  • 인벤토리를 탐색하는 동안 플레이어가 손전등과 레이저 부착물 간 전환할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 미니맵과 대형 맵에서 UAV 아이콘이 너무 작게 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 두 번째 기회 UI에서 타이머 오류, 분대 전멸 후 위젯 잔존, 플레이어 이탈 시 표시 오류 등 여러 문제를 수정했습니다.
  • 상자 또는 보급 차량 핑 시 '보급품 투하'를 언급하던 구식 병사 음성 대사를 삭제했습니다.

건틀릿

  • 적이 비컨 펄스를 처음 획득할 때 아이콘이 지나치게 멀리 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 이동식 리스폰 보조장비의 카운트다운 아이콘이 너무 일찍 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 로드아웃 편집 메뉴를 빠르게 종료할 때 UI 요소가 겹치던 문제를 수정했습니다.
  • 재배치 화면에서 '무작위 배치'가 병과 선택 버튼 뒤에 겹쳐 표시되던 UI 문제를 수정했습니다.

오디오:

  • 드롭된 아이템 획득 시 픽업 사운드가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 탄약이 떨어졌을 때 누락됐던 충돌 소리를 수정했습니다.
  • UAV 요청 및 임무 관련 상호작용 오디오 피드백의 신뢰성을 개선했습니다.

해당 공지는 커뮤니티 피드백에 따라 변경될 수 있으며 라이브 서비스와 콘텐츠는 지속적으로 개선하고 진화할 것입니다. 저희는 언제나 커뮤니티의 의견을 경청하겠습니다.