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Battlefield™ 6
게임 업데이트

BATTLEFIELD 6 게임 업데이트 1.1.2.0

2025년 11월 17일

이번 업데이트에서는 Battlefield 6 전반에 걸쳐 병사 반응성, 조준 일관성, 애니메이션 충실도, 전반적인 안정성을 폭넓게 개선했습니다. 또한 새로운 기간 한정 모드를 추가하고 조준 보정 동작을 개선했으며, 커뮤니티 피드백을 기반으로 다수의 무기, 보조장비, 탑승장비와 관련된 문제를 해결했습니다. 이번 업데이트는 내일, 11월 18일 09:00(UTC)에 제공됩니다.

신규 콘텐츠: 캘리포니아 레지스탕스

  • 신규 전장: 이스트우드 캘리포니아 남부를 테마로 한 전장입니다.
    • 이 전장의 변형은 모든 공식 모드에서 이용할 수 있습니다.
    • 이 전장의 컨퀘스트 모드에는 전차, 헬기, 골프 카트가 포함됩니다.
  • 신규 기간 한정 모드: 사보타주 파괴와 반격에 초점을 맞춘 테마 이벤트 모드입니다.
  • 신규 무기: DB-12 샷건 및 M357 Trait 보조무기 
  • 건틀릿 모드에 신규 임무 유형 추가: 로데오 이 임무에서는 플레이어들이 서로 경쟁하고 확보하기 위해 전투를 벌이는 여러 탑승장비가 제공됩니다. 탑승장비에 탑승하여 적을 처치하면 보너스 포인트를 획득합니다. 
  • Portal 업데이트: 
    • 샌드박스 전장. 이 옵션을 통해 Portal 게임플레이 제작자는 더 평등한 출발선에서 자신의 상상력을 펼칠 수 있습니다. 
    • 골프 카트를 게임플레이 제작에 사용할 수 있습니다. 
  • 배틀 패스: 한정 기간 동안 캘리포니아 레지스탕스 보너스 경로를 이용할 수 있습니다. 
  • 새로운 하단 부착물: 챌린지를 통해 해제 가능한 슬림 핸드스톱.
  • 업데이트 후반에 신규 기능, 배틀 픽업이 추가됩니다. 이 강력한 무기는 특정 게임플레이와 Portal에서 제한되어 있는 탄약과 함께 제공되지만, 전투의 흐름을 유리하게 바꿀 수 있을 만큼 충분한 위력을 갖추고 있습니다.

1.1.2.0의 주요 업데이트

  • 조준 보정을 Open Beta 튜닝으로 초기화해 모든 입력 방식에서 일관된 보병 조준 동작을 복원했습니다.
  • 컨트롤러 입력 지연과 스틱 반응성을 개선해 더 부드러운 조준과 더 즉각적인 병사 움직임을 제공합니다.
  • 무기 명중률 및 분산 튜닝: 의도치 않은 분산 증가 속도를 수정하고 비 정찰병 저격 소총의 명중률을 개선했으며, 전 무기 유형에 걸쳐 분산이 전반적으로 감소되었습니다.
  • 챌린지와 진행도의 가시성을 개선하여 요구 사항을 더 쉽게 이해하고 추적할 수 있습니다.
  • LWCMS 휴대용 박격포, LTLM II 휴대용 레이저 지시기, 보급 상자 시스템을 포함한 배치형 보조장비 전반에 대대적인 품질 개선을 적용했습니다.
  • 린든 요새가 Portal에 추가되어 커뮤니티 제작 게임플레이에서 이용 가능한 세그먼트가 확장되었습니다.

개선 사항

조준 보정

출시가 가까워지면서 내부 테스트와 출시 시 제공될 다양한 전장 및 교전 거리 전반을 바탕으로 조준 보정 튜닝을 재검토했습니다. Battlefield Labs와 Open Beta에서 중점적으로 다뤘던 중거리 교전에서의 조준 보정을 그 이상의 거리에서도 효과적으로 느껴지게 하는 것이 목표였습니다.

출시 시 장거리에서의 감속을 높였으나, 출시 이후 고배율 조준이 덜 부드럽고 조작이 어려워지는 문제가 확인되었습니다.

플레이어 피드백과 게임플레이 데이터를 검토한 후, 조준 보정을 Open Beta와 Battlefield Labs에서 경험했던 값으로 되돌렸습니다. 이는 기본값으로 적용되며, 설정에서 플레이어의 취향과 플레이스타일에 맞게 조준 보정을 조절하는 기능은 계속 제공됩니다.

이 변경으로 모든 거리에서 조준 감속의 일관성이 유지되어 근육 기억에 도움이 되고, 앞으로의 시즌에서 더 안정적이고 신뢰할 수 있는 조작감을 제공합니다.

변경 사항

플레이어:

  • 조준 보정: Open Beta 튜닝으로 완전히 초기화되며, 관련 옵션도 기본값으로 재설정되어 일관성이 유지됩니다.
  • 탑승장비 스틱 가속 프리셋이 보병의 좌/우 조준 가속 옵션 가용성에 영향을 주던 문제를 수정했습니다.
  • 스틱 가속 프리셋을 '스탠다드'로 설정하면 좌/우 조준 가속 옵션이 70%가 아니라 50%로 잘못 설정되던 문제를 수정했습니다.
  • 스틱 가속 프리셋 및 좌/우 조준 가속 옵션 자막에서 보병 및 탑승장비 구분 표기가 누락되던 문제를 수정했습니다.
  • PC에서 PS5 컨트롤러 사용 시 스틱 데드존이 초기 10% 이동을 무시하던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어 움직임(왼쪽 스틱)이 데드존을 지난 후 이동 거리의 30%를 넘어가야 입력이 등록되던 문제를 수정했습니다.
  • 조이스틱 조준 입력 동작을 수정했습니다.
  • 낮은 고도에서 착지할 때 짧은 질주 '재시작' 애니메이션을 추가했습니다.
  • 슬라이딩과 전투 급강하 상태에 새로운 사망 애니메이션을 추가했습니다.
  • 얕은 물에 들어갈 때 발생하던 다이빙 루프를 수정했습니다.
  • 특정 지역에서 물 밖으로 뛰어넘기가 되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 적 병사가 아군 플레이어를 상대로 테이크다운을 시도 중일 때 해당 적에게 테이크다운을 시도할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 끌려가는 플레이어가 빠르게 회전할 경우 잘못된 방향을 바라보던 문제를 수정했습니다.
  • 점프, 슬라이딩, 다이빙 중 수류탄을 들고 있으면 1인칭 자세가 고정되던 문제를 수정했습니다.
  • 드래그 후 소생 중 무기를 교체하면 소생을 시전하는 플레이어의 1인칭 시점이 깨지던 문제를 수정했습니다.
  • 돌격 병과의 추가 수류탄 능력이 스폰 시 수류탄 2개를 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 뛰어넘기 전에 앉기 상태일 때 무기가 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 물체 가장자리에 착지할 때 튕기는 동작을 수정했습니다.
  • 사다리에서, 점프 중, 난간 근처, 탑승장비 좌석에서 사망 시 부서진 래그돌 현상을 수정했습니다.
  • 엎드린 상태로 높은 곳에서 떨어질 때 카메라가 클리핑되던 문제를 수정했습니다.
  • 드래그 후 소생을 시작할 때 발생하던 클리핑 문제를 수정했습니다.
  • 물체 근처에서 사망 시 물체를 관통하던 1인칭 카메라 클리핑 문제를 수정했습니다.
  • 러시 시그니처 특성인 '임무 집중'이 모든 팀원에게 아이콘과 속도 부스트를 적용하던 문제를 수정했습니다.
  • 경사면에서 엎드린 조준 각도가 올바르지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 높은 시야 범위 설정 사용 시, 테이크다운 도중 피해자 위치가 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 1인칭과 3인칭 병사 조준 방향 간 회전이 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 뛰어넘기 또는 수영 중 무기 그림자가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 엎드린 상태에서 픽업 프롬프트가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 수영 중 물 튀김 효과가 누락되던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어 시야로 전환될 때 3인칭 병사 애니메이션이 고정되던 문제를 수정했습니다.
  • 뛰어넘는 도중 탑승장비 탑승 시 순간 이동하거나 투명해지던 문제를 수정했습니다.
  • 병사가 마운트 상태일 때 3인칭에서 바라보는 방향이 일관되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 1인칭 및 3인칭 전투 다이빙 애니메이션을 개선했습니다.
  • 1인칭 LTLM II 질주 애니메이션을 개선했습니다.
  • 혼잡한 환경에서의 뛰어넘기 감지를 개선했습니다.
  • 위험 핑의 더블 탭 허용 시간을 0.2초에서 0.333초로 늘렸습니다.
  • 계단을 오르내릴 때의 1인칭 애니메이션 주기를 업데이트했습니다.
  • 탑승장비에서 내린 후 총격전에 들어가면 피격 판정이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

탑승장비:

  • 다른 사용자가 사용한 직후 GDF-009 고정형 대공포에 탑승하면 카메라가 초기화되던 문제를 수정했습니다.
  • IFV 좌석에서 사수가 사용하는 무기가 클리핑되던 문제를 수정했습니다.
  • M1A2 SEPv3 주력전차 포탑 잔해의 금속 충격음이 희미하게 재생되던 문제를 수정했습니다.
  • IFV의 MR 미사일이 MBT, IFV, AA 탑승장비에 의도한 것보다 높은 피해를 주던 여러 사례를 수정했습니다.
  • 에이브럼스 주포의 발사체 영상 효과가 일관되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 탑승장비에서 내린 직후 바로 180도 회전하던 문제를 수정했습니다.
  • 팀원이 탄약을 보급받아도 탑승장비 보급 점수가 누락되던 문제를 수정했습니다.
  • UH-79 헬기의 히트박스가 과도하게 크게 설정되어 있던 문제를 수정했습니다.
  • UH-79 헬기에서 탑승자와 사수 배치 문제를 수정했습니다.
  • 전복된 사륜 바이크에 재탑승할 때 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 공격 헬기 미사일로 인해 의도치 않은 조준 보정이 적용되던 문제를 수정했습니다.
  • 수송 차량에서 조이스틱 프리-카메라 조작이 반응하지 않던 문제를 수정했습니다.

무기:

  • 분산 튜닝 패스: 게임 경험에 미치는 영향을 줄이기 위해 전반적으로 분산을 소폭 감소시켰습니다.
  • 보조 반사 조준경 및 보조 기계식 조준기가 고배율 조준경과 클리핑되던 여러 사례를 수정했습니다.
  • 하단 부착물 정렬과 관련한 여러 문제를 수정했습니다.
  • 조준기 및 총열의 경미한 배치 오류와 클리핑을 수정했습니다.
  • 누락되었거나 잘못된 탄창 아이콘, 명칭, 메시 과제를 수정했습니다.
  • SV-98에 5 MW 레드 부착물을 장착했을 때 피해 수치가 낮게 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 샷건으로 슬러그탄 발사 시 탄이 지나치게 빨리 소멸하던 문제를 수정했습니다.
  • 정조준 사격 시 SU-230 LPVO 4배 가변 조준경의 배율 전환이 부드럽지 않고 줌 토글 소리가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • DRS-IAR의 그린 레이저 두 종류에 동일한 지향사격 능력치 부스트가 적용되던 문제를 수정했습니다.
  • 충격 스파크 효과가 광과민성 준수 기준을 충족하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 3인칭에서 조준 시 미니 스카우트가 플레이어의 머리와 클리핑되던 문제를 수정했습니다.
  • 극한의 각도에서 이동 중이거나 바라보고 있을 때 PSR 및 기타 소총에 발생하던 애니메이션 및 자세 문제를 수정했습니다.
  • 자동 무기의 밸런스를 위해 장거리 무기의 무게가 증가했습니다. PW7A2와 KV9가 주로 혜택을 받으며, 기타 무기에는 소폭 조정이 적용됩니다.
  • LMR27, M39, SVDM의 반동과 변형을 감소시켜 장거리 안정성을 개선했습니다.

보조장비:

  • 아군 병사가 일부 아군 보조장비에 대해 피해를 주거나 기폭할 수 있도록 했습니다.
  • UI에 사용 가능으로 표시되는데도 병과 능력이 가끔 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 정찰병 키트 교체 후 모션 센서가 자동으로 배치되던 문제를 수정했습니다.
  • M320A1 유탄 발사기 지상 모델 오류를 수정했습니다.
  • 화면 가장자리에서 C-4 회수 시 상호작용이 비정상적이던 문제를 수정했습니다.
  • 소총과 같은 특정 무기를 사용 중에 UAV 리모컨을 활성화하면 발생하던 클리핑 문제를 수정했습니다.
  • CSS 번들을 들고 있을 때 발생하던 클리핑 문제를 수정했습니다.
  • CSS 번들의 가시선 요구 조건으로 인해 의도치 않은 차단이 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 탑승장비 파괴 후 전개형 엄폐물이 비정상적으로 남아있던 문제를 수정했습니다.
  • CSS 번들 보급 중 '핍' 표시가 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • M4A1 SLAM 및 C-4에서 배치 음향이 중복 재생되던 문제를 수정했습니다.
  • X95 BRE 침투탄 발사기의 발사체 부착이 실패하던 문제를 수정했습니다.
  • 제세동기의 사거리 조정 이후 타격이 일관적이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 보급낭 및 돌격용 사다리의 상호작용 로직을 수정했습니다.
  • LTLM II 삼각대와 병사의 충돌 문제를 수정했습니다.
  • 전투기 잔해에서 M15 대전차 지뢰가 조기 폭발하던 문제를 수정했습니다.
  • M15 대전차 지뢰의 근접 설치 악용 사례를 수정했습니다.
  • 투척된 C-4 가방에 대해 획득 프롬프트가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • MP-APS의 연막 전파가 아군 간에 제대로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • LWCMS 휴대용 박격포, CSB IV 봇 압력 지뢰 등 보조장비 전반의 햅틱 및 피드백과 관련한 여러 문제를 수정했습니다.
  • GPDIS로 인해 배치 미리보기 간섭이 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • XFGM-6D 정찰 드론의 물리 작용이 탑승장비를 밀어낼 수 있던 문제를 수정했습니다.

전장 & 모드:

  • 사보타주를 새로운 기간 한정 이벤트 모드로 추가했습니다.
  • 신규 전장 '이스트우드'를 추가했습니다.
  • TDM, SDM, 도미네이션, KOTH에서 배치 비컨 스폰 시 발생하던 검은 화면 문제를 수정했습니다.
  • 매치 진행 중 합류 시 라운드 결과 데이터가 불완전하거나 잘못된 데이터가 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 후반부가 진행 중인 매치에 참여되는 상황을 방지하도록 매칭 로직을 수정했습니다.
  • 스트라이크포인트와 사보타주에서 측면 교체 후 파괴 상태가 초기화되던 여러 문제를 수정했습니다.
  • 라운드 시작 시 투입 직후 움직임이 고정되던 문제를 수정했습니다.
  • 스트라이크포인트에서 관전하는 동안 의도치 않게 발생하는 AFK 추방 문제를 수정했습니다.
  • 여러 전장에서 과도한 환경 연기의 불투명도가 감소했습니다.

UI & HUD:

  • 충분한 공간 없이 자세를 바꾸려 할 때 안내 메시지를 추가했습니다.
  • 엎드려 기어가기를 사용하는 모드(예: 스트라이크포인트, REDSEC)에서 쓰러뜨린 플레이어가 이제 처치 기록에 표시됩니다.
  • 스트라이크포인트에서 생존/다운/사망 인원수를 상세히 표시하도록 상단 UI를 확장했습니다.
  • 돌격 병과 훈련 경로 아이콘이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 분대원 체력 바의 색상 표기가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 싱글 플레이어의 튜토리얼 및 임무 브리핑 전반에서 누락된 툴팁과 UI 프롬프트를 수정했습니다.
  • 필드 업그레이드 사용 시 레벨 3에서 XP 트래커 아이콘이 누락되던 문제를 수정했습니다.
  • 엎드려 기어가기를 사용하는 모드(예: 스트라이크포인트, REDSEC)에서 플레이어에게 피해를 입은 대상이 출혈로 사망할 경우 처치 확인 표시가 나타나도록 했습니다.
  • 다양한 게임 모드에서 UI를 소폭 다듬고 정렬을 개선했습니다.
  • 분대원이 아닌 아군이 소생한 후 "고맙다!" 자막이 표시됩니다.

설정:

  • 스틱을 완전히 앞으로 밀면 플레이어가 자동으로 질주하는 새로운 옵션을 추가했습니다.
  • 플레이어가 버튼을 길게 누르지 않고도 즉시 대검으로 전환하는 신규 키 설정을 추가했습니다. 이 키 설정은 상황에 따라 테이크다운을 즉시 수행할 수 없지만, 근접 무기를 장착한 이후에는 테이크다운을 수행할 수 있습니다.

싱글 플레이어:

  • 과도한 섬광 및 의도치 않은 시각 효과가 발생하던 여러 사례를 개선했습니다.
  • AI 분대원이 소생 명령과 다른 명령에 반응하지 않던 문제를 수정해 분대 기능성과 반응성을 개선했습니다.
  • 'Moving Mountains' 임무의 지하 구간에서 수류탄 기능이 상실되고 그림자 렌더링 오류가 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 게임 플레이 및 시네마틱 중 효과음이나 음성이 올바르게 재생되지 않던 여러 사례를 수정했습니다.
  • 게임 플레이 및 시네마틱 시퀀스에서 자막과 음성 및 영상 동기화 문제가 발생하던 현상을 수정했습니다.
  • 낮은 그래픽 설정에서 손상된 그림자 및 LOD 동작이 나타나던 다양한 사례를 수정했습니다.
  • 'Moving Mountains' 임무에서 차량 추격 시퀀스 중 물체 클리핑 및 순간이동 문제가 발생하던 현상을 수정했습니다.
  • NVIDIA 및 AMD 하드웨어의 특정 그래픽 프리셋 사용 시 발생하던 끊김 및 비동기 문제를 다수 해결했습니다.
  • 임무 전환 및 저장 또는 불러오기 중 무한 로딩 화면이 발생하던 여러 문제를 해결했습니다.
  • 프롤로그 임무 'Always Faithfull'에서 발생하던 셰이더 문제를 해결했습니다.
  • 캠페인 로딩 화면에서 파티 초대가 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

음향:

  • 더블 핑을 위한 신규 효과음을 추가하고, 단일 핑 및 위험 핑의 사운드 계층을 조정했습니다.
  • 새로운 병사의 움직임과 총격 음향 효과를 추가하고 여러 효과음 녹음 관련 문제를 수정했습니다.
  • 머로더 RWS 무기에 포탑 움직임 음향을 추가했습니다.
  • 문 음향을 올바르게 수정했습니다.
  • 수영, 장애물, 바닥 위 발소리를 수정했습니다.
  • 매치 중 병사를 변경할 때 캐릭터 음성이 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 루프된 환경음(예: 푸드 트럭)과 올바르지 않은 파편 충돌음을 수정했습니다.
  • 소생 시 1인칭 헐떡임 음성이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 폭발물 배치 시 3인칭 음성이 누락되던 문제를 수정했습니다.
  • LP 음성의 줌 오디오가 누락되던 문제를 수정했습니다.
  • 관전 중 핑 음향이 누락되던 문제를 수정했습니다.
  • 무기에 탄약이 1발 남았을 때 재장전 효과음이 누락되던 문제를 수정했습니다.
  • 보급품 액션 및 소생 요청 음성이 누락되던 문제를 수정했습니다.
  • 여러 지휘관 음성 문제를 수정했습니다.
  • 메뉴 내 음악 설정에서 음악이 음소거되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 머로더 RWS 포의 좌석 변경 및 포탑 재장전 음향을 수정했습니다.
  • 수중 호흡 음성과 일정하지 않은 수영 음향을 수정했습니다.
  • 매치 간 프론트엔드 및 로딩 음악 전환을 다듬었습니다.
  • 배틀 패스 효과음을 애니메이션과 동기화했습니다.
  • 조명 기구 음향 설정을 조정했습니다.
  • 적 음성 로직을 업데이트하고 재장전 음성 믹스를 조정했습니다.
  • Portal의 음악 긴박도 시스템을 업데이트했습니다.

PORTAL:

  • 음악 제어용 신규 스크립트 함수를 추가했습니다: mod.LoadMusic(), mod.UnloadMusic(), mod.PlayMusic(), mod.SetMusicParam().
  • 모드빌더에서 지형 및 환경 오브젝트를 올바르게 감지하도록 레이캐스트()를 수정했습니다.

하드웨어:

NVIDIA 그래픽 카드에서 프레임률이 300FPS로 제한되던 문제를 수정했습니다.

REDSEC

탑승장비:

  • 건틀릿에서 골프 카트가 PTKM-1R 보조장비를 오작동시키던 문제를 수정했습니다.
  • RHIB 보트가 파괴된 후에도 사수용 기관총 모델이 남아 있던 문제를 수정했습니다.

UI & HUD:

  • 병과 상세 화면의 훈련 경로 섹션에 레벨 표시 정보를 추가했습니다.
  • 매치 메이킹 후 프리게임 로비에서 병사 및 UI 요소가 누락될 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • M417 A2가 킬 카드 또는 킬 피드에 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

음향:

  • 팀원이 아닌 분대원의 사망 효과음이 재생되던 문제를 수정했습니다.

해당 공지는 커뮤니티 피드백에 따라 변경될 수 있으며 라이브 서비스와 콘텐츠는 지속적으로 개선하고 진화할 것입니다. 저희는 언제나 커뮤니티의 의견을 경청하겠습니다.