UFC Gameplay Software Engineer, Gabriel Kannenberg와 함께 게임을 넘어선 이야기 나누기
Gabriel이 커리어 여정, UFC 6, 그리고 EA SPORTS UFC 팀의 특별한 문화에 대해 이야기합니다.
2026년 6월 11일
EA SPORTS™ UFC™가 6월 19일에 전 세계에 출시되는 EA SPORTS™ UFC™ 6와 함께 돌아옵니다. 플레이어들은 옥타곤 바로 옆에서 가장 몰입감 넘치는 MMA 경험을 할 수 있습니다.
UFC 6는 새로운 시대의 파이터 개성, 사실적인 움직임과 타격, 놀라운 비주얼을 통해 팬들에게 전례 없는 수준의 파이터 현실감을 제공합니다. 그리고 전설의 전당과 레거시 같은 새로운 모드를 통해 프랜차이즈에 깊이 있고 몰입감 있는 스토리텔링을 선사합니다.
하지만 UFC 6와 프랜차이즈 전체를 아우르는 진정한 마법은 바로 사람들입니다. Gameplay Software Engineer인 Gabriel은 이를 몸소 증명합니다. 3년 전 EA SPORTS와 UFC 팀에 합류한 이후, Gabriel은 열정적인 팀원들과 함께 가장 사실적인 격투 경험을 구현하기 위해 노력해 왔으며, 팬들을 그들이 사랑하는 스포츠에 더욱 가깝게 다가게 하는 동시에 성장, 지원, 재미의 문화를 만들었습니다.
Gabriel, Gameplay Software Engineer, EA SPORTS UFC.
Gabriel의 커리어 여정, 팬들이 UFC 6에서 기대할 수 있는 점, 그리고 그가 EA SPORTS UFC 팀의 일원인 것을 매우 자랑스러워하는 이유에 대해 자세히 알아보세요.
커리어의 중대한 전환과 대륙을 뛰어넘는 도전
Gabriel은 브라질에서 성장했으며, 대학에서 게임 개발을 전공한 이후 Software Engineering 분야에서 경험을 쌓고 실력을 다졌습니다. 2022년, 중견 게임 회사에서 2년 이상 근무한 후 그는 새로운 도전을 할 준비가 되어 있었습니다. "개인적으로나 직업적으로 성장하기 위해서 게임 개발의 최전선에 있는 사람들과 더 가까이에서 일하고 그들에게 배우고 싶었습니다."
이 목표를 염두에 두고 그는 다음 단계로 나아가기 위해 고민하기 시작했습니다. Gabriel은 EA 직원 한 명과 연락이 닿았고, 그 직원은 회사의 좋은 점들을 이야기해 주었습니다. 자신의 결정에 충분히 확신을 가진 Gabriel은 지원서를 제출했고, 몇 달 후 EA SPORTS에서 커리어를 시작하기 위해 캐나다로 이주했습니다.
"그는 제게 회사의 학습과 성장의 문화에 대해 설명해 주었고, 내부 발표 세션도 활발하며 구성원들은 기꺼이 지식을 나누고 서로 돕는다고 말해주었습니다. 바로 제가 찾던 환경이었고 팀에 합류하게 되어 매우 설렜습니다."
특별한 팀 문화
Gabriel은 자신과 팀이 게임에 쏟는 열정과 헌신을 자랑스럽게 생각할 아니라, 팀 문화를 소중히 여기고 그 과정에서 쌓은 모든 우정에 만족하고 있습니다. "가장 좋아하는 추억 중 하나는 팀원들과 함께 밴쿠버에서 열린 UFC 파이트 카드를 관람하러 갔던 일입니다. 함께 경험해서 정말 즐거웠어요!"
EA Vancouver에서 담소를 나누는 Gabriel과 팀원들.
그의 팀은 Gabriel이 업무적으로나 개인적으로 추가적인 지원이 필요할 때마다 기대 이상의 도움을 주었습니다. EA SPORTS에 합류한 지 1년 후, Gabriel의 아버지가 돌아가셨습니다. 그때 팀과 EA 전체가 보여준 배려와 지원은 그가 상상했던 그 이상이었습니다.
"팀에 합류한 지 1년 후 아버지가 돌아가셨을 때, 제가 필요하다고 생각하지 못했던 것들까지도 지원을 받았습니다. 무엇보다도 가장 크게 감명받았던 것은 진심 어린 배려였습니다. 저에게 UFC보다 더 좋은 팀은 없었을 것이라고 생각합니다. 특히 그렇게 힘든 시기에는 말이죠. 아버지는 제가 EA SPORTS에서 작업한 게임을 한 번도 플레이해 보시지 못했지만, 만약 살아계셨다면 UFC 5와 6를 매우 자랑스러워하셨을 것이고 모든 친구들에게 자랑스럽게 이야기하셨을 것이라고 확신합니다."
EA SPORTS UFC 6에 생명을 불어넣기
Gabriel은 EA SPORTS UFC 5와 UFC 6를 모두 작업했으며, 게임플레이를 지원하는 도구와 기술, 저수준 시스템, 온라인 서비스 관련 업무를 담당했습니다.
UFC 6에서는 강렬한 순간에 게임 속도를 늦추는 타임 딜레이션 기능과 플레이어가 서로 다른 게임 플랫폼에서 원활한 경험을 할 수 있도록 하는 크로스 플레이를 포함한 게임플레이 경험을 다듬고 개선하는 데 기여했습니다. Gabriel은 게임 전체에 대해 큰 자부심을 가지고 있으며 플레이어들이 깊은 인상을 받을 것이라 확신하고 있습니다. 그중에서도 가장 기대하는 것은 팬들이 전설의 전당을 경험하는 것입니다.
Gabriel과 팀원들이 EA SPORTS UFC 6를 플레이하고 있습니다.
"게임의 모든 영광을 경험하는 가장 좋은 방법은 전설의 전당이라고 생각합니다. 이 전설적인 파이터들의 이야기에 몰입하고, 그들의 시작을 존중하며, 비디오 게임에서는 전례 없는 방식으로 그들의 유산을 경험할 수 있다는 것은 특별한 일입니다."
EA SPORTS에서 커리어 쌓기
2023년에 더 넓은 세상으로 도전하기를 결심했을 당시 Gabriel은 글로벌 기업에 합류한다는 것이 어떤 의미인지 신중하게 고민했습니다. 그는 이러한 조직에는 뛰어나고 재능 있는 인재들이 가득하다는 것을 알고 있었지만, 업계 베테랑들에게 무엇을 배우고 교류할 수 있을지, 그리고 의미 있는 일을 할 수 있을지에 대해 고민했습니다. 3년이 지난 지금, 그는 EA SPORTS UFC와 NHL 프랜차이즈 모두에서 더욱 핵심적인 역할로 성장했으며 EA SPORTS에 합류한 것이 자신과 가족 모두의 인생을 바꾸는 경험이었다고 말합니다.
책상에서 작업 중인 Gabriel.
"EA SPORTS에서는 끊임없이 배우고 성장할 수 있으며, 새롭고 혁신적이며 흥미로운 프로젝트에 참여할 수 있습니다. 저는 제가 단순한 숫자에 불과하다고 생각하지 않습니다. 오히려 전 세계 스포츠 팬들에게 게임이 어떤 모습과 느낌을 줄 수 있는지 그 한계를 넓히는 이 거대한 힘의 중요한 일부라고 느낍니다."
지금 저희와 함께 커리어를 시작하고, Gabriel을 비롯한 EA SPORTS UFC 팀원들과 함께 전 세계 MMA 팬들을 위한 가장 몰입감 넘치는 격투 경험을 만드는 데 동참하세요.