The Sims™ 4
ニュース記事

曲線を網状に編み込んでいます:快適性向上ロードマップの更新

2025年11月24日

ここ「The Sims」では、私たちは皆さんが人生で実験できるようなゲームを作るのが大好きです。 

「The Sims 4」は、これまでの中でも最も野心的な人生シミュレーターです。この作品は無限のクリエイティビティで定義されています。ゲームそのものだけでなく、どのようなプレイを選択するか、どのプラットフォームでプレイするか、ギャラリーから何をダウンロードするか、さらにカスタムコンテンツやMODでどのように拡張するかなどです。あなたが作ったすべてのシム、建築、作品、そして選択肢が、体験にユニークさを加えます。さらに複雑さも増します。

どんなゲームでも作るのが難しいのは事実ですが、人生シミュレーションは、奥深い相互の接続要素、自由形態のゲームプレイ、そしてシミュレーションエンジンそのものに組み込まれたランダムさから、特に困難です。長年のアップデートを積み上げると、プレイヤーが所有できる拡張パックの組み合わせは、240京(2.4x10の18乗)以上あります(本当に!)もし各組み合わせのテストに1秒かけたとすると、全部で770億年以上かかります!これには、ゲームパック、アイテムパック、カスタムコンテンツ、またはPC、Mac、コンソールハードウェアの違いは含みません。

例えば、2人のプレイヤーがゲームでまったく同じステップを辿ったとしても、結果はまったく違うものになります。これが「The Sims 4」を生き生きとして楽しい創造の場としている要素、バグや安定性の問題を独自に困難にしている原因の一部です。

私たちのチームはこのゲーム制作の困難が好きで、取り組むチャンスにはワクワクしますが、皆さんが気にする問題を修正するスピードが想定よりも遅かったことは認識しています。 複雑さは「The Sims」の魅力であり、課題であり、一部の問題で解決が予想以上に長くかかる大きな理由です。 私たちの仕事は体験の改善を続けることで、一度に1つのアップデートずつ行い、引き続き取り組んでいきます。 

一貫性へのこだわり

9月には快適性向上のロードマップをご紹介し、コミュニティで報告数が上位だった問題の定期的な解決に努めるお約束をしました。MODクリエイターと緊密に関係することで事前の情報と通知を提供し、アップデートのスケジュールに明確さをもたらしています。私たちは、頻度の低い大規模パッチから、安定した定期的なアップデートへと移行しています。この取り組みは9月から始まり、当分の間継続される予定です。11月には、私たちは最初の大きな一歩を配信しました。コミュニティで報告数が上位だった問題の多くに、150個以上のバグ修正を配信したのです。 

次回のアップデートは12月2日で、投票数の多かった項目で40以上の追加の修正と改善をお届けします。対応中の問題リストは11月25日に公開予定で、さらなる詳細、1月の修正のプレビューも含みます。 

このアップデートに合わせ、開発チームとのQ&Aを定期的に開催し、修正、テスト、プレイヤーの報告へのアプローチについて直接質問をして詳しく知る機会を設けます。Discordで、11月25日に開催の次回Q&Aにご参加ください! 

深掘り:セーブファイルの破損

セーブに影響する問題は、皆さんの一部で懸念となってきました。私たちは2025年初頭からこの問題を深く調査していて、過去数ヶ月の間、破損した区画から無限ロードループまで、チームはテストとあらゆる手がかりの分析を行い、根源の原因の特定に努めてきました。新しい内部ツールとプレイヤーから送信されたセーブファイルのおかげで、複数の一貫したパターンを確認することができました。

最近の進展

  • 11月4日のゲーム本編アップデートで発生するようになった、ペントハウスまたは寮を賃貸住宅に改装したときの無限ロードを起こしている問題を特定し、解決しました。これは、過去に影響を受けたセーブを復元するため、遡って機能します。
  • エラーコード109:4fe45107、109:d7e16575、123:b378c837の修正は、12月のアップデートで配信されます。これらは影響を受けたセーブで見られる問題に対処するものですが、新しいバリエーションがないか監視を続けていきます。エラー801を解消するための作業も続行中で、これはロード中に複数のプロセスが競合したときに発生します。
  • また「Protobuf Overflow」の可能性にも対応を始めました。これは、セーブファイルまたは区画のデータが大きくなりすぎて保存上限を突破し、区画の欠落または破損につながる問題です。メモリブースト機能では、一部のハードウェアでこのリスクが低減されるようです。データの欠落または破損に遭遇した方には、情報を集めるためのアンケートを開始しました。 

また、次の要素のテストもしています。

  • オブジェクトが詰め込まれた区画やチートが多く使われている区画。複雑な配置またはMODによる配置で、チートを有効にしなかったときにセーブファイルの破損が発生することがあります。
  • MODデータの永続。削除されたMODの残留データがあり、ギャラリーのアップロードに引き継がれてしまう。
  • 施設データのキャリーオーバー。あるセーブファイルからの設定が、意図せず同じセッション内で他のセーブファイルに引き継がれる。

これまでの結論は?これらの問題は単一の原因によって引き起こされるものではなく、技術的な詳細がお好きならば、EA Forumsでさらに詳しいアップデートを共有しています。パフォーマンスに問題がある場合は、問題が発生する可能性を減らすため、セーブファイルをバックアップしてから変更を行うガイドを発表しました。  

継続的なお約束

バグや不安定な挙動は、特にストーリーやセーブに影響を与えるとなると、イライラするものです。私たちは修正プロセスをより透明にし、一貫性を持たせ、持続性のあるものにするべく取り組んでいます。

「The Sims 4」は常に、クリエイティビティ、つながり、コミュニティを中心としてきました。EA Forumsを通じた皆さんからのフィードバック、コメント、投票により、私たちの優先事項が決まり、皆さんの作品が毎日私たちの刺激となっています。

何が修正され、何が進行中で、何がまだ調査中なのか、継続してアップデートしていきます。共に、一度に1アップデートずつ、「The Sims 4」を世界で最高かつ最も奥深いシミュレーションゲームにしていきましょう。

—The Simsチーム