EA SPORTS FC™ 26
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EA SPORTS FC™ 26 | タイトルアップデート v1.5.0 ピッチノート

2026年3月4日

EA Sportsのロゴと大きな文字で「ピッチノート」および「FC 26 タイトルアップデート1.5.0」と書かれた、紫とネオンイエローのグラフィック。

タイトルアップデート1.5.0がEA SPORTS FC™ 26にまもなく登場します。コミュニティからのフィードバックに基づいて、ゲームプレイの変更と複数のモードへのアップデートが行われます。

目次:

ゲームプレイ

ここ数週間、私たちはDiscordでのアンケート、フィードバックの投稿、ソーシャルチャネルでの会話を注意深く追ってきました。

パスとシュートのプレイスタイルに関して、コミュニティが共有してくださった時間と詳細に感謝いたします。その結果、今回のアップデートでは、特定のプレイスタイルの全体的な影響を減らし、選手のコア能力により大きな影響を与えることに焦点を当てています。

プレイスタイル、パス、シュートに影響する以下の変更が加えられました:

パス

  • グラウンダーパスの精度とスピードが向上しました。この影響は、パス能力が高い選手で顕在化します。
  • プレイスタイル「鋭いパス」を持たないけれども、ショートパス、ロングパス、カーブの能力が高い選手が、状況に応じてスルーパスをカーブさせるように変更しました。
選手がゴールに向かってドリブルしている様子を示す、「前」と「後」のラベルが付けられたサッカーゲームプレイの分割画面。
- 浮かせたパスの精度が減少しました。 - 浮かせたパスとは、グラウンダーパスまたはスルーパスボタンを2回タップすることを指します。

パワーシュート

  • パワーシュートの軌道を改善し、遠距離からの得点の可能性を高めました。
  • プレイスタイルとプレイスタイル+の「強シュート」でシュートを打つ際のパワーシュート精度が向上しました。

ループシュート

  • ループシュートがワイドに飛びにくいよう調整しました。
  • ループシュートの精度が向上しました。
    • プレイスタイル「ループの達人」を持つ選手が、さらに高い精度でループシュートを放てるようになりました。 

プレイスタイル「ティキタカ」

  • プレイスタイル「ティキタカ」によるパス精度が過度に高くならないようにし、プレイスタイルの有無による差を縮めるため、プレイスタイル「ティキタカ」を持つ選手のグラウンダーパスとダイレクトパスの精度が低下しました。
  • プレイスタイル「ティキタカ」で行われるグラウンダーパスは、上記で述べた精度とスピードの全体的な向上による恩恵を引き続き受けるため、このプレイスタイルは攻撃オプションとして有効なままです。
ルーズボールの周りに配置された選手を示す、「前」と「後」のラベルが付けられたFC26のゲームプレイの分割画面。

プレイスタイル「独創」

  • プレイスタイルとプレイスタイル+の「独創」による浮かせたグラウンダーとスルーパスの精度がわずかに向上しました。 
    • これは、パスの項目で言及した浮かせたパスの精度低下をわずかに補うためのものです。プレイスタイル+では、浮かせたパスの精度はパッチ適用前と比較して依然としてわずかに低下します。
    • 浮かせたパスとは、グラウンダーパスまたはスルーパスボタンを2回タップすることを指します。

ゲームプレイに関する追加アップデート

コミュニティに指摘された特定のゲームプレイ領域に対処するため、2つのアップデートを行いました。

  • スキルムーブ
    • シュートフェイク、ヒールチョップ、フェイントアンドエグジットのスピードが5%上昇しました。
赤い選手がゴールに向かってドリブルしている様子を示す、「前」と「後」のラベルが付けられたFC26のゲームプレイの分割画面。

ポジショニング

  • 攻撃中の選手がポジションを再調整した後に静止したままになる可能性がある問題を解消しました。

キャリア

今後数週間にわたって、新しいライブスタートポイントや選手キャリアのアイコンなど、新しいキャリアコンテンツがリリースされます。シーズン6が開幕し、Ronaldinho、Gareth Bale、Fernando Torres、Aya Miyamaがローテーションに加わる予定です。今後数週間で新たなアイコンが登場します。

新しいコンテンツと併せて、ライブスタートポイント、ダイナミック育成プラン、選手の契約に関して以下の変更を行いました。

FC 26の育成プラン画面。レート90のJude Bellinghamのボックス・トゥ・ボックス成長詳細が表示されている。

  • 選手の役割をより詳しく反映するため、キャリアにダイナミック育成プランを導入しました。
    • 新しいセーブデータを開始すると、選手の最も近い役割に基づいてトレーニングプランが自動で事前に選択されます。
    • たとえば、ストライカーがターゲットフォワードの役割を持つ場合、そのストライカーはデフォルトのオプションではなくターゲットフォワードの育成プランに割り当てられます。
    • ダイナミック育成プランは戦術の変更に適応し、シーズンを通して選手の育成をさらに支援し、手動更新なしで選手があなたのビジョンに沿って成長することを保証します。
  • 新しいセーブデータの開始時にピッチの荒れのビジュアル設定が新たに追加されます。
    • これは季節の天候条件を反映したものですが、デフォルトではオフになっています。

FC 26の基本設定メニュー。ピッチの荒れオプションがオフに設定された状態で表示され、説明パネルが付いている。

  • 通常設定使用時における、選手の契約延長行動を改善しました。
    • 契約期間が1年未満の選手は、新しいクラブに加入する際に、すでに交渉が可能になります。
    • 新シーズンの開始時、契約が切れる選手の約50%が交渉を開始できるようになります。
    • ライブスタートポイントを開始するか、シーズン中に新しい仕事に切り替えると、シーズン終了間近には交渉に応じる選手が増えます。

クラブ

クラブで以下のアーキタイプの変更が行われました。これらの変更はタイトルアップデート1.5.0の後のサーバーリリースで適用されます。

  • アーキタイプレベル上限
    • 上限を80から90に引き上げました。
  • アーキタイプ最大能力値
    • アーキタイプ固有能力値の最大範囲を拡大しました。
  • アーキタイプカスタマイズ可能プレイスタイルスロット
    • 7から8に増加しました(レベル90で解除)。

最新のピッチノートをご確認いただき、ありがとうございます!EA SPORTS FC™ 26に加えられる全く新しい変更と追加要素を皆さまに体験していただけることを楽しみにしています。

  • EA SPORTS FCチーム