Battlefield™ REDSEC
ゲームアップデート
BATTLEFIELD 6 ゲームアップデート 1.4.1.5
2026年8月3日
「Battlefield 6」 ** ゲームアップデート1.4.1.5は、「Battlefield 6」とREDSEC全体の信頼性、演出、瞬間ごとのゲームプレイを向上させることに重点を置いた、比較的小規模な快適性向上アップデートです。
このアップデートでは、展開、照準、チャレンジ、乗り物、マップ、Portal、UI、オーディオ、ビジュアル演出に影響する様々な問題に対処しています。また、マルチプレイヤーとバトルロイヤルのエクスペリエンス全体で一貫性を向上させるための的を絞った修正も含まれています。
アップデート1.4.1.5は、8月4日火曜日午前8時 (UTC) より配信されます。
1.4.1.5の主なアップデート
- ゲームプレイの信頼性:「Battlefield 6」とREDSEC全体の展開、照準、水中への移行、乗り物の挙動を改善しました。
- チャレンジとメニューの改善:チャレンジの追跡を更新し、いくつかのUI、ロードアウト、カスタマイズの問題を修正しました。
- マップとPortalの調整:複数のマップとPortalエクスペリエンス全体で、ビジュアル、コリジョン、インタラクション、オーディオの問題に対処しました。
チェンジログ
プレイヤー:
- 斥候兵以外のクラスでプレイしている場合、抑制されている間にスナイパーライフルでエイムする際の移行がよりスムーズになりました。
- マッチに展開後、兵士モデル、HUD、UI要素がより迅速に表示されるようになりました。
- 短時間水中に落下した後、兵士が「Falling Man Down」のアニメーションを再生しなくなりました。
- エイムの開始時または終了時に、重複したクロスヘアが短時間表示されなくなりました。
- 「イベリア攻勢」の石造りの基礎壁で、プレイヤーがスタックしたり、通り抜けたりすることがなくなりました。
乗り物:
- 乗り物が坂道に配置されている場合、熱煙幕が近くの敵に正しくダメージを与えるようになりました。
- リロード中にメインウェポンとサブウェポンを切り替える際に、主力戦車のキャニスターシェルが誤ってエイム誘導シェルに変化しなくなりました。
武器:
- アンダーバレルランチャーを操作している間は、1P86可変スコープが使用できなくなりました。
- 装備されているアンダーバレルアタッチメントを変更する際に、M123Kのアンダーバレルアタッチメントモデルが正しく更新されるようになりました。
進行:
- PP-19のシーズン3キャッチアップハードウェアチャレンジが、SMGで獲得した制圧射撃アシストを正しく追跡するようになりました。
マップとモード:
- 「ツル・リーフ」のブレークスルーにおけるPAX挿入シーケンス中に、プレイヤーが正しくスポーンするようになりました。
- 「カイロ・バザール」の宮殿の隣の建物を破壊しても、1階の意図しないレベルジオメトリが表示されなくなりました。
- 「レールウェイ・トゥ・ゴルムド」のパイロンが中距離で引き続き表示されるようになり、これによりパイロットの視認性が向上します。
- 「ツル・リーフ」の目標C付近で、激しい点滅効果を引き起こす可能性があったビジュアルの破損を修正しました。
UIとHUD:
- 難易度選択画面からキャンペーンオプションを開くことができるようになりました。
- 家庭用ゲーム機版では、Portalエクスペリエンスを評価できるようになりました。
- 「最前線のフィクサー」キャラクターのスキンが、意図されたテクスチャ品質で表示されるようになりました。
- 武器のステッカーメニューに、意図しないプレースホルダーステッカーが表示されなくなりました。
- Battlefieldプロチャレンジのディープリンクを通じて武器パッケージメニューに戻った後、装備画面が空白で表示されなくなりました。
PORTAL:
- プレイヤーがクラッシュしてマッチに再参加した後も、Portalバトルロイヤルエクスペリエンスの補給物資が同期されたままになりました。
安定性:
- PC版で、SOR-300SCのアタッチメントを変更したり、カスタム検索を使用したり、大規模な水域のあるマップでプレイしたりする際に、特定NVIDIA製GPUがドライバークラッシュを経験する可能性があった問題を修正しました。
REDSEC
乗り物:
- 破壊工作が終了した直後に搭乗しても、バトルロイヤルに登場する戦車がスタンしたままにならなくなりました。
オーディオ:
- バトルロイヤルマッチを開始中に、ロビー参加のSEがループしなくなりました。
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