Battlefield™ 6
ゲームアップデート
BATTLEFIELD 6 ゲームアップデート 1.2.3.5
2026年5月4日
ゲームアップデート1.2.3.5では、明日、5月5日のリリース時に「Battlefield 6」とREDSEC全体で、快適性を向上させるための機能改善が提供されます。このアップデートには、全体的によりスムーズな体験を提供するため、オーガー作戦、ガントレット、バトルロイヤル全体での安定性の修正、進行状況の改善、UIの調整が含まれています。
1.2.3.5の主なアップデート
- 一人称視点と三人称視点のスタンス移行間でのネットコード同期の改善を含め、ゲームプレイの安定性とカメラ表示を改善しました。
- オーガー作戦全体での進行状況とフロントエンド表示を更新。分隊名、 乗り物名、AI兵士の再出撃ロジックを改善しました。
- REDSECのフローと可読性を洗練し、バトルロイヤルのロビー情報、観戦コントロール、ガントレット表示、蘇生後の武器ビジュアルを更新しました。
チェンジログ
プレイヤー:
- 一人称と三人称カメラ間の同期が取れていないスタンス移行が、プレイヤーが遮蔽物の後ろで死亡したように見える原因となる場合がある問題を修正しました。
- アクティブなゲームプレイ中に中断状態から再開した際、ゲームが応答しなくなることがある問題を修正しました。
- 各種クラッシュおよび安定性の修正。
進行:
- 突撃兵として3番目の武器スロットを使用すると、手に持っている武器の代わりにメインウェポンにXPが付与される問題を修正しました。
UIとHUD:
- マッチがすでに始まってからオーガー作戦に参加した際、「ゲーム開始」UIが表示されない問題を修正しました。
- オペレーションのラウンド終了画面を更新し、バトルパスのタブが正しく表示されるようにしました。
- NATOおよびPAXオフロードバイクのゲーム内名を更新しました。
- ストリクス・レイダースの分隊アイコンに表示される名称を更新しました。
- 乗り物のカスタマイズ画面で、NATOトラヴァーサーマーク2に表示される略称を更新しました。
AI:
- 不要な再出撃を減らすため、AI兵士のロジックを改善しました。
REDSEC
プレイヤー:
- 観戦中に「A」と「D」を押すと、「Q」と「E」の代わりに敵プレイヤー間を切り替えてしまう問題を修正しました。
UIとHUD:
- ガントレットで装甲輸送車のミドルシートに切り替えた際、カメラが乗り物の下にクリッピングしてしまう問題を修正しました。
- プレイヤーがDBNO状態から蘇生された後、DMRのメッシュが消えることがある問題を修正しました。
- ガントレットのブリーフィング中にカスタマイズしている間、武器モデルが透明になることがある問題を修正しました。
本告知はコミュニティーからのフィードバックと、ライブサービスとコンテンツの開発・進展に伴い変更される可能性があります。開発チームでは、コミュニティーへの最大限の情報発信に努めています。