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Ecco perché Nardvillain trasforma The Sims in un parco giochi dell'orrore

27 luglio 2026

Nota redazionale: Nardvillain è diventato bravissimo a mettere i Sims... un po' meno a loro agio. Dall'intrappolarli in una piscina al farli precipitare in una pericolosa dipendenza dal formaggio grigliato, crea orrori che vanno ben al di là della nostra stessa immaginazione. Gli abbiamo finalmente chiesto una cosa molto semplice: perché? Ecco cosa ci ha risposto.

Quanto tempo avete a disposizione? Wow, da dove potrei cominciare...

Raccontare storie è sempre stata la mia passione. Da bambino immaginavo situazioni di ogni genere e usavo il mio mangianastri per registrarmi mentre giocavo e facevo le voci dei miei personaggi in miniatura. 

Poi un amico mi prestò la sua copia di The Sims.

L'idea di controllare un'intera unità familiare di Sims mi sembrò nuova ed entusiasmante. Era un po' come giocare con i miei personaggi in miniatura, ma avevo la libertà di controllare la narrazione in un mondo digitale. Una libertà che non fece solo crescere la mia immaginazione: la rese anche più sfrenata!

Durante l'adolescenza, mi appassionai a tutte le serie classiche dell'orrore. Mi piaceva approfondire la storia che aveva portato certi personaggi a diventare cattivi, oltre a esplorare la narrativa dell'orrore in un'ottica di umorismo nero. 

Adoro i momenti che portano a dire "Wow, non me l'aspettavo" o "Accidenti, stento a credere di aver riso di qualcosa di così cupo" ed era naturale che influenzassero le dinamiche di gioco dei miei Sims

Il resto è storia.

Three-panel collage of Nardvillain in The Sims 4: cooking pancakes, fairy wings in Enchanted by Nature, and behind a purple counter.

Iniziai a creare contenuti per The Sims nel 2008 con un podcast che si è evoluto in qualcosa di molto più grande. Facevo delle piccole recensioni dei miei pacchetti preferiti nella speranza che qualcuno guardasse la mia caotica serie di video "The Sims 4: The Pandemic Edition" (The Sims 4: edizione pandemica). Al momento è ancora incompiuta, ma bisogna pur iniziare da qualche parte!

All'inizio ero troppo timido per mostrare la mia vera personalità. Temevo di far scappare la gente, quindi mi contenevo. Le persone giuste sono rimaste e, quando scoprii i video corti, diedi finalmente libero sfogo al mio lato malvagio.

Three-panel image of Nardvillain in costume, Sims freezing in a pool, and him with crooked glasses.

Uno dei primi video a diventare virali sulle piattaforme per i corti fu "A Sim Drowning in First Person Mode" (Un Sim che annega in prima persona), insieme a "My Sims Are Addicted to Grilled Cheese" (I miei Sims non vivono senza formaggio grigliato). Quei video, insieme al mio stile flemmatico, sembravano diversi da ciò che circolava all'epoca, e il loro successo mi aiutò a spingermi oltre i confini delle mie certezze e a creare ancora più video da brivido dei Sims.

Uno dei miei migliori lavori è stato "Best Friends Forever" (Migliori amici per sempre) con Callia Maebey, l'inquietante telefonista di tutti i nostri menu principali (per saperne di più sulla sua storia e le sue origini, leggete questo). Era un classico video da brivido che mi ha spinto a dedicarmi anima e corpo al genere dell'orrore.

Split-screen of The Sims 4 photo mode showing Sims posing with "Best Friends Forever" captions and camera UI.

E naturalmente l'idea del mio inconfondibile "DAG DAG" nacque grazie ai "SUPERVILLAINS", i miei follower più affezionati. Una volta dissi "dag dag" alla fine di un video su TikTok e il mio tono basso e sinistro indusse qualcuno a lasciare commenti tipo "Perché lo trovo così minaccioso?" e "Quel dag dag era inquietante". Ciò mi incoraggiò ancora di più a mantenere lo stesso tono cupo nei miei video, come il mio preferito: "The Grilled Cheese Aspiration is Evil" (L'aspirazione "Formaggio grigliato" è malvagia).

Nel caso di "Dealing with Noisy WooHoo Neighbors Goes Wrong" (I rapporti con i vicini rumorosi che fanno fiki fiki prendono una brutta piega), la mia comunità contribuì alla realizzazione del video collaborando alla sceneggiatura e perfino nella scelta del guardaroba. Spero di realizzarne altri in futuro e di coinvolgere nel caos il maggior numero possibile di voi!

Di recente ho creato delle brevi sfide della morte come "100 Sims in a Pool Challenge" (100 Sims si sfidano in piscina) e mi piacerebbe renderle più lunghe. Tuttavia, per intrappolare così tanti Sims è servito un aiuto esterno.

The Sims 4 screenshot showing dozens of Sims trapped in a crowded swimming pool with floating moodlet icons above them.

Se c'è qualcosa che ho imparato nell'arco dell'evoluzione dei miei contenuti, è che quando lasci emergere la tua vera personalità, trovi le persone giuste che la apprezzano. Sono infiniti i modi di essere creativi in un gioco come The Sims 4, che riunisce tante persone che condividono gli stessi interessi.

In definitiva, cosa consiglierei ai Simmini amanti dell'orrore che volessero seminare il caos nelle vite dei propri Sims? 

Beh, tutto comincia con un'idea. 

Si può cogliere qualsiasi opportunità e trasformarla in un atto ignobile. Osservate le dinamiche di gioco di The Sims 4 In Affitto Expansion Pack,* oppure la possibilità di irrompere in un luogo e arraffare oggetti. Approfittate dei tratti come "Paranoico" dando loro un risvolto inquietante. Se volete davvero pensare fuori dagli schemi, The Sims 4 Colpo di Fulmine Expansion Pack* è ottimo per creare un video da brivido sulle ossessioni. Date uno sguardo all'app Angolo di Cupido...

Create quindi i vostri personaggi.

Io mi concentro sui loro retroscena. Di solito un personaggio non nasce cattivo e a un certo punto le persone si chiederanno come lo è diventato. Ecco perché cerco di creare anche i loro genitori e nonni, se intravedo l'opportunità di ripercorrerne le storie. 

Per i tratti, mi piace scegliere i più adatti alla narrazione. 

Per esempio ho assegnato a Velma Vernon, il mio personaggio più famoso, il tratto "Buongustaia" perché è cresciuta in una cultura che dava molta importanza al cibo. Curiosità: in origine si chiamava Velma la macellaia ed era perfino vestita come tale.

Sims 4 character with blonde braided hair, shoulder tattoo, and black top in a park with cherry blossoms and water.

Ora che avete i vostri personaggi, è il momento di metterli... un po' meno a loro agio.

Per definizione, quando ci si sente a proprio agio si prova un benessere fisico e mentale privo di dolori, preoccupazioni e ansie. Procediamo quindi con ordine: come potete manipolare i loro bisogni? Pensate a come limitare la loro capacità di essere felici. Li state intrappolando? Sono spaventati? Sono perseguitati o inseguiti da qualcuno? 

Dovreste anche pensare all'emozione che volete suscitare con la vostra storia. Volete che la reazione sia: "Accidenti, che storia assurda", "Ho riso fino alle lacrime" o una via di mezzo? Ideate la storia tenendo presente la reazione che volete suscitare. Sperimentate poi i metodi più assurdi per raggiungere l'obiettivo.

Tutto questo per dire che il mio "perché", il motivo per cui faccio tutto questo, è piuttosto semplice.

La mia passione è creare storie originali e autentiche che invoglino anche gli altri a partecipare. 

Adoro quando i Simmini scoprono un nuovo modo di giocare vedendo come utilizzo certe funzionalità. Quando sento qualcuno pronunciare le parole magiche "Non sapevo che si potesse fare", mi sento gratificato. 

Sarò sempre il primo a dirvi di inseguire i vostri sogni e di fare semplicemente ciò che vi diverte perché, prima o poi, i Simmini e le persone che la pensano come voi vi troveranno. 

Ora andate a scatenarvi con i vostri Sims! A mio parere, sembrano un po' troppo a loro agio...

Dag dag!