Yoon Pyung Gook EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Yoon Pyung Gook
Posizione
POR
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Sinistro
Altezza
189cm / 6'2"
Peso
85kg / 187lb
Yoon Pyung Gook
  • Portiere
  • Tuffo POR64
  • Presa POR63
  • Rinvio POR62
  • Piazzamento POR60
  • GK Reflexes64
  • Velocità64
  • Accelerazione45
  • Velocità scatto49
  • Tiri63
  • Posizionamento18
  • Finalizzazione16
  • Potenza di tiro47
  • Tiri dalla distanza11
  • Tiri al volo16
  • Rigori25
  • Passaggi62
  • visione54
  • Cross20
  • Precisione su punizione17
  • Passaggi corti26
  • Passaggi lunghi25
  • Effetto16
  • Dribbling64
  • Agilità32
  • Equilibrio46
  • Reattività59
  • Controllo di palla24
  • Dribbling12
  • Freddezza31
  • Difensivo47
  • Intercettazioni24
  • Precisione di testa16
  • Lettura difensiva12
  • Contrasto in piedi11
  • Scivolata12
  • Fisicità60
  • Elevazione67
  • resistenza25
  • Forza75
  • Aggressività19

La valutazione generale di Yoon Pyung Gook in EA SPORTS FC™ 26 è 63

L'atleta Yoon Pyung Gook, proveniente da Corea del Sud, gioca nel ruolo di Portiere (POR) per il club Pohang Steelers. La valutazione totale di Yoon Pyung Gook è 63.
Età
34
Nazione
Corea del Sud
Lega
K League 1
Squadra
Pohang Steelers

Giocatori simili

Grafica principale di EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition con stelle internazionali e divise delle squadre nazionali.

The World’s Game

Goditi The World's Game come mai prima d'ora in EA SPORTS FC™ 26. L'ultimo aggiornamento introduce una nuovissima modalità torneo internazionale con 48 squadre nazionali, insieme a nuovi stadi realistici in cui giocare. Affronta Sfide Tecnico live a tema internazionale e intraprendi la Carriera professionista con nuove ICONE ed Eroi internazionali.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).