Xavi Ríos EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Xavi
Ríos
Xavi
Ríos
Posizione
TD
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Xavi
Ríos
  • Velocità63
  • Accelerazione68
  • Velocità scatto58
  • Tiri26
  • Posizionamento48
  • Finalizzazione25
  • Potenza di tiro21
  • Tiri dalla distanza24
  • Tiri al volo28
  • Rigori30
  • Passaggi45
  • visione38
  • Cross44
  • Precisione su punizione32
  • Passaggi corti53
  • Passaggi lunghi49
  • Effetto27
  • Dribbling49
  • Agilità56
  • Equilibrio80
  • Reattività45
  • Controllo di palla50
  • Dribbling46
  • Freddezza38
  • Difensivo52
  • Intercettazioni50
  • Precisione di testa44
  • Lettura difensiva50
  • Contrasto in piedi55
  • Scivolata58
  • Fisicità48
  • Elevazione39
  • resistenza61
  • Forza44
  • Aggressività45

La valutazione generale di Xavi Ríos in EA SPORTS FC™ 27 è 55

L'atleta Xavi Ríos, proveniente da Colombia, gioca nel ruolo di Terzino destro (TD) per il club Atl. Nacional. La valutazione totale di Xavi Ríos è 55.
Età
20
Nazione
Colombia
Lega
Liga Colombia
Squadra
Atl. Nacional

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.