Vanesa Jílková EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Vanesa
Jílková
Posizione
POR
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Altezza
170cm / 5'7"
Peso
60kg / 132lb
Vanesa
Jílková
  • Portiere
  • Tuffo POR68
  • Presa POR66
  • Rinvio POR60
  • Piazzamento POR63
  • GK Reflexes68
  • Velocità68
  • Accelerazione22
  • Velocità scatto25
  • Tiri66
  • Posizionamento8
  • Finalizzazione7
  • Potenza di tiro45
  • Tiri dalla distanza8
  • Tiri al volo6
  • Rigori18
  • Passaggi60
  • visione30
  • Cross14
  • Precisione su punizione14
  • Passaggi corti24
  • Passaggi lunghi23
  • Effetto12
  • Dribbling68
  • Agilità29
  • Equilibrio47
  • Reattività69
  • Controllo di palla12
  • Dribbling13
  • Freddezza28
  • Difensivo23
  • Intercettazioni14
  • Precisione di testa11
  • Lettura difensiva6
  • Contrasto in piedi14
  • Scivolata14
  • Fisicità63
  • Elevazione38
  • resistenza17
  • Forza33
  • Aggressività21

La valutazione generale di Vanesa Jílková in EA SPORTS FC™ 26 è 67

L'atleta Vanesa Jílková, proveniente da Repubblica Ceca, gioca nel ruolo di Portiere (POR) per il club Slavia Praga. La valutazione totale di Vanesa Jílková è 67.
Età
20
Nazione
Repubblica Ceca
Lega
Ceska Liga Žen
Squadra
Slavia Praga

Giocatori simili

Grafica principale di EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition con stelle internazionali e divise delle squadre nazionali.

The World’s Game

Goditi The World's Game come mai prima d'ora in EA SPORTS FC™ 26. L'ultimo aggiornamento introduce una nuovissima modalità torneo internazionale con 48 squadre nazionali, insieme a nuovi stadi realistici in cui giocare. Affronta Sfide Tecnico live a tema internazionale e intraprendi la Carriera professionista con nuove ICONE ed Eroi internazionali.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).