Umer Muhthar EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Umer
Muhthar
Umer
Muhthar
Posizione
TS
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Sinistro
Umer
Muhthar
  • Velocità58
  • Accelerazione59
  • Velocità scatto57
  • Tiri26
  • Posizionamento45
  • Finalizzazione25
  • Potenza di tiro22
  • Tiri dalla distanza26
  • Tiri al volo23
  • Rigori39
  • Passaggi35
  • visione38
  • Cross43
  • Precisione su punizione33
  • Passaggi corti33
  • Passaggi lunghi27
  • Effetto26
  • Dribbling46
  • Agilità55
  • Equilibrio73
  • Reattività48
  • Controllo di palla34
  • Dribbling50
  • Freddezza39
  • Difensivo47
  • Intercettazioni45
  • Precisione di testa36
  • Lettura difensiva44
  • Contrasto in piedi52
  • Scivolata59
  • Fisicità49
  • Elevazione36
  • resistenza59
  • Forza46
  • Aggressività45

La valutazione generale di Umer Muhthar in EA SPORTS FC™ 27 è 50

L'atleta Umer Muhthar, proveniente da India, gioca nel ruolo di Terzino sinistro (TS) per il club Mohun Bagan SG. La valutazione totale di Umer Muhthar è 50.
Età
23
Nazione
India
Lega
ISL
Squadra
Mohun Bagan SG

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.