Ulrik Syversen EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Ulrik
Syversen
Ulrik
Syversen
Posizione
DC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Ulrik
Syversen
  • Velocità54
  • Accelerazione53
  • Velocità scatto55
  • Tiri38
  • Posizionamento25
  • Finalizzazione45
  • Potenza di tiro43
  • Tiri dalla distanza24
  • Tiri al volo26
  • Rigori35
  • Passaggi46
  • visione31
  • Cross42
  • Precisione su punizione31
  • Passaggi corti58
  • Passaggi lunghi57
  • Effetto27
  • Dribbling56
  • Agilità68
  • Equilibrio53
  • Reattività42
  • Controllo di palla58
  • Dribbling55
  • Freddezza49
  • Difensivo59
  • Intercettazioni60
  • Precisione di testa56
  • Lettura difensiva60
  • Contrasto in piedi59
  • Scivolata59
  • Fisicità58
  • Elevazione60
  • resistenza44
  • Forza63
  • Aggressività61

La valutazione generale di Ulrik Syversen in EA SPORTS FC™ 27 è 59

L'atleta Ulrik Syversen, proveniente da Norvegia, gioca nel ruolo di Difensore centrale (DC) per il club Aalesunds. La valutazione totale di Ulrik Syversen è 59.
Età
23
Nazione
Norvegia
Lega
Eliteserien
Squadra
Aalesunds

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.