Tammy Abraham EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Tammy
Abraham
Tammy
Abraham
Posizione
ATT
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Tammy
Abraham
  • Velocità72
  • Accelerazione71
  • Velocità scatto73
  • Tiri76
  • Posizionamento79
  • Finalizzazione76
  • Potenza di tiro80
  • Tiri dalla distanza68
  • Tiri al volo78
  • Rigori79
  • Passaggi65
  • visione76
  • Cross53
  • Precisione su punizione55
  • Passaggi corti74
  • Passaggi lunghi53
  • Effetto55
  • Dribbling72
  • Agilità54
  • Equilibrio48
  • Reattività78
  • Controllo di palla77
  • Dribbling75
  • Freddezza78
  • Difensivo36
  • Intercettazioni25
  • Precisione di testa78
  • Lettura difensiva40
  • Contrasto in piedi29
  • Scivolata20
  • Fisicità72
  • Elevazione87
  • resistenza60
  • Forza79
  • Aggressività68

La valutazione generale di Tammy Abraham in EA SPORTS FC™ 27 è 77

L'atleta Tammy Abraham, proveniente da Inghilterra, gioca nel ruolo di Attaccante (ATT) per il club Aston Villa. La valutazione totale di Tammy Abraham è 77.
Età
28
Nazione
Inghilterra
Lega
Premier League
Squadra
Aston Villa

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.