Stina Johannes EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Stina
Johannes
Posizione
POR
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Altezza
177cm / 5'10"
Peso
66kg / 146lb
Stina
Johannes
  • Portiere
  • Tuffo POR78
  • Presa POR80
  • Rinvio POR77
  • Piazzamento POR79
  • GK Reflexes78
  • Velocità78
  • Accelerazione52
  • Velocità scatto52
  • Tiri80
  • Posizionamento10
  • Finalizzazione7
  • Potenza di tiro58
  • Tiri dalla distanza7
  • Tiri al volo6
  • Rigori13
  • Passaggi77
  • visione69
  • Cross12
  • Precisione su punizione14
  • Passaggi corti25
  • Passaggi lunghi36
  • Effetto11
  • Dribbling78
  • Agilità51
  • Equilibrio35
  • Reattività79
  • Controllo di palla13
  • Dribbling12
  • Freddezza51
  • Difensivo52
  • Intercettazioni13
  • Precisione di testa7
  • Lettura difensiva13
  • Contrasto in piedi11
  • Scivolata9
  • Fisicità79
  • Elevazione67
  • resistenza28
  • Forza69
  • Aggressività23

La valutazione generale di Stina Johannes in EA SPORTS FC™ 26 è 80

L'atleta Stina Johannes, proveniente da Germania, gioca nel ruolo di Portiere (POR) per il club Wolfsburg. La valutazione totale di Stina Johannes è 80. Stina Johannes ha lo stile di gioco+ Rimessa lunga+
Età
26
Nazione
Germania
Lega
GPFBL
Squadra
Wolfsburg

Giocatori simili

Grafica principale di EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition con stelle internazionali e divise delle squadre nazionali.

The World’s Game

Goditi The World's Game come mai prima d'ora in EA SPORTS FC™ 26. L'ultimo aggiornamento introduce una nuovissima modalità torneo internazionale con 48 squadre nazionali, insieme a nuovi stadi realistici in cui giocare. Affronta Sfide Tecnico live a tema internazionale e intraprendi la Carriera professionista con nuove ICONE ed Eroi internazionali.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).