Steve Rouiller EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Steve
Rouiller
Steve
Rouiller
Posizione
DC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Steve
Rouiller
  • Velocità39
  • Accelerazione42
  • Velocità scatto36
  • Tiri27
  • Posizionamento26
  • Finalizzazione19
  • Potenza di tiro48
  • Tiri dalla distanza22
  • Tiri al volo32
  • Rigori38
  • Passaggi47
  • visione31
  • Cross28
  • Precisione su punizione30
  • Passaggi corti62
  • Passaggi lunghi67
  • Effetto29
  • Dribbling52
  • Agilità45
  • Equilibrio73
  • Reattività69
  • Controllo di palla56
  • Dribbling46
  • Freddezza59
  • Difensivo68
  • Intercettazioni68
  • Precisione di testa69
  • Lettura difensiva70
  • Contrasto in piedi65
  • Scivolata66
  • Fisicità76
  • Elevazione69
  • resistenza79
  • Forza77
  • Aggressività73

La valutazione generale di Steve Rouiller in EA SPORTS FC™ 27 è 68

L'atleta Steve Rouiller, proveniente da Svizzera, gioca nel ruolo di Difensore centrale (DC) per il club Servette FC. La valutazione totale di Steve Rouiller è 68.
Età
36
Nazione
Svizzera
Lega
Brack Super League
Squadra
Servette FC

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.