Simone Pieraccini EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Simone
Pieraccini
Simone
Pieraccini
Posizione
DC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Ruoli alternativi
TD
TS
Simone
Pieraccini
  • Velocità73
  • Accelerazione70
  • Velocità scatto76
  • Tiri39
  • Posizionamento26
  • Finalizzazione25
  • Potenza di tiro57
  • Tiri dalla distanza58
  • Tiri al volo40
  • Rigori32
  • Passaggi50
  • visione30
  • Cross48
  • Precisione su punizione33
  • Passaggi corti64
  • Passaggi lunghi60
  • Effetto23
  • Dribbling59
  • Agilità69
  • Equilibrio66
  • Reattività57
  • Controllo di palla60
  • Dribbling56
  • Freddezza58
  • Difensivo63
  • Intercettazioni61
  • Precisione di testa63
  • Lettura difensiva61
  • Contrasto in piedi66
  • Scivolata65
  • Fisicità65
  • Elevazione71
  • resistenza62
  • Forza66
  • Aggressività65

La valutazione generale di Simone Pieraccini in EA SPORTS FC™ 27 è 64

L'atleta Simone Pieraccini, proveniente da Italia, gioca nel ruolo di Difensore centrale (DC) per il club Cesena. La valutazione totale di Simone Pieraccini è 64.
Età
22
Nazione
Italia
Lega
Serie BKT
Squadra
Cesena

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.