Samuel Gidi EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Samuel
Gidi
Samuel
Gidi
Posizione
CDC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Ruoli alternativi
CC
Samuel
Gidi
  • Velocità62
  • Accelerazione64
  • Velocità scatto61
  • Tiri41
  • Posizionamento58
  • Finalizzazione37
  • Potenza di tiro45
  • Tiri dalla distanza45
  • Tiri al volo36
  • Rigori42
  • Passaggi56
  • visione64
  • Cross39
  • Precisione su punizione38
  • Passaggi corti67
  • Passaggi lunghi55
  • Effetto32
  • Dribbling64
  • Agilità76
  • Equilibrio68
  • Reattività63
  • Controllo di palla67
  • Dribbling61
  • Freddezza50
  • Difensivo58
  • Intercettazioni65
  • Precisione di testa40
  • Lettura difensiva55
  • Contrasto in piedi66
  • Scivolata50
  • Fisicità66
  • Elevazione54
  • resistenza82
  • Forza62
  • Aggressività60

La valutazione generale di Samuel Gidi in EA SPORTS FC™ 27 è 64

L'atleta Samuel Gidi, proveniente da Slovacchia, gioca nel ruolo di Centrocampista difensivo centrale (CDC) per il club FC Cincinnati. La valutazione totale di Samuel Gidi è 64.
Età
22
Nazione
Slovacchia
Lega
MLS
Squadra
FC Cincinnati

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.