Samed Baždar EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Samed
Baždar
Samed
Baždar
Posizione
ATT
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Ruoli alternativi
MOC
Samed
Baždar
  • Velocità59
  • Accelerazione62
  • Velocità scatto56
  • Tiri66
  • Posizionamento70
  • Finalizzazione65
  • Potenza di tiro69
  • Tiri dalla distanza68
  • Tiri al volo54
  • Rigori56
  • Passaggi67
  • visione70
  • Cross65
  • Precisione su punizione48
  • Passaggi corti69
  • Passaggi lunghi68
  • Effetto65
  • Dribbling71
  • Agilità68
  • Equilibrio61
  • Reattività61
  • Controllo di palla73
  • Dribbling74
  • Freddezza65
  • Difensivo40
  • Intercettazioni26
  • Precisione di testa66
  • Lettura difensiva42
  • Contrasto in piedi43
  • Scivolata30
  • Fisicità58
  • Elevazione69
  • resistenza60
  • Forza64
  • Aggressività40

La valutazione generale di Samed Baždar in EA SPORTS FC™ 27 è 67

L'atleta Samed Baždar, proveniente da Bosnia Erzegovina, gioca nel ruolo di Attaccante (ATT) per il club STVV. La valutazione totale di Samed Baždar è 67.
Età
22
Nazione
Bosnia Erzegovina
Lega
1A Pro League
Squadra
STVV

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.