Ryan Porteous EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Ryan
Porteous
Ryan
Porteous
Posizione
DC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Ryan
Porteous
  • Velocità65
  • Accelerazione59
  • Velocità scatto69
  • Tiri42
  • Posizionamento54
  • Finalizzazione34
  • Potenza di tiro68
  • Tiri dalla distanza28
  • Tiri al volo43
  • Rigori51
  • Passaggi63
  • visione64
  • Cross57
  • Precisione su punizione45
  • Passaggi corti67
  • Passaggi lunghi70
  • Effetto54
  • Dribbling61
  • Agilità62
  • Equilibrio68
  • Reattività62
  • Controllo di palla62
  • Dribbling60
  • Freddezza61
  • Difensivo69
  • Intercettazioni68
  • Precisione di testa70
  • Lettura difensiva67
  • Contrasto in piedi70
  • Scivolata69
  • Fisicità80
  • Elevazione77
  • resistenza74
  • Forza81
  • Aggressività84

La valutazione generale di Ryan Porteous in EA SPORTS FC™ 27 è 71

L'atleta Ryan Porteous, proveniente da Scozia, gioca nel ruolo di Difensore centrale (DC) per il club LAFC. La valutazione totale di Ryan Porteous è 71.
Età
27
Nazione
Scozia
Lega
MLS
Squadra
LAFC

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.