Ryan Hollingshead EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Ryan
Hollingshead
Ryan
Hollingshead
Posizione
TS
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Ruoli alternativi
TD
CC
Ryan
Hollingshead
  • Velocità60
  • Accelerazione60
  • Velocità scatto60
  • Tiri66
  • Posizionamento74
  • Finalizzazione66
  • Potenza di tiro76
  • Tiri dalla distanza62
  • Tiri al volo42
  • Rigori49
  • Passaggi67
  • visione68
  • Cross65
  • Precisione su punizione41
  • Passaggi corti71
  • Passaggi lunghi67
  • Effetto59
  • Dribbling69
  • Agilità65
  • Equilibrio60
  • Reattività71
  • Controllo di palla70
  • Dribbling70
  • Freddezza72
  • Difensivo70
  • Intercettazioni69
  • Precisione di testa73
  • Lettura difensiva70
  • Contrasto in piedi71
  • Scivolata67
  • Fisicità81
  • Elevazione82
  • resistenza86
  • Forza81
  • Aggressività74

La valutazione generale di Ryan Hollingshead in EA SPORTS FC™ 27 è 71

L'atleta Ryan Hollingshead, proveniente da Stati Uniti, gioca nel ruolo di Terzino sinistro (TS) per il club LAFC. La valutazione totale di Ryan Hollingshead è 71.
Età
35
Nazione
Stati Uniti
Lega
MLS
Squadra
LAFC

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.