Ramez Al Attar EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Ramez
Al Attar
Ramez
Al Attar
Posizione
ED
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Sinistro
Ruoli alternativi
AD
Ramez
Al Attar
  • Velocità77
  • Accelerazione81
  • Velocità scatto73
  • Tiri44
  • Posizionamento49
  • Finalizzazione45
  • Potenza di tiro43
  • Tiri dalla distanza44
  • Tiri al volo41
  • Rigori43
  • Passaggi52
  • visione54
  • Cross51
  • Precisione su punizione49
  • Passaggi corti53
  • Passaggi lunghi48
  • Effetto62
  • Dribbling58
  • Agilità85
  • Equilibrio89
  • Reattività47
  • Controllo di palla53
  • Dribbling54
  • Freddezza55
  • Difensivo30
  • Intercettazioni29
  • Precisione di testa38
  • Lettura difensiva30
  • Contrasto in piedi30
  • Scivolata28
  • Fisicità51
  • Elevazione58
  • resistenza48
  • Forza57
  • Aggressività39

La valutazione generale di Ramez Al Attar in EA SPORTS FC™ 27 è 55

L'atleta Ramez Al Attar, proveniente da Arabia Saudita, gioca nel ruolo di Centrocampista destro (ED) per il club Al Ahli. La valutazione totale di Ramez Al Attar è 55.
Età
20
Nazione
Arabia Saudita
Lega
ROSHN Saudi League
Squadra
Al Ahli

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.