Pierre-Emerick Aubameyang EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Pierre-Emerick
Aubameyang
Posizione
ATT
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Altezza
187cm / 6'2"
Peso
80kg / 176lb
Pierre-Emerick
Aubameyang
  • Velocità82
  • Accelerazione76
  • Velocità scatto87
  • Tiri83
  • Posizionamento88
  • Finalizzazione85
  • Potenza di tiro82
  • Tiri dalla distanza79
  • Tiri al volo80
  • Rigori81
  • Passaggi72
  • visione71
  • Cross72
  • Precisione su punizione76
  • Passaggi corti74
  • Passaggi lunghi64
  • Effetto80
  • Dribbling78
  • Agilità70
  • Equilibrio67
  • Reattività83
  • Controllo di palla82
  • Dribbling78
  • Freddezza79
  • Difensivo36
  • Intercettazioni44
  • Precisione di testa76
  • Lettura difensiva22
  • Contrasto in piedi35
  • Scivolata29
  • Fisicità63
  • Elevazione82
  • resistenza61
  • Forza70
  • Aggressività43

La valutazione generale di Pierre-Emerick Aubameyang in EA SPORTS FC™ 26 è 81

L'atleta Pierre-Emerick Aubameyang, proveniente da Gabon, gioca nel ruolo di Attaccante (ATT) per il club Olym. Marsiglia. La valutazione totale di Pierre-Emerick Aubameyang è 81.
Età
37
Nazione
Gabon
Lega
Ligue 1 McDonald's
Squadra
Olym. Marsiglia

Giocatori simili

Grafica principale di EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition con stelle internazionali e divise delle squadre nazionali.

The World’s Game

Goditi The World's Game come mai prima d'ora in EA SPORTS FC™ 26. L'ultimo aggiornamento introduce una nuovissima modalità torneo internazionale con 48 squadre nazionali, insieme a nuovi stadi realistici in cui giocare. Affronta Sfide Tecnico live a tema internazionale e intraprendi la Carriera professionista con nuove ICONE ed Eroi internazionali.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).