Paulo Victor EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Paulo Victor
Posizione
POR
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Sinistro
Altezza
187cm / 6'2"
Peso
81kg / 179lb
Paulo Victor
  • Portiere
  • Tuffo POR76
  • Presa POR71
  • Rinvio POR69
  • Piazzamento POR71
  • GK Reflexes77
  • Velocità76
  • Accelerazione47
  • Velocità scatto52
  • Tiri71
  • Posizionamento9
  • Finalizzazione12
  • Potenza di tiro52
  • Tiri dalla distanza13
  • Tiri al volo11
  • Rigori14
  • Passaggi69
  • visione65
  • Cross19
  • Precisione su punizione16
  • Passaggi corti30
  • Passaggi lunghi50
  • Effetto13
  • Dribbling77
  • Agilità55
  • Equilibrio50
  • Reattività75
  • Controllo di palla17
  • Dribbling14
  • Freddezza54
  • Difensivo49
  • Intercettazioni16
  • Precisione di testa13
  • Lettura difensiva11
  • Contrasto in piedi11
  • Scivolata13
  • Fisicità71
  • Elevazione61
  • resistenza30
  • Forza57
  • Aggressività29

La valutazione generale di Paulo Victor in EA SPORTS FC™ 26 è 75

L'atleta Paulo Victor, proveniente da Brasile, gioca nel ruolo di Portiere (POR) per il club Alanyaspor. La valutazione totale di Paulo Victor è 75.
Età
39
Nazione
Brasile
Lega
Trendyol Süper Lig
Squadra
Alanyaspor

Giocatori simili

Grafica principale di EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition con stelle internazionali e divise delle squadre nazionali.

The World’s Game

Goditi The World's Game come mai prima d'ora in EA SPORTS FC™ 26. L'ultimo aggiornamento introduce una nuovissima modalità torneo internazionale con 48 squadre nazionali, insieme a nuovi stadi realistici in cui giocare. Affronta Sfide Tecnico live a tema internazionale e intraprendi la Carriera professionista con nuove ICONE ed Eroi internazionali.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).