Paulo Azzi EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Paulo Azzi
Posizione
TS
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Altezza
189cm / 6'2"
Peso
86kg / 190lb
Ruoli alternativi
ES
Paulo Azzi
  • Velocità85
  • Accelerazione84
  • Velocità scatto85
  • Tiri62
  • Posizionamento62
  • Finalizzazione60
  • Potenza di tiro71
  • Tiri dalla distanza60
  • Tiri al volo56
  • Rigori55
  • Passaggi64
  • visione62
  • Cross68
  • Precisione su punizione53
  • Passaggi corti65
  • Passaggi lunghi58
  • Effetto71
  • Dribbling70
  • Agilità69
  • Equilibrio62
  • Reattività69
  • Controllo di palla68
  • Dribbling72
  • Freddezza67
  • Difensivo65
  • Intercettazioni66
  • Precisione di testa60
  • Lettura difensiva61
  • Contrasto in piedi68
  • Scivolata66
  • Fisicità73
  • Elevazione81
  • resistenza80
  • Forza72
  • Aggressività66

La valutazione generale di Paulo Azzi in EA SPORTS FC™ 26 è 71

L'atleta Paulo Azzi, proveniente da Brasile, gioca nel ruolo di Terzino sinistro (TS) per il club Monza. La valutazione totale di Paulo Azzi è 71.
Età
31
Nazione
Brasile
Lega
Serie BKT
Squadra
Monza

Giocatori simili

Grafica principale di EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition con stelle internazionali e divise delle squadre nazionali.

The World’s Game

Goditi The World's Game come mai prima d'ora in EA SPORTS FC™ 26. L'ultimo aggiornamento introduce una nuovissima modalità torneo internazionale con 48 squadre nazionali, insieme a nuovi stadi realistici in cui giocare. Affronta Sfide Tecnico live a tema internazionale e intraprendi la Carriera professionista con nuove ICONE ed Eroi internazionali.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).