Pablo Monje EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Pablo
Monje
Pablo
Monje
Posizione
CC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Ruoli alternativi
CDC
Pablo
Monje
  • Velocità52
  • Accelerazione43
  • Velocità scatto60
  • Tiri57
  • Posizionamento62
  • Finalizzazione54
  • Potenza di tiro64
  • Tiri dalla distanza53
  • Tiri al volo46
  • Rigori70
  • Passaggi65
  • visione63
  • Cross57
  • Precisione su punizione57
  • Passaggi corti70
  • Passaggi lunghi69
  • Effetto61
  • Dribbling67
  • Agilità67
  • Equilibrio74
  • Reattività62
  • Controllo di palla68
  • Dribbling67
  • Freddezza67
  • Difensivo65
  • Intercettazioni69
  • Precisione di testa60
  • Lettura difensiva68
  • Contrasto in piedi64
  • Scivolata58
  • Fisicità67
  • Elevazione62
  • resistenza74
  • Forza70
  • Aggressività53

La valutazione generale di Pablo Monje in EA SPORTS FC™ 27 è 66

L'atleta Pablo Monje, proveniente da Argentina, gioca nel ruolo di Centrocampista centrale (CC) per il club Dep. Riestra. La valutazione totale di Pablo Monje è 66.
Età
29
Nazione
Argentina
Lega
LPF
Squadra
Dep. Riestra

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.