Omar Correia EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Omar
Correia
Omar
Correia
Posizione
CC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Ruoli alternativi
CDC
Omar
Correia
  • Velocità58
  • Accelerazione59
  • Velocità scatto58
  • Tiri57
  • Posizionamento66
  • Finalizzazione51
  • Potenza di tiro63
  • Tiri dalla distanza65
  • Tiri al volo50
  • Rigori56
  • Passaggi63
  • visione62
  • Cross61
  • Precisione su punizione42
  • Passaggi corti69
  • Passaggi lunghi65
  • Effetto51
  • Dribbling68
  • Agilità59
  • Equilibrio59
  • Reattività69
  • Controllo di palla71
  • Dribbling69
  • Freddezza66
  • Difensivo64
  • Intercettazioni67
  • Precisione di testa59
  • Lettura difensiva65
  • Contrasto in piedi65
  • Scivolata56
  • Fisicità74
  • Elevazione68
  • resistenza82
  • Forza72
  • Aggressività69

La valutazione generale di Omar Correia in EA SPORTS FC™ 27 è 68

L'atleta Omar Correia, proveniente da Francia, gioca nel ruolo di Centrocampista centrale (CC) per il club Pisa. La valutazione totale di Omar Correia è 68.
Età
26
Nazione
Francia
Lega
Serie BKT
Squadra
Pisa

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.