Nikolas Koutsakos EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Nikolas
Koutsakos
Nikolas
Koutsakos
Posizione
ATT
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Ruoli alternativi
AD
Nikolas
Koutsakos
  • Velocità80
  • Accelerazione81
  • Velocità scatto79
  • Tiri63
  • Posizionamento69
  • Finalizzazione69
  • Potenza di tiro58
  • Tiri dalla distanza55
  • Tiri al volo56
  • Rigori57
  • Passaggi53
  • visione49
  • Cross48
  • Precisione su punizione33
  • Passaggi corti64
  • Passaggi lunghi51
  • Effetto38
  • Dribbling64
  • Agilità60
  • Equilibrio62
  • Reattività65
  • Controllo di palla66
  • Dribbling65
  • Freddezza54
  • Difensivo25
  • Intercettazioni29
  • Precisione di testa58
  • Lettura difensiva25
  • Contrasto in piedi17
  • Scivolata12
  • Fisicità61
  • Elevazione73
  • resistenza65
  • Forza60
  • Aggressività53

La valutazione generale di Nikolas Koutsakos in EA SPORTS FC™ 27 è 66

L'atleta Nikolas Koutsakos, proveniente da Cipro, gioca nel ruolo di Attaccante (ATT) per il club APOEL FC. La valutazione totale di Nikolas Koutsakos è 66.
Età
22
Nazione
Cipro
Lega
Liga Cyprus
Squadra
APOEL FC

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.