Niklas Ødegård EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Niklas
Ødegård
Niklas
Ødegård
Posizione
CC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Ruoli alternativi
CDC
Niklas
Ødegård
  • Velocità76
  • Accelerazione74
  • Velocità scatto77
  • Tiri59
  • Posizionamento63
  • Finalizzazione61
  • Potenza di tiro63
  • Tiri dalla distanza57
  • Tiri al volo49
  • Rigori46
  • Passaggi59
  • visione62
  • Cross55
  • Precisione su punizione44
  • Passaggi corti62
  • Passaggi lunghi59
  • Effetto48
  • Dribbling64
  • Agilità79
  • Equilibrio58
  • Reattività63
  • Controllo di palla64
  • Dribbling61
  • Freddezza60
  • Difensivo58
  • Intercettazioni61
  • Precisione di testa50
  • Lettura difensiva56
  • Contrasto in piedi61
  • Scivolata52
  • Fisicità81
  • Elevazione78
  • resistenza83
  • Forza87
  • Aggressività64

La valutazione generale di Niklas Ødegård in EA SPORTS FC™ 27 è 63

L'atleta Niklas Ødegård, proveniente da Norvegia, gioca nel ruolo di Centrocampista centrale (CC) per il club Molde FK. La valutazione totale di Niklas Ødegård è 63.
Età
22
Nazione
Norvegia
Lega
Eliteserien
Squadra
Molde FK

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.