Neve McDonald EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Neve
McDonald
Neve
McDonald
Posizione
ATT
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Neve
McDonald
  • Velocità62
  • Accelerazione59
  • Velocità scatto65
  • Tiri57
  • Posizionamento59
  • Finalizzazione60
  • Potenza di tiro58
  • Tiri dalla distanza53
  • Tiri al volo42
  • Rigori56
  • Passaggi51
  • visione51
  • Cross40
  • Precisione su punizione36
  • Passaggi corti60
  • Passaggi lunghi55
  • Effetto35
  • Dribbling57
  • Agilità60
  • Equilibrio66
  • Reattività55
  • Controllo di palla58
  • Dribbling57
  • Freddezza46
  • Difensivo28
  • Intercettazioni45
  • Precisione di testa58
  • Lettura difensiva21
  • Contrasto in piedi18
  • Scivolata15
  • Fisicità48
  • Elevazione52
  • resistenza58
  • Forza45
  • Aggressività41

La valutazione generale di Neve McDonald in EA SPORTS FC™ 27 è 58

L'atleta Neve McDonald, proveniente da Scozia, gioca nel ruolo di Attaccante (ATT) per il club Liverpool. La valutazione totale di Neve McDonald è 58.
Età
18
Nazione
Scozia
Lega
Barclays WSL
Squadra
Liverpool

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.