Nathan Tella EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Nathan
Tella
Nathan
Tella
Posizione
ED
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Ruoli alternativi
ATT
MOC
AD
Nathan
Tella
  • Velocità90
  • Accelerazione89
  • Velocità scatto90
  • Tiri74
  • Posizionamento78
  • Finalizzazione76
  • Potenza di tiro80
  • Tiri dalla distanza70
  • Tiri al volo73
  • Rigori52
  • Passaggi71
  • visione74
  • Cross74
  • Precisione su punizione45
  • Passaggi corti74
  • Passaggi lunghi65
  • Effetto64
  • Dribbling80
  • Agilità87
  • Equilibrio84
  • Reattività66
  • Controllo di palla79
  • Dribbling82
  • Freddezza73
  • Difensivo46
  • Intercettazioni41
  • Precisione di testa58
  • Lettura difensiva55
  • Contrasto in piedi41
  • Scivolata30
  • Fisicità60
  • Elevazione71
  • resistenza78
  • Forza52
  • Aggressività54

La valutazione generale di Nathan Tella in EA SPORTS FC™ 27 è 78

L'atleta Nathan Tella, proveniente da Nigeria, gioca nel ruolo di Centrocampista destro (ED) per il club Leverkusen. La valutazione totale di Nathan Tella è 78.
Età
27
Nazione
Nigeria
Lega
Bundesliga
Squadra
Leverkusen

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.