Nathan Broome EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Nathan
Broome
Nathan
Broome
Posizione
POR
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Nathan
Broome
  • Portiere
  • Tuffo POR56
  • Presa POR58
  • Rinvio POR57
  • Piazzamento POR54
  • GK Reflexes58
  • Velocità56
  • Accelerazione35
  • Velocità scatto38
  • Tiri58
  • Posizionamento7
  • Finalizzazione6
  • Potenza di tiro43
  • Tiri dalla distanza7
  • Tiri al volo8
  • Rigori14
  • Passaggi57
  • visione40
  • Cross10
  • Precisione su punizione11
  • Passaggi corti25
  • Passaggi lunghi20
  • Effetto11
  • Dribbling58
  • Agilità42
  • Equilibrio44
  • Reattività56
  • Controllo di palla19
  • Dribbling9
  • Freddezza26
  • Difensivo36
  • Intercettazioni8
  • Precisione di testa9
  • Lettura difensiva10
  • Contrasto in piedi11
  • Scivolata10
  • Fisicità54
  • Elevazione44
  • resistenza32
  • Forza48
  • Aggressività32

La valutazione generale di Nathan Broome in EA SPORTS FC™ 27 è 57

L'atleta Nathan Broome, proveniente da Inghilterra, gioca nel ruolo di Portiere (POR) per il club Bolton. La valutazione totale di Nathan Broome è 57.
Età
24
Nazione
Inghilterra
Lega
EFL Championship
Squadra
Bolton

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.