Nabil Homssa EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Nabil
Homssa
Nabil
Homssa
Posizione
CC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Ruoli alternativi
CDC
Nabil
Homssa
  • Velocità63
  • Accelerazione64
  • Velocità scatto63
  • Tiri52
  • Posizionamento53
  • Finalizzazione49
  • Potenza di tiro59
  • Tiri dalla distanza56
  • Tiri al volo42
  • Rigori49
  • Passaggi57
  • visione57
  • Cross46
  • Precisione su punizione52
  • Passaggi corti63
  • Passaggi lunghi60
  • Effetto51
  • Dribbling64
  • Agilità67
  • Equilibrio67
  • Reattività58
  • Controllo di palla64
  • Dribbling64
  • Freddezza58
  • Difensivo53
  • Intercettazioni54
  • Precisione di testa42
  • Lettura difensiva56
  • Contrasto in piedi55
  • Scivolata47
  • Fisicità70
  • Elevazione59
  • resistenza76
  • Forza74
  • Aggressività57

La valutazione generale di Nabil Homssa in EA SPORTS FC™ 27 è 60

L'atleta Nabil Homssa, proveniente da Francia, gioca nel ruolo di Centrocampista centrale (CC) per il club Montpellier. La valutazione totale di Nabil Homssa è 60.
Età
24
Nazione
Francia
Lega
Ligue 2 BKT
Squadra
Montpellier

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.