Mohamed Bawa EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Mohamed
Bawa
Mohamed
Bawa
Posizione
AD
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Ruoli alternativi
ED
Mohamed
Bawa
  • Velocità62
  • Accelerazione66
  • Velocità scatto58
  • Tiri52
  • Posizionamento58
  • Finalizzazione54
  • Potenza di tiro58
  • Tiri dalla distanza41
  • Tiri al volo45
  • Rigori49
  • Passaggi53
  • visione52
  • Cross55
  • Precisione su punizione31
  • Passaggi corti57
  • Passaggi lunghi52
  • Effetto40
  • Dribbling61
  • Agilità80
  • Equilibrio79
  • Reattività44
  • Controllo di palla59
  • Dribbling58
  • Freddezza55
  • Difensivo22
  • Intercettazioni22
  • Precisione di testa38
  • Lettura difensiva15
  • Contrasto in piedi22
  • Scivolata23
  • Fisicità44
  • Elevazione46
  • resistenza39
  • Forza53
  • Aggressività27

La valutazione generale di Mohamed Bawa in EA SPORTS FC™ 27 è 57

L'atleta Mohamed Bawa, proveniente da Svezia, gioca nel ruolo di Ala destra (AD) per il club GAIS. La valutazione totale di Mohamed Bawa è 57.
Età
22
Nazione
Svezia
Lega
Allsvenskan
Squadra
GAIS

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.