Mirshad Michu EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Mirshad
Michu
Posizione
POR
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Altezza
179cm / 5'10"
Peso
75kg / 165lb
Mirshad
Michu
  • Portiere
  • Tuffo POR56
  • Presa POR55
  • Rinvio POR55
  • Piazzamento POR55
  • GK Reflexes58
  • Velocità56
  • Accelerazione17
  • Velocità scatto26
  • Tiri55
  • Posizionamento4
  • Finalizzazione9
  • Potenza di tiro41
  • Tiri dalla distanza5
  • Tiri al volo8
  • Rigori17
  • Passaggi55
  • visione35
  • Cross12
  • Precisione su punizione11
  • Passaggi corti27
  • Passaggi lunghi25
  • Effetto11
  • Dribbling58
  • Agilità31
  • Equilibrio42
  • Reattività44
  • Controllo di palla18
  • Dribbling8
  • Freddezza21
  • Difensivo21
  • Intercettazioni7
  • Precisione di testa13
  • Lettura difensiva6
  • Contrasto in piedi12
  • Scivolata14
  • Fisicità55
  • Elevazione52
  • resistenza23
  • Forza50
  • Aggressività22

La valutazione generale di Mirshad Michu in EA SPORTS FC™ 26 è 56

L'atleta Mirshad Michu, proveniente da India, gioca nel ruolo di Portiere (POR) per il club NorthEast United. La valutazione totale di Mirshad Michu è 56.
Età
32
Nazione
India
Lega
ISL
Squadra
NorthEast United

Giocatori simili

Grafica principale di EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition con stelle internazionali e divise delle squadre nazionali.

The World’s Game

Goditi The World's Game come mai prima d'ora in EA SPORTS FC™ 26. L'ultimo aggiornamento introduce una nuovissima modalità torneo internazionale con 48 squadre nazionali, insieme a nuovi stadi realistici in cui giocare. Affronta Sfide Tecnico live a tema internazionale e intraprendi la Carriera professionista con nuove ICONE ed Eroi internazionali.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).